Играем-с. Keep Driving (2025). Кратенько

Вы молоды. Лето только начинается. На другом конце страны опен эйр, а у вас в руках ключи от старенькой, но надёжной машины. Впереди первое большое приключение. Да и вся жизнь.

Играем-с. Keep Driving (2025). Кратенько
5

Играем-с? Lost in Random: Eternal Die (кратенько)

Кратенько, потому что много про игру особо и не сказать. Максимально хрестоматийный пост-Hades "роглайт", в котором все сделано умело, но зацепиться особо не за что. Кроме, разве что, визуала.

Играем-с? Lost in Random: Eternal Die (кратенько)
15

Первые отзывы реальных игроков FBC: Firebreak или «Cервер не доступен ошибка 11008»

Компании снова наступают на одни и те же грабли. Remedy в том числе

25
5
2
1

Играем-с? Forgive Me Father 2 (2024) - комиксовый Лавкрафт споткнулся

Пока все играли в Oblivion Remaster и Claire Obscur, я добрался до Forgive Me Father 2. И, если честно, скорее пожалел о времени. Лучше бы эти 6 часов побродил по Сиродилу под нетленного Джереми Соула.

Играем-с? Forgive Me Father 2 (2024) - комиксовый Лавкрафт споткнулся
4

Играем-с? Xenoblade Chronicles 3 - ОЯШи идут в бой

Я не хардкорный фанат jRPG, но в некоторые "массовые" вещи играю и чаще с удовольствием. Несколько последних Tales of..., ремейки FF 7, FF X и FF XII, Персонки - в целом понравились. Зашли мне и Xenoblade Chronicles с Xenoblade Chronicles X в свое время. Двойку я пропустил, наслушавшись про слишком дженерик аниме. И добрался вот сразу до Xenoblade…

Играем-с? Xenoblade Chronicles 3 - ОЯШи идут в бой
7
1

Вспоминаем. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena

А вот игровую адаптацию "Риддика" долгое время обходил стороной. На периферии сознания она всегда болталась, но руки не доходили годами. Когда-то давно, в бородатые годы, я начинал Escape from Butcher Bay, но быстро забросил. Уже и не помню почему, но догадываюсь. Так почему же сейчас? Ответ прост - Indiana Jones and The Great Circle.

Вспоминаем. The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и Assault on Dark Athena
16

Играем-с. ADACA (2023 early, 2024 full). Halo-Life

ADACA не сумела зацепить внимание публики, но я её приметил на одном из фестивале демок. С первых кадров видно, что детище Valve было одним из главных источников вдохновения. Но не единственным.

Играем-с. ADACA (2023 early, 2024 full). Halo-Life
5

MiSide: игра, которая удивляет на каждом шагу

Об этой игре многие писали, и она громко прогремела. Меня удивило, что она получила такую огласку. Обычно такие «сладости» остаются широко известными в узких кругах, но MiSide сумела выйти за их пределы.

MiSide: игра, которая удивляет на каждом шагу
47
11
5
4
1
1

Ж.Д.А.Л.К.Е.Р. 2. Отзыв после прохождения

Проблемы и недоработки

8

Harold Halibut (2024). Бриллиант, обреченный на провал

Как же лампово. Прекрасная история, великолепная стилистика, яркие и запоминающиеся герои. Но история эта явно не для всех. Здесь нужно подобраться к кризису среднего возраста, понимать это чувство потерянности и усталости. И прийти в первую очередь за повествованием, потому что именно игры в Harold Halibut - крайне мало.

Harold Halibut (2024). Бриллиант, обреченный на провал
16
1
1
1

Играем-с. Lost in Vivo

По мере возможности закрываю бэклог. Добрались руки до маленького инди-хоррора Lost in Vivo от разработчика-одиночки Kira. Об авторе узнал после Lunacid.

Играем-с. Lost in Vivo
7
2

Steam Next Fest (октябрь 2024). Часть 2

Вторая порция демок. В подборке: метроидвания с графоном, клоны Resident Evil и Silent Hill, а так же очередные Souls-аниме.

Steam Next Fest (октябрь 2024). Часть 2
12