Знакомое чувство? Приходишь с работы, открываешь библиотеку, смотришь на установленные 100-часовые RPG и... закрываешь Steam. У нас просто нет сил на огромные карты, гринд и вышки. Иногда хочется просто получить законченную историю за один-два вечера. Я собрал 5 игр, которые не требуют от вас жизни, но возвращают то самое детское чувство восторга.…
Помню, как в том году друг мне рассказывал, как он поиграл в Stray и был приятно удивлён тем, насколько это тёплая и расслабляющая игра. На тот момент ко мне уже ехал диск с игрой, но друг подогрел интерес ещё больше. Когда игра приехала и я запустил её, то остался в восторге от этого инди шедевра.
Очередной год подходит к концу, а значит пора вновь подвести его итоги. И начать, пожалуй, стоит с невыполненных обещаний самому себе. Челлендж на год по зачистке бэклога я провалил, пройдя лишь 6 игр из 10 запланированных, поэтому, как и обещал, разыгрываю что-нибудь Нинтендововое.
Мы играем за рыжего кота, обычного рыжего, не генно-модифицированного, без каких-либо киберсос…
Stray — это приключенческая игра от 3 лица, где ты играешь за уличного кота, оказавшегося в умирающем киберпанк-городе. Здесь нет людей, но остались роботы, загадки, заброшенные кварталы и ощущение, что этот мир держится на волоске. Мне было по-настоящему интересно оказаться в такой атмосфере, но без шероховатостей не обошлось.
Stray заинтересовала меня, как и многих, ещё с первого анонса в далёком 2020 году. Что может быть лучше, чем поиграть за котика, да ещё и в таком выразительном сеттинге?
И это большое событие, ведь он стал первой за три года игрой, пройденной на PlayStation. Последним был, кстати, Elden Ring в конце 2022. И игра мне очень понравилась. Хотелось бы побольше таких камерных, но насыщенных приключений. Торчу вам теперь два микро-мнения по пройденному за последние дни. Завтра нацарапаю.