[ВИДЕОГАЙД] Я прошел Mein Leben в Wolfenstein 2. Снова!
Зовите меня Über Жуткий Билли, ведь я сделал это с первой попытки!
Да-да, именно так! Вам не послышалось. Я прошел Mein Leben во второй раз. И да, вам не послышалось - с первого раза.
Наконец-то началась долгожданная распродажа. А еще более долгожданная новость - это вновь наконец-таки завезли скидки на серию Wolfenstein. А это значит по моим обещаниям два месяца назад, я, потратив весь свой кошелек и свои кровные денежки, купил за совсем неподъемный ценник уже совсем знакомую игру. И отправился вновь в путешествие по достижениям.
Первые два Wolfenstein, к слову, были взяты оба по 10 или почти часов на подсолнух. А вот здесь пришлось немного повозиться. И если 18 часов ушло на практически все достижения в этой игре, кроме Mein Leben, то остальные часы я потратил на, как ожидалось, нервотрепку. Но ее не случилось. Честно говорю, хоть и прошло, соответственно, два месяца, и те мои 30 часов опыта, непроглядного, постоянного, каждодневного, может быть, остались где-то там - это совсем не так. Они остались внутри меня, в моей голове, потому что я помнил все столкновения и, грубо говоря, мог бы даже, не перепроходя игру, пересказать все арены, где валяются усилки и все прочее.
А еще они остались в тексте - словесном гайде по прохождению от меня! Кстати, вот он:
Более того, это все осталось в моих мышцах, потому что я все так же резво реагирую на угрозы. Поэтому вплоть, наверное, до крыши Аусмерцера, вся игра проходилась на настолько легком дыхании, что у меня ни пульс ни разу не поднялся, ни температура. Я просто мог бы даже под музыку, знаешь, играть и петь, как в меме про хардворкера и чилера. Безусловно, к сожалению, все не было гладким. Ни без запиночки, ни с бесконечной удачей. Были и говеные моменты.
И я не скажу, что получил хоть каплю негативного опыта, и уж тем более мне вообще не было скучно на протяжении всех 25 часов, которые были потрачены хотя бы только на второй Wolfenstein. Я ни секунды не заскучал. Было все еще так же интересно. Игра резвая, динамичная. И вот если бы хотя бы для сложности Mein Leben были вырезаны первая катсцена и, желательно, вторая и третья, которую нельзя пропустить, то был бы непрерывный геймплей вообще. Более того, я нашел некоторые новые подмечаловки, некоторые маленькие, небольшие доп-стратегии, о которых я также сегодня покажу.
Для всех тех малочисленных людей, кто прочитал предыдущий пост про советы и гайды по прохождению Mein Leben, я дополняю его небольшими видеофрагментами с прохождением тех или иных ситуаций, которые, может быть, моим не самым понятным языком были сказаны в прошлый раз. Я думал еще тогда, что когда засяду когда-то в будущем за немецкую версию то уж точно буду что-то записывать, чтобы дать пояснения. Так оно и произошло. Все видео сняты на предпоследней сложности, то есть фактически Mein Leben, но с сохранениями. Я это к тому, что урон по мне проходит буквально тот же, что и на Mein Leben.
На немецкий язык внимания не обращайте - вы его не знаете. Я тоже. Но на самом деле все понятно. С точки зрения меню, с точки зрения навигации и всего прочего - логика и память у меня еще в норме.
Глава 1. Молот Евы
Собственно, как и говорил, стреляем вот в эту точку пространства, чтобы не просрать 8 минут впустую. Можно хоть сквозь этот штандарт, флажок, что бы это ни было. Тут я уж на этом видео и на некоторых других позволяю себе допущения. На вашем месте, безусловно, заглянуть в соседние комнаты, собрать все подряд хилки, потому что убийства с Uber-здоровьем нам в зачет нужны, чтобы это Uber-здоровье у нас медленнее и медленнее укапывало потом.
