реклама
разместить

Ревью-мнение о «Stray»

Как оригинально обыграть название я не придумал.

Игра года или просто хороший "симулятор" кота?

Ревью-мнение о «Stray»

Успех игры

«Успех» — это, вполне себе подходящее слово, каким можно описать релиз игры: множество положительных отзывов, первые строчки в чартах продаж Steam и большая волна хайпа.

Заслужен ли этот успех? Ну... Пожалуй да, хоть и в техническом, геймплейном и прочих планах игра - особо ничем не примечательная линейная бродилка(что, кстати, название буквально означает, для тех кто не особо хорош в английском), но об этом позже.

Чем игра понравилась

Ну, в первую очередь, разумеется, главным героем. Кто-то скажет, что это продающая фишка игры. Может и так, спорить не буду, ибо лично мне самому игру продали как раз мысли о платформере с котом в главной роли.

Второе — арт-дизайн. Локации в игре проработаны очень качественно, красиво и продуманно: трущобы выглядят как трущобы — бедными, разрушенными, медлительными и пустыми.

Где-то там в этой коморке спит кот.<br />
Где-то там в этой коморке спит кот.

Развитый(относительно тех же трущоб) город Мидтаун выглядит оживленным (хотя сам по себе довольно пустой), ярким, прямо чувствуется, что город живет и процветает благодаря куче ярких вывесок, магазинчиков и бродящих по улицам жителей-роботов.

Мидтаун — самая яркая и живая локация в игре.<br />
Мидтаун — самая яркая и живая локация в игре.

Третье — сюжетная составляющая. Даже не сам сюжет(хоть он тоже довольно неплохой, несмотря на то, что прост, предсказуем, банален и местами дыряв, но в целом мне понравился, даже пробил на эмоции), а лорная составляющая. История мира игры подается через воспоминания дрона-помощника B-12, а также все тот же дизайн локаций. А самое главное, ничто так хорошо не передает атмосферу и настроение вымершей человеческой цивилизации, как повествование от лица какого-нибудь животного, и это как раз именно та самая причина, почему создатели игры выбрали животное в качестве главного героя игры. А почему именно кота? Потому что кошки юркие, быстрые, маленькие и ловкие. Ну и милые.

Четвертое — музыка. Она отлично вписывается в локации, сюжетные ситуации, да и просто красиво звучит.

Пятое — игра короткая. У меня на прохождение ушло 7 часов с хвостиком(гы ну вы поняли), ибо я дополнительно выполнял побочные активности ради ачивок, ну и просто жестко тупил во многих моментах, однако игру можно пройти и быстрее. В игре даже есть достижение за прохождение игры менее чем за 2 часа:

Да, я ее пока не получил.<br />
Да, я ее пока не получил.

Почему краткость игры это плюс? Потому что обычно игры на 20+ часов искусственно затянуты и по мере продвижения по сюжету могут отбить желание играть. Но каждому свое.

Ну и главный плюс игры — можно мяукать. Причем даже в катсценах(хоть и не во всех, но в большинстве).

Что не понравилось

Графика на пастгене. Общая картинка конечно выглядит классно, особенно с не теряющей актуальности технологией «podalshe otsel», однако мыльцо в глаза все равно периодически бросается. Особенно это заметно на модельках кошек в игре, они смыленные:

Shot on PS4 Pro<br />
Shot on PS4 Pro

Даже разрешение текстур окружения повыше чем у модельки кота.

Сама моделька кота тоже какая-то странная. Помимо того, что она сама по себе выглядит гладкой из-за смыленности, словно кот вообще лысый, морда кота сделана как-то странно. Я всю игру думал, что у кота привысунут язык, но нет, оказалось все это время это была торчащая нижняя губа, которая особо бросается в глаза, когда в катсценах камера близко к морде кота:

Довольно грустный момент, кстати.<br />
Довольно грустный момент, кстати.
Кот с обложки выглядит не особо сильно похожим на модельку в игре. Кругом обман.<br />
Кот с обложки выглядит не особо сильно похожим на модельку в игре. Кругом обман.

Также не особо понравилась оптимизация игры. Часто наблюдались очень заметные пролаги, особенно во время автосохранений.

