И попиарить проект проект своей хорошей знакомой Дарьи Богдановой, делающей вот такие крутые светильники. Посмотреть на другие её работы (и поддержать лайком) можно тут. Сестра сестре взаимопомощь.
И попиарить проект проект своей хорошей знакомой Дарьи Богдановой, делающей вот такие крутые светильники. Посмотреть на другие её работы (и поддержать лайком) можно тут. Сестра сестре взаимопомощь.
Дабы не городить большие схемы подрыва окошек, сделал маленький умный скрипт, который делает это все за меня.
Тестовый бой двух крейсеров со случайной оснасткой. Вроде все выглядит вполне наглядно и все такое. Мб соит сделать авы еще более прозрачными
пробовал разместить худы по краям - такое себе. Непонятно кто где. Пока продолжаю ковырятся с закрепленными. и тут возник вопрос
Тут решил забацать себе среду для генерации всяких эффектов, воть тут например у меня генератор ударной волны. Поучилось залипающе
загрузил обновленный фригатик. Вроде теперь он выглядит еще лучше чем ранее
большую часть выправил, остались мелочи
Решил переделать модель крузера, но напутал кучу всего при развертке и в итоге запорол модель. Щас сижу, развертываю обратно
Забацал радиальный интерфейс, простенькую вращающуюся камеру, и заснял симуляцию драки двух фрегатов. Следом нужно будет доработать худ, добавить в него различные данные и аву "конструктора".
Насмотревшись на взрывы кораблей из Eve я решил, что было б прикольно сделать каждому кораблю свою анимацию уничтожения, чтобы перед большим бумом сначала бы была череда бумов поменьше, и все в таком духе.