Текущий статус Новый вариант прыжка, честно зареверсинженереный из Лайки)Очень давно ничего не постила сюда, касательно разработки проекта, на то есть причина, я переехала в Мексику. Мало того что изменился часовой пояс, так и войти в колею гемдейв процесса, из за стресса, пока не получается. Но проект не позабыт не позаброшен, и скоро обязательно будет прогресс по разработке нашего идейного наследника blaster master. Пока изучаю возможность внедрения новой интересной механики прыжка транспорта, который как мне кажется поинтереснее предыдущей. Всем мира, и немного фоточек Мехико. +12#gamedev #unity3d #indie #game #devlog