И происходящие примеры когда RTS продавались резко хуже чем RTS из 90х , за исключением тех студий который которые реально старались вроде Blizzard и EA, и так как в 2000е аналитика в интернете сильно развилась, то мы получили порочный круг обратной связи, когда аналитики видели падение интереса к RTS , но не понимали первопричин этого.
Комментарий недоступен