Приключения рыжего кота в киберпанк-городе перенесут на большой экран.
Скорее даже очень коротко, ибо говорить тут не о чем. Разве что об абсолютном разочаровании в современных игроках, и индустрии как таковой. Достаточно дать модельку милой кошечки, живописную локацию, и всё, игра продана, награды, высокие оценки. А то, что в игре нет вообще ничего, кроме механики передвижения - кого это вообще волнует, классно в…
Как и написано в заголовке - кратко в минимум предложений опишу свое отношение к играм, которые вышли в 2022 и в которые я играл. В некоторых у меня 120+ часов, в некоторые играл у друзей часов 5. Постараюсь свести какой-то негатив к минимуму, так как сам уже устал видеть, как люди всё поливают грязью и кричат, что "индустрия скатилась" за любы…
Интервью с Шон Бенсон, в котором многое рассказывается о том, как сторонние разработчики, включая инди могут работать с Sony, а также о том, как Sony стала сотрудничать с разработчиками Stray