🌟 Привет, друзья! 🌟Сегодня мы начинаем новый этап в мире MiniApp Apusher! 🚀 Готовы к быстрой прибыли? 💰 📝
Спрашивал на днях, как стрелять от первого лица с геймпада. Советов было много, но пока что применил два: убрал автоприцеливание и начал стрейфить — пичкать нациков свинцом стало гораздо удобнее! Также планирую прикупить насадки на стики. Всем спасибо за помощь, а Wolfenstein: The New Colossus — топ.
Кажется многие в школьные годы недолюбливали это занятие. Приходилось вместо гулянок сидеть и перелистывать эти странички через силу. Так было пока я не попробовал осознанно прочитать книжку📖.
Утвердил для себя план раннего подъема на сентябрь. Хочу себе привычку вставать раньше обычного на час минимум, будь то работа или выходной день. Про пользу или почему я хочу и решил это делать, можно почитать выше.
В нашей жизни достаточно тех, кому нужно наше внимание и энергия. Одни из опасных это токсичные люди и энергетические вампиры. В принципе их можно отнести и в одну группу.
Много раз мне на глаза попадался один способ. Если не ошибаюсь по нему есть чуть ли не целая книга . Скорее всего кто-то знает и слышал о чем я.
Недавно пришла в голову одна мысль. Ощущение, что придумал что то крутое. Как в играх когда предмет наделяют важностью или силой. Ведь игровая манера это, что то из детства и прикольное. В итоге проверю все на деле.
У всех людей в голове крутятся тысячи мыслей в течении дня. Если сопоставить кол-во действительно важных и нужных мыслей с ненужным шумом, мы убедимся, что толкового мало.
Хочу показать и рассказать лайфхак для внедрения привычек.Это такой трекер, называется список Муштра. Хочется рассказать больше о прикладной части этого лайфхака.
Пробую в тестовом режиме, сделать что то типа концепции, если ее можно так назвать. Основываясь на личном опыте, хочу поделиться тем, что я понял за пару лет прокачки менталки.
Представьте, что вы встаете и так легко идете на зарядку. Так легко делаете дела. Легко выполняете полезные задачи.
«Я прослужил в армии 13 лет, но ушёл. То, что я зарабатывал в армии за год, здесь зарабатываю за полтора-два месяца»
Художница-самоучка Валерия Югай из Мурманской области рассказывает, как её манга попала на страницы японского журнала, и делится своими методами работы.
Tripwire Interactive празднует 10-летие серии брутального многопользовательского шутера Killing Floor с важными вехами франшизы.