Тут вообще можно и просто прокатиться, вроде как, но дело рисковое - окажетесь в бутерброде при проблемах.
Ну вот и фактически вся глава. Да и все боевые ситуации толком. Кнопку просто жмем, потому что мы всегда раньше выключали ловушки.
Глава 2. Аусмерцер
Единственный скип, который мы делаем за все прохождение. Сидим и смотрим так, чтобы при ПРОБЕЛ+W он хотел перелезть, а не залезть. Потом под движение переводим камеру в угол поворота и потолка. Ну, у меня по крайней мере так, кто-то умудряется делать это чуть правее и просто прыжком.
Падаем в правый край или потом будет нас кидать под карту. А с него набегом или наскоком на эти радиаторы. Единственная дырка для падения - над почти заборчиком, так что идем под углом в сторону Аусмерцера, а не обрыва. Если решите вдоль локации вернуться назад и что-то пособирать - не надо. Во-первых, там ничего нет толком. Во-вторых - оказывается два солдата и супер на рычаге рождаются по триггеру в одном из дверных проемов. Это я узнал и оуел на своем либен-ране.
Ну вот и вся глава, не считая последней пары солдат с супером.
Глава 3. Секция Ф
И вот снова "вот и вся глава".
Молот Евы
Глава 4. Манхэттан
Нижнего, кстати, тоже убейте, потому что можно и не долететь, а так хоть тревоги не будет. И старайтесь, чтобы дрон взорвался до прогрузки новой локации. Иначе будете сразу с тревогой, как я далее.
На самом деле тут можно и пробежать просто, не знаю зачем я стрелялся все прошлые 30 часов. Разве что пофармить статы. А так - убейте главное дрон, потому что он почему-то не деспавнится при падении через пожарную лестницу.
Тот самый знаменитый угол куколда. Сидим стреляем солдат без проблем - 2 позиции всего у них появления. На суперов вообще пофигу когда они начнут появляться. Грейс все сделает. Здесь мне просто надоело ждать, но если вы и будете вылезать - вряд ли огребете под самый конец.
Глава 5. Секция Ф-2
Но в следующей вас будут поджидать 1+3 до и после рычага.
Глава 6. Розуэл
А вы знали, как можно сэкономить себе лишнюю минуту-две? Ебните фрицу сразу на скм. Ну как сразу, через пару секунд после того как он попросит вас показать die Papiere.
Напоминаю - никаких топориков по первому, а лишь быстрая и легкая смерть. Далее не спеша черемша не бежа спокойно идем как по маслу до рычага и в поезд.
Тут показываю только пробежку справа (хотя можно и за ним хвостом медленно идти). По опыту скажу, что супер никогда не палит. Чуваков в комнате валить необязательно, но я почему-то это делаю. Будем считать, что для фарма. Дальний, кстати, не отдает отчета пока анимация убийства не закончится, а далее не успеет и выстрелить. Если успеет!?!? - то просто рашьте вперед. Там всего двое солдат и есть броня.
И НИКАКИХ ПОПЫТОК В СКИП!!!
Вот тут аккуратно - не спутайте место спуска. Не прыгайте, а лучше спуститесь как человек по лестнице. Уберстроения нацистов включали в себя дыры до центра земли, как известно. Единственный кто может будет по вам стрелять - за заборчиком. Или ближние, если долго будете выпячиваться.
Глава 7. Мескит
Один робот справа, четыре слева. Суперу можно и уберзаряд в голову. Максимизируйте свои здоровье и броню на этом этапе. Чуть здоровья валяется на полу, а броню из рюкзачка взорвите.
Глава 8. Суд
Собственно юзаем единственно верную стратегию. Да, это будет долго и скучно, как на моем видосе после 28 секунды. Затянется на минут 10 может быть. Но зато верняк. Здоровье не подбираем до самого ухода из-под трибуны. Сидим там до шума и болтовни фрау.
