Эта временная линия зашла слишком далеко. Пришло время её уничтожить.
Мы живём в лучшем из миров.
Этот пост показывает всю абсурдность бытия.
Нет голосовАнонимный
В этом посте я расскажу о поиске смысла, цели и ценности, и о том, как одна игра помогла мне в этой нелёгкой задаче.
Вообще, я писала другой лонг, но в какой-то момент поняла, что его часть можно вынести в отдельный пост, потому что получилось как-то слишком длинно. По такому же принципу на свет родилась и эта игра.
Привет, DTF.
Перераспределение сравнило большинство людей, все стали едины, но не всех это устроило, а почему?
Сегодня посмотрел серию Смешариков, под названием "Фонтан". Очень глубокий смысл, отличная музыка.
Делимся, кто что увидел и понял из этой серии!
«Мой персонаж трагично умирает в финале — это весело!» — MikeziXD собственной персоной!
Тип: Визуальная новелла / Интерактивный текст Жанр: Философская притча, стратегия, мистика Стиль: Диалоги с выбором, атмосфера восточной мудрости Вдохновение: Го (Бадук), «Самурайский путь», «Сказания о Земноморья» Описание «Путь камня» — это текстовая новелла, в которой игрок проходит через семь символических локаций, каждая из которых отражает р…
В фильме «Начало» есть сцена в кафе, где герой объясняет, что во сне мы всегда оказываемся уже внутри событий. Мы не помним начала, не знаем, как попали в ту или иную ситуацию – всё просто происходит. Это отличительная черта сновидений. Но разве с жизнью не то же самое? Мы просто в какой-то момент оказываемся в гуще событий: я такой-то, вот мои род…
Спрайты — это двумерные изображения или анимации, которые используются в компьютерной графике. Чаще всего — растровые изображения, которые можно отобразить на экране.
Оруэлл боялся, что нас поработит то, чего мы боимся. Я же опасался, что нас поработит то, что мы любим