#Unity3d

Выходит Burst Compiler 1.3 для Unity

  • Поддержка нативных дебагеров.
  • Оптимизация SIMD. Используйте Unity.Mathematics.
  • Ранее уже была добавлена мультипоточная компиляция. Сейчас же добавили кеш, что ускорит перезапуск редактора.
  • Переписали анализ алиасингов памяти, что должно помочь с автоматической векторизацией.

Unity выложили в открытый доступ героя из демки The Heretic и различные инструменты

Всё можно найти в репозитории на Гитхабе. Об этом сообщил Robert Cupisz, один из участников команды, создавшей демку.

Unity расшарили героя из демки The Heretic и тулзы

Новый экспериментальный кеширующий препроцессор для шейдеров в Unity

Обещают 25% ускорение.

Unity приобрели Bolt

Bolt - плагин визуального скриптинга от Ludiq. Теперь будет развиваться под крылом Unity.

Unity NavMeshAgents

Возможно ли как-то включить игнорирование друг друга агентам?

Unity: подробный инспектор процесса сборки

Невангеры, версия 0.9

Очередное обновление принесло редизайны некоторых элементов, новые декоративные объекты, мини-игру в киберпространстве, испорченные грибы и прочее. Кроме того сделал пару отдельных анимационных мини-роликов.

Небольшая симуляция на Unity с помощью DOTS и ECS

Небольшой проект с симуляцией жизни на DOTS с ECS. Если кому-то интересно, то автор выложил все сорсы на гитхабе. Пишет, что ECS может обработать без проблем до 200к агентов.

Обновление Unity XR

Unity объявили о новом фреймворке для XR плагина, разработанного для расширения возможностей экосистемы. Также поделились мыслями о том, как это повлияет на развитие в 2019.3 и последующих версиях.

Невангеры, версия 0.8

Пока идут праздники, в игровой прототип добавилась система доставки грузов, артефакты и киберпространство.

​С Новым Бибом!

Возможность кататься на лианах

Пытаюсь добавить возможность кататься на лианах/верёвках. Пока выходит весьма плохо (。•́︿•̀。)

Платформер на Unity: фон с эффектом параллакса

Что обязательно должно быть в платформере? Фоны с эффектом параллакса, конечно же. Это придаёт игре глубину.

Невангеры, версия 0.7

В новом билде в прототип добавлены два новых мехоса и водный уровень. Автосохранение запоминает больше параметров, появились "враждебные" инсектомехосы, а Чатланин научился говорить... ну, почти.

Платформер на Unity: физика и контроллер персонажа

Пока тут болею бронхитом, ковыряю понемногу Unity. На следующем месте работы, вполне вероятно, придётся с фронтом работать, а не только с беком. Решил потренироваться на простеньком платформере. Одно из первых и важных в платформере — персонаж и его управление. И там не всё так просто.

Ваш Unity - Anime ٩(◕‿◕。)۶

Студия Graphinica рассказывают про то, как они используют Unity при создании Anime.

Бесплатный курс по VR от Oculus и Unity

Oculus и Unity выпустили бесплатный курс по VR, охватывающий основные темы при создании VR-игр!

В Unity 2019.3 запуск Play Mode быстрее стал

За счёт того, что можно отключить перезагрузку Domain и/или Scene, когда код не менялся.

В Unity 2019.3 обновили PhysX

В Unity 2019.3 beta (https://unity3d.com/beta/2019.3) некоторые обновления по части интеграции с PhysX (обновились с PhysX 3.4 до PhysX 4.1).

Повышение стоимости подписок Unity Pro и Plus

С 1 января 2020 стоимость подписки возрастёт: Pro будет стоит 150$/месяц (сейчас 125$/месяц) и Plus 40$/месяц (сейчас 35$/месяц).

Unite Copenhagen 2019: The Heretic

На конференции Unite Copenhagen 2019 Mark Schoennagel рассказал о некоторых занятных аспектах демки The Heretic. Я кое-какие интересные моменты выделил в этой статье про The Heretic.

Unite Copenhagen 2019 #3: The Heretic

Небольшие заметки на будущее по поводу демки и доклада.

Unite Copenhagen 2019 #2: instagram - дятлы

На конференции опубликовал фотку. Уж не знаю, чем им описание не угодило, но на акк наложили какие-то ограничения.

Unity приобрела ChilliConnect

Unity анонсировала приобретение ChilliConnect - сервиса для LiveOps и аналитики. Чуть ранее Unity уже приобрела deltaDNA.

Новый подсайт — Unity!

У нас был подсайт, посвящённый UE4. Но ради баланса нужно было создать подсайт по Unity. И время пришло ^_^

Unite Copenhagen 2019 #1: как это было

Небольшие заметки буду пока набрасывать про конференцию Unite Copenhagen 2019, которая прошла в сентябре, чтобы не забыть. Чуть позже опубликую полноценную статью в /unity.

Hyper Casual игра на Unity с нуля. #1 Начало

Всем привет. Хочу написать цикл обучающих статей на тему разработки Hyper Casual игры на Unity под мобильные платформы. С нуля и до полной готовности.

Большой пак для Unity разработчиков на Humble Bundle

Можно приобрести Humble Book Bundle: Become a Game Developer, куда входит много полезных книг и видео. Часть книг 2018/2019 годов, что говорит об их актуальности.

Unity файлы Hollow Knight

Есть видос и пара ссылок.

Unity Render Streaming теперь доступен всем

Третья экспериментальная версия Visual Scripting в Unity

Unity Live Help для общения с экспертами

Unity анонсировали Unity Live Help (Beta) - новую платформу для индивидуальных занятий.

Создание окна редактора Unity

Пример создания простенького окна редактора Unity для отправки цветных сообщений в консоль. Интерфейс на новомодном UI Elements. Отдельный пункт в главном меню для вызова окна.

Создание Unity пакета

Подробные инструкции по созданию пакета для редактора Unity. Речь идет именно о пакете для менеджера пакетов (Package Manager), а не простом импорте/экспорте ассетов.

Бестиарий: опасные твари мира «Неба Славян»

Змей Горыныч, один из ключевых персонажей игры  The Bratans

Unity Editor для Linux

Браузер и менеджер модов для Unity от создателей IndieDB

Indie DB официально объявили о запуске mod.io плагине для Unity, упрощающем разработчикам игр на Unity поддержку модов внутри игр.

Советы от разработчиков Cuphead по оптимизации под Nintendo Switch

В Unity появится поддержка Stadia ближе к концу 2019

Если вы следили за выступлением Google на GDC, то должны быть в курсе о Stadia — новой облачной игровой стриминг платформе. Unity сообщают, что планируют реализовать официальную поддержку Stadia к концу 2019 году.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }