Предисловие (лонгрид). Как Империя открыла Ордар и что такое Вечный Лес? Разработка персонального IP "Сын Ведьмы"

Предисловие (лонгрид). Как Империя открыла Ордар и что такое Вечный Лес? Разработка персонального IP "Сын Ведьмы"

Однажды торговое судно Готвальдской Империи сбилось с курса и вышло к берегам неизвестного континента. Команда пришвартовалась у берегов и в попытке восполнить запасы, к удивлению обнаружила, что континент необитаем, полон разнообразием диких животных, девственных лесов, плодородной землей, полноводных рек и озёр. Покуда команда находилась на конти…

10

SKETCH| ритуал «Плетения Скверны». Разработка IP "Сын Ведьмы"

Форма и оплетение симбиота может быть разной, в зависимости от степени «уровня защиты» и боевого состояния. Вне боевых ситуаций, ведьмы «отпускают» симбиот

Когда сурматарья входит в ритуал «сплетения», она остаётся одна.

Контент для взрослых
33
2
2

"Сын Ведьмы" - разработка персонального IP/ Концепт арт "ведьм" или "сурматарья"

"Сын Ведьмы" - разработка персонального IP/ Концепт арт "ведьм" или "сурматарья"

Всем привет! Я концепт-художник и арт-директор. Работаю в игровой и кино индустрии. Мои работы вы можете найти здесь: Artstation и на моем сайте babooart.ru/

4
2
1

марш роботов 26

марш роботов 26

а можно всех посмотреть? каааашшшшна 💁👯

5
3

Как нейросеть превращает текстовое описание персонажа в готовый визуальный концепт

Создание персонажа раньше требовало либо художественных навыков, либо бюджета на иллюстратора. Сегодня нейросеть для создания изображений может превратить детальное текстовое описание в серию визуальных концептов за несколько минут.

Как нейросеть превращает текстовое описание персонажа в готовый визуальный концепт

Слитые концепты Старфилда

В сети вспыли ранние наброски игры Тодда. И у людей возникли вопросы - команда Бетезды что? Изначально хотела игру по вахе?

Слитые концепты Старфилда
43
11
5
3

Художники Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поделились подборкой артов и рассказали о формировании осовремененного визуального стиля игры

Прекрасное исполнение нео-нуара с макиавеллистскими мотивами от британской студии в свежем выпуске ArtBlast

Художники Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поделились подборкой артов и рассказали о формировании осовремененного визуального стиля игры
7
4
1

картиночки

картиночки
картиночки
6
2

Почему медсёстры и горничные — самые страшные враги в хоррорах

Кажется, чего тут страшного — просто человек в униформе. Белый халат, аккуратные пуговицы, головной убор. Но игроки по всему миру замирают, когда за углом появляется одна из них — медсестра из Silent Hill, горничная из Atomic Heart или любой другой «служебный» персонаж с лицом, закрытым маской.

Разбираемся, почему разработчики снова и снова в…

3
2
1