Симуляция ткани

Долго возился, прежде чем понял как оно вообще работает, но результат того считаю стоит.
Перс/рендер и прочая основа делалось в Blender, текстуры в Substance painter, шмот и симуляция ткани в Marvelous designer.

8
4 комментария