1000 часов в Marathon, прокачал все апгрейды у фракций, смог залутать очень редкий ключ в криоархиве и убил компилятора впервые. Итоги под конец сезона.
Все апгрейды у фракций
Чтоб вы понимали насколько редкий этот ключ: в первом сезоне у людей было 200 часов наиграно и они его ни разу не видели. Чего уж там, в первом сезоне я за 350 часов только один раз видел. Во втором правда уже почаще они стали попадаться или это просто у меня за 650 часов было больше ситуаций его увидеть. Кароч этим летом на картах я 7 раз своими глазами видел точно. Повезло ещё что был запущен пве ивент, в котором можно было гарантировано купить эти ключи за валюту.
Небольшой итог после тысячи часов. Нет просто ни одной мультиплеерной сессионной пвп игры которая смогла бы меня НАСТОЛЬКО сильно затянуть. И это я нахожу странным. Большинство пвп шутеров, за последние два десятка лет, вызвали у меня лишь скуку. А марафон просто невероятна своим геймплупом и механиками. За многочисленное количество ранов, игра вызывала у меня невероятное количество разных эмоций. От отчаяния и злости, после череды поражений, до просто тряски от наплыва адреналина после удачного файта с игроками. Банжи сделали алмаз в плане эмоциональных качель и очень жаль что игра не смогла набрать большую аудиторию. Надеюсь у студии всё будет хорошо в будущем и они продолжать меня радовать своими проектами.