Epic Games поговорили с Жюлем Фавром, креативным директором по 3D-дизайну в Sabre Madrid, о том, как команда не только взяла основные моменты франшизы и её персонажей, но даже поработала над тонкими элементами, такими как цвета, градиенты и визуальные тона, чтобы предоставить уникальный пользовательский опыт.
Разработчики на Unity в ожидании Godot 4
До конца года хотя бы Годот 4 выпустят?
Дыбовский подаёт признаки жизни второй раз за лето, ура.
Комментарий недоступен
На каком? никому не скажу чесна.