Перебираемся под правый край - убиваем супера. Оттуда же как на видосе убиваем левого супера. Откидываем гранаты в зал, жрем хп и валим в коридор, чтобы быстро залутать с полок пушки. ПОМНИМ ПРО СОБАКУ! Тут, как видно, я огреб, но не на либен-ране. Зато в длс она за два укуса убивала, так еще и перс почему-то гранатой отбивался от нее.
Далее на второй этаж и отстреливаемся там. Враги будут идти только со стороны коридора, но если вы перебежите через зальную часть в другой край - то могут уже и с зала подтягиваться. Не бычим на суперов.
Молот Евы
Глава 9. Бункер Манхэттана
НИКАКИХ СКИПОВ Я КОМУ ГОВОРЮ!!!
На самом верху лучше не бежать, чтобы не шуметь. А на этаже ниже идите в приседе - иначе болтун вас заметит.
Далее будет убербабака, но если вернетесь зарядить пушку, то появится еще одна.
Аккуратно, одно из всех моих прохождений озадачилось подглядывающим в окошко фрицем. Тогда как учил - либо моментально стреляем в него, либо отходим назад и отстреливаемся. Главное, чтобы он не попал по вам ракетницей.
Вот тебе и весь уровень.
Глава 10. Новый Орлеан день
Собаку мочить сразу необязательно. Можно вернуться назад и забрать усилок, патроны и прочее добро. Но зачем? На втором этаже тут и броня и хилки есть.
Второй вариант со стелсом. На либене вообще без запиночки прошел. Если что - комната в конце третьего этажа или перед балконом для прыжка годятся для отстрела. А враги не деспавнятся в следующей локации.
Можно через пол, можно через ворота. На улице после дома в теории достаточно лишь прогрузить врагов, дальше наш пастор сделает все сам. Как минимум я ему скормил суперов на либене.
Глава 11. Новый Орлеан ночь
Дальше отступаем в наше бунгало (о безопасности которого я смог подумать только после майского либена) и защищаем свое болото. Они хоть вроде и не могут попасть по нам из-за решетки, но не расслабляемся. На стоянке еще пара хилок есть.
Но потом меня осенило. А нахрена вообще поднимать тревогу? Может, в теории, бабаке хватит хп зарашить улицу после садика? Придумано - проверено. На либене даже умудрился урона не получить!
Главное отстрелись первую волну нападающих и чуваков на мостике. Вглубь как тут уходить нисколько не обязательно. Сразу залезаем направо и идем. Если не перемахнули и упали - просто по земле бежим к этим окнам и по паллетам залезаем.
Глава 12. Венера
Ответы на немецком пытался запомнить, но все свелось к легкой памятке - последние слова. Даже сейчас их помню - regimehure, toten, alle. Но скрин на всякий сделал)
А вот тут на либен-ране совсем пошло не по плану. Супер заметил сразу у чемоданов, надо было мне вставать к стенке левее. Но, как и говорил в тестогайде - просто стоим около этих дверей в самом начале (где начинается видос) и отстреливаемся.
А вот тут была еще одна лажа в либен-ране. Причем радикальная. Как видно даже на этом видосе - осколки нагружают пк (жд, может быть, или проц). И в либене из-за этого я перешел дальше дырки, пока по мне начинали палить враги вокруг. Уле-еле нашел дырку эту из-за осколков, остался с 15 хп. Мог бы из-за такой шляпы все запороть. Стреляйте, братья, в купол сразу а не впритык, чтобы пролагс прошел раньше.
Молот Евы - Вылазка
Глава 13. Аусмерцер 2
Тоже придумал только на подготовке. Просто закидывайте все гранатами. Их прокачка нам уже ни к чему, но хоть патроны не потратим.
Только один вариант отснял - проходка по стелсу до конца. Может спалить только гуляющий на подмостке внизу справа супер, что он и сделал на либене. Просто добегаем до конца и шугаем в вентиляцию. Можно вернуться и подлутать немного.
