Конвертеры

Apple music не даёт в него закинуть flac, собрался перегнать в mp3, искал конвертер, чтобы перегнать весь альбом быстро и просто...

22

Заголовок /br про скриншот /br из игры /br

Помню, в "геймерском детстве" я делала из шаблона сайт для гильдии. Ох там у меня этих быр-быров было... в каждой строке. Причем в полном комплекте - в начале каждой строки открывающийся, потом закрывающий.. Ух! Красота.. Ну так я то полный нуб и код тогда впервые в жизни видела, ничего в этом не понимала и писала наобум, методом тыка, проб и ошибо…

быр-быр-быр быр-быр. ОК!<br />
3939

Стоит ли сейчас вкатываться в айти?

В последние дни что-то яростно обсуждают айти-индустрию. Даются наивные советы вроде "математику знать не обязательно" (для кого-то обязательно, для кого-то нет). Я записал свои рассуждения на тему стоит ли сейчас учиться на программиста. Сделал я это через призму безумных увольнений, которые проходят сейчас в западных компаниях. А чтобы было неску…

22

Реакция на посты новичка в теме разработки игр

Вот уже два месяца я пишу статьи связанные с темой разработки игр, а так же делаю гайды по Godot Engine от лица новичка. В первую очередь делаю это для себя, так как перед написанием приходится глубже разобраться в материале, да и в комментах более опытные пользователи помогают исправить ошибки.

▸ Коммент под последней статьей на Пикабу
33

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 2: Персонаж, управление и физика

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Godot 4: создание платформера от гоблина для человеков | Урок 1: TileMap - редактор карты

Чтобы не мучать вас длинными статьями, я разбиваю этот путь на кучу мелких блоков. Один пост - одна механика движка. Все гоблинские заумные слова расшифровываются на человеческий, так что даже пациент из Кащенко поймет о чем речь. Погнали!

1313

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?

А на что собственно живут разработчики из России в 2023 году?
1010

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?

Привет всем человекам от гоблинского сообщества. Я завел данный блог в тот момент, когда решил изучать тему разработки игр. По началу выкладывал посты с задумками и робкими шагами в сторону программирования. Сейчас же начал углубленно изучать движок Godot.

Как лучше постить контент на DTF? Короткие статьи или лонги?
55

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!

Продолжаем изучение Godot на примере 2D платформера! Анимация, настройка камеры и усложнение физики!
88

Продолжаем изучать С# - даже калькулятор имеет свои нюансы

Продолжаем изучать С# - даже калькулятор имеет свои нюансы
55

🎮 Вакансия Unity-программиста в студию разработки игр! 🖥️

Мы ищем талантливого программиста, готового присоединиться к нашей студии и воплотить увлекательные идеи в жизнь! Если вы поклонник Unity и хотите работать над захватывающими игровыми проектами, то мы ищем именно вас!

22

Вторая неделя учёбы завершена // Джаваскриптизёр

Несмотря на проблемы с электроэнергией и ленью, я выкладываю следующий видеоотчёт о своём движении в мире джаваскрипта.
Будьте добры, оцените видос
Ставьте дизлайки, засирайте в комментариях, вот это вот всё❤

33

Ищу команду (На новый проект для мобильных устройств нужен еще один программист и 2D художник)

66

Ищу команду (3D моделлеры, программисты, концепт артисты)

Привет, DTF! Я геймдизанер на энтузиазме и дошираке. Делаю 3д beat 'em up с физикой.

1212

Если вам нужны люди в команду — поищите их в нашем специальном подсайте

«Ищу команду» открыт для объявлений. Подписываетесь, если разрабатываете игры.

Если вам нужны люди в команду — поищите их в нашем специальном подсайте
6868