Телеграм: https://t.me/clubfanatov Бусти: https://boosty.to/lovegrudb
Вайбика RPG вообще не чувствую. Ощущение, что современные геймдизайнеры не понимают, как надо делать MMORPG.
Тоже приходится иметь дело со всякими переслушивателями, которые играют в низкосортные бегалки-прыгалки, и наблюдать, как настоящее искусство RPG гниёт от засилья карточных рыгаликов и прочих рыночных испражнений. Наблюдаю за падением культуры в первых рядах.
Визуал стильный, текст отличный, его большая часть озвучена, мир необычный, в него погружаешься по чуть-чуть, узнаёшь шаг за шагом. А из новшеств в механике мы имеем систему динамических характеристик: когда одна из шкал тревоги заполняется, приходится на выбор снижать свои статы. Так что духовный наследник Disco на первый взгляд очень даже получил…
Игра пушка-вышка, в фэнтезийном сеттинге и с правилами, сильно вдохновлёнными Dungeon and Dragons. Судя по всему, русификатор уже доработали, а подробнее про игру можно почитать тут. Вот как выглядит реальный претендент на игру года.
Ну, скажем так, есть свои плюсы и свои минусы. В целом не провал.
Во-первых, это красиво, а эстетика является краеугольным камнем настоящего искусства. Во-вторых, это реалистично. В реальной жизни если снять с себя одежду, ты будешь голеньким. В-третьих, это позволяет лучше отыгрывать роль, даёт инструменты игроку для самовыражения через демонстрацию его настоящей, ничем не прикрытой силы, своего стержня! В-четве…
Тем, в какой степени и как нагло он пересказывает сюжет семёрки, что усугубляется ещё и одноимённой атрибутикой серии. Ну и, естественно, фэнтезийная история у японцев обязательно скатилась в безвкусную пародию на сайфай. Единственное, что спасает всю эту вторичность — лёгкий тон истории и возведённая в квадрат наивность, которая смотрится приторно…