Первых солдат с собакой отстреливаем, дальше решил для себя что просто хочу пробегать и не ждать. Как видим и как показал либен - спокойно. Может разик попадут. Если боимся, то проспавниваем и возвращаемся в шахту.
Также остановился и на варианте убрать суперов сверху. Как понял, то тревога потом все равно поднимется (или я так сильно шумел пока бежал оба раза), но это не проблема. Цитадель теперь в бровь, потом в глаз.
Первый описанный варик - за ящиком. И собака отлетае, и супер и солдаты. Броня под носом, но не дайте себя окружить.
Второй варик - из-под лестницы. С собакой так точно расправиться, но можно и с солдатами. Но помните, что если вы будете подниматься и пытаться отстреливать из-за левой "бочки", то это лишь текстура без модельки - фрицам похрену и они видят и стреляют сквозь нее. На видео видно.
Ну и третий вариант - полное отступление. Медленно, но вроде безопасно. Только с уступа не свалитесь. Тут уж можно патроны не тратить при желании и ограничиться электропушками.
Среди всех вариков на либене я пришел к миксу. Сначала сидел за коробом, убрал первую собаку и солдат. Потом зачем-то слез с лестницы и оттуда убил вторую. Ну и уже на ходулях по головам отстреливал некоторые остатки, стоя на трупе цитадели.
Никакого теслагана! Дробовики и вкусно. Левый, правый; левый, правый. Оп, попался! Правый, левый. Не забываем иногда постреливать солдат и слушать спину, чтобы не было как тут. Еще желательно после последних суперов взять в руки автомат и электро. Может сможете убить первого титана прямо в голову.
И не пытайся забежать сбоку, как было описано ранее. Просто по старинке разбираемся с последним оплотом нацистов. Четко и без колебаний. Можно сначала поубивать солдат до их редкого спауна (или вовсе конца, так и не понял), можно на два фронта как тут. Сильно решает вкачанный грудак. Округляет броню, я так понял, до 25/50/75/100.
Ну и по традиции - последние минуты либен-рана. Теперь в 4к и с самого начала крыши. Как видишь - подзатянулось дело в сравнении с подготовительным пробегом. Да и пострессовее было. Даже не знаю кто бы мог так вертеть камерой на геймпаде. И опять мне зашли в спину, так еще и спереди оставили треть запасов. Стараемся время от времени становиться за этими "колоннами", чтобы минимизировать направления атаки по нам. Титаны сбегаются в сторону последнего шума.
Качество буэ. Пришлось ужать 1080 в 720, а 720 мб в 80. Включать в этот раз запись тоже стремался - а вдруг крашнется или еще что. Было бы обидно потерять такой ран - неидеальный, но хороший. Но надо запечатлеть для истории! Я же Überселеба.
Пересматриваю - солдаты походу конечны. А еще в это раз звук катсцены не сбился.
Итого
БЕГИТЕ Я КОНЧЕННЫЙ!!!!!
Я потратил 800р (все мои деньги) ради игры, которая у меня уже есть. Я провел в ней еще 25 часов. Я снова замахнулся на Mein Leben и смог взять его с первого раза. Хоть и благодаря опыту, но может - и удаче. И это я еще не говорю про платины в двух других вульфиках (второй раз говорю).
Но скучал ли я? Прям СТРАДАЛ ли я? Нет. Мне было даже весело. И интересно. И может в мои неполные 60 даже завидно, какой залихватский пыл во мне, что я могу сделать такое достижение аж дважды. С ПЕРВОГО РАЗА ПОВТОРЯЮ КТО НЕ СЛЫШАЛ!!!!
Ну а если хочется почитать чуть более внятный итог по самой игре, то вот эта ссылочка приведет вас куда надо, так еще и дополнительными материалами немного одарит. А у меня впереди Youngblood и Cyberpilot когда-нибудь, причем оба х2. Auf Wiedersehen!
PS. Тут хоть сейвы подходят от разных версий, не то что у резиков. Но толку от них нет, потому что ачивки триггерные по статистике профиля видимо.