Сегодня практически весь день посвятил паукам.
Сегодня практически весь день посвятил паукам.
Последнее время я постепенно собираю отдельные части своего Yusam Game Starter Kit.
Я соло-разработчик, делаю пошаговую стратегию на гексагональной сетке «LesOiseauxDeGuerre» (фран. "Птицы войны"). Unity 6 URP, 3D, Windows PC. Я выполняют роль программиста, также занимаюсь шейдерами. Суть игры – сражение двух армий (возможно и больше) на клеточном поле. В начале стороны имеют базовый набор юнитов и могут в дальнейшем заказывать но…
Modeled in Blender, scene in Unity — slowly filling the world with horror. Testing the lighting and atmosphere.#gamedev #horrorgame #indiedev #Blender3D #Unity3D
Привет! Мне 10 лет, я учусь в 3 классе и разрабатываю игры на Unity. Решил вести блог о разработке моей игры.
О проекте:
Ну вот и всё. Мы приближаемся к завершению создания модульных фэнтезийных персонажей.
Суть этого режима — менеджмент отношений, выраженный в форме социального графа. Осколки зеркала — это персонажи. Каждый имеет свои характеристики, мировоззрение и ресурсы — от банального Золота и Войска до Идей. Задача игрока состоит в подборе команды героев. Каждый новый герой не только усиливает комнаду игрока, но и вносит риск раскола, если его…
В разработке своей стратегии UltimaRatioRegum на Unity я столкнулся с необходимостью использования скриптового языка для расширения возможностей ИИ и создания сложных сценариев. А кроме того, я смогу нанять программиста, что бы он написал скрипт ИИ и мне не надо будет давать ему весь исходный код.
Я перебрал множество вариантов:
Главный среди шпионов, первый дуэлянт Империи и тайный советник самого Императора, Корвин Скривен предстает хитрым и изворотливым человеком, всегда держащимся в тени и умеющим скрывать свои намерения от окружающих. Этот человек не выделяется своей внешностью, предпочитая оставаться незаметным, но в каждом его взгляде и движении чувствуется скрытое…
В каждом государстве есть порядок видимый и порядок скрытый. Первый охраняют Алые Стражи. Второй не имеет цвета, не носит формы и не отвечает на приветствия. Его называют Железная Длань. И если Стражи следят за тем, что делают руки, то Длань следит за тем, о чём думает голова.