Еще не особо понравились головоломки. Хоть они и сделаны в целом интересно, но они ну слишком уж простые, будто сделаны для совсем тугодумных, чтоб те не дай бог дольше трех секунд не думали. Для меня самой сложной(если ее вообще можно таковой назвать) головоломкой была «Время покажет», потому что я плохо умею определять время по стрелочным часам (причем даже этого не надо было делать, зачем это в голове делал я, хз).

Моя субъективная оценка игре — 4/5. На игру года Stray особо не тянет, но в номинации «Инди-проект года» может побороться с Neon White.

P.S. Хотел еще клипов с игры в статью добавить, но так и не дошли руки скачать их с консоли. Может выпущу их отдельным постом.

1111
реклама
разместить
33 комментария

Мидтаун — самая яркая и живая локация в игре.Соглы. Выглядит просто невероятно круто. Дизайнерам просто респект

3

Комментарий недоступен

2

платформинг на "qte"Как я понял, сраки геймеров горят из-за того, что показывается иконка кнопки, рядом с поверхностью на которую можно прыгнуть.
При этом в других адвенчурах - анчартед, лара крофт, хорайзон, год оф вор - при схожей реализации все ок.
Даже вся серия ассасинов построена на таком вот "платформинге", только там точек зацепа в тысячи раз больше.
Но нет, жидко обосрался только Stray. Геймплея нет и все тут

4

Ебать, ты реально посты с этой игрой отслеживаешь? Неужели тебе так важно под каждым писать в очередной раз, что в игре нет игры?

1

Комментарий недоступен

1

И Ragnarok, и Hogwarts Legacy впереди

1
Раскрывать всегда
Умерла Мишель Трахтенберг

Звезде «Евротура» и «Сплетницы» было 39 лет.

Умерла Мишель Трахтенберг
1.4K
3535
2626
1515
1212
77
11
11
11
11
реклама
разместить
Тайлер Маквикер: Half-Life 3 уже на стадии оптимизации

Анонс, возможно, состоится в 2025 году.

Тайлер Маквикер: Half-Life 3 уже на стадии оптимизации
430430
132132
5252
1414
88
66
33
22
11
11
11
11
11
Анонс 1 апреля
Отмена экшена с системой Nemesis и отвратительное руководство: почему и как закрыли Monolith Productions

Рассказывает Джейсон Шрайер.

Отмена экшена с системой Nemesis и отвратительное руководство: почему и как закрыли Monolith Productions
192192
2727
1414
33
11
11
11
11
То есть журналист который всё заранее знает и дерижит инфу до момента пока не будет хайп.
Посмотрел «Джентльмены». Ну и уныние... 😐

В очередной раз убеждаюсь, что кроме Snatch у него ничего интересного. Вообще ноль эмоций.

Посмотрел «Джентльмены». Ну и уныние... 😐
314314
7070
77
33
33
22
22
22
11
11
Ты не прав, джентльмены офигенный фильм.
Quest 3 512гб за 49т. – Берите глупцы
Quest 3 512гб за 49т. – Берите глупцы

Если у вас уже есть игровой ПК – то VR это точно лучшее что можно взять ещё, для получения новых игровых впечатлений.ᅠ

Тем, кто не в курсе, что там сейчас вообще по VR: Quest 3 в 2025 году – это лучшее соотношение цены и возможностей:

3333
1313
44
22
11
Ну такое. Если не зайдёт VR чат или какой-нибудь авто-авиа-симулятор, то отправится эта гарнитура на полку пыль собирать. Гарантирую.
Джаред Падалеки и Миша Коллинз снимутся в финальном сезоне «Пацанов»

Они воссоединятся со своими коллегами по «Сверхъестественному».

Джаред Падалеки и Миша Коллинз снимутся в финальном сезоне «Пацанов»
258258
5858
77
44
33
33
33
11
11
Кэрри он май вэйвард, соооон.
«Я бы сказал, что это последняя из проблем Avowed» — Даниэль Вавра прокомментировал качество игры от Obsidian

Так автор KCD II отреагировал на дискуссию о невозможности в игре атаковать диких животных.

2020
1313
55
А теперь пусть попробует весёлые игры с балансом который не ломается в середине игры
Как же она хороша
Akemai_Sama
3636
3434
77
66
33
[]