Анализ старых работ
Порой полезно возвращаться к старым работами и анализировать что можно улучшить
Общие рекомендации по улучшению сцены:
- Композиция и направляющие линии: Настроить композицию так, чтобы направляющие линии вели взгляд зрителя к лисе, а от лисы — на здание . Это усилит читаемость и логичность визуального пути взгляда по кадру.
- Шейдер шерсти: Переработать шейдер — сейчас блик выглядит неестественно для шерсти, правильную работу с нормалями, чтобы шерсть выглядела более правдоподобно.
- Поза лисы: Лиса сейчас выглядит слегка подвешенной в воздухе — стоит подкорректировать позу и посадить её плотнее на землю, обеспечив убедительный контакт с поверхностью.
- Освещение и тени: Правый край изображения стоит увести в тень — это добавит глубины и объема сцене. Сейчас свет распределён равномерно, и картинке не хватает контраста .
- Цветокоррекция: Приглушить жёлтые оттенки — на текущий момент они перенасыщены и перетягивают на себя внимание.
Мой телеграмм канал в котором рассказываю об анимации ,unreal и разработке инди проекта