Кранчи в игровой индустрии необходимы

44
47 комментариев

Очередная хуйня.

8

Не могу найти, где-то мне попадался опрос, где на условиях анонимности разрабы сообщали сколько они реально работают. Подавляющее большинство — около 4 часов в неделю. В остальное время усердно делают вид, ведь интеллектуальным трудом нельзя заниматься долго - выгораешь. Отсюда вопрос - под кранчами на самом деле подразумевается работа 8-10 часов в неделю? Как там в разработке на самом деле все происходит?

Кринжи на дтф необходимы.

3

Краткосрочные, в качестве исключения, дополнительно оплачиваемые.

1