Shmekel

+60
с 2020
0 подписчиков
25 подписок

Ну и с персонажами не о чем разговаривать. В первой Ориджинал Син тоже были какие-то гоблины, какие-то друиды. И тоже малопонятный замес.

В БГ3 я решил отыграть злодея и соблазнить дроу в первом акте.
Но по итогу это выглядело, скорее, бессмысленно, чем как-то "зло"

3
1

Где Свинке — там клоунада. Там и не стремились к драматургии. Стремились сделать бу-га-га, как в "живой" ДНД, где гном при критическом успехе не падает со скалы, а взлетает, размахивая руками.

Да, в рецензии все верно. Постоянные "бу-га-га трусы на голове" и нарратив уровня первой Драгон Эйдж несовместимы.
В этом весь Вен и его студия)

9
2

Кому вообще нравилась современность? По сути, навязчивый кликер, который отвлекает от сюжета.
В этом симуляторе ходьбы даже диалоги нельзя было скипнуть, что отдельно злило

1

Очень просто! Нужно было определить возраст людей, которые могли попасть под сильное влияние Говорящего кота Тома.
Влияние Говорящего кота Тома на людей от 22 до 25 незначительно. От 25 — минимально.

3

Люди от 22 до 25 пусть накручивают комменты!

3

Ебать ты чепуха ебаная

Успокойся и признай, что маркетолог умело "упаковал" и продал тебе продукт. Из тебя сделали платящего кита, который ругается и злится на отличное от большинства мнение. Понимаешь, что если попытаешься обосновать, почему же "игра годная", то ощутишь, какую купил чепуху

2

Смотри, я рассматриваю любую игру в первую очередь с точки зрения геймплея. Так-то и демки в комплекте Анриала 5 очень хорошо выглядят. Но это не игры, а демонстрация графики.
Хорошую прибыль приносят и мобильные игры. Они на это и заточены — чтоб генерировать прибыль. Не скажу, что они плохие, но многие скажут, например, что Diablo Immortal не очень. Для меня же они не плохие, потому что не претендуют на звание офигенной вещи, о которой говорят из каждого угла, мол, как это круто.