На DTF принято боготворить New Vegas, но часто забывают про другой шедевр от Obsidian...
Собрал комп на 5090 размером с PS5
История сборки бескомпромиссного игрового ПК для 4K-гейминга. Процесс покупки 5090 по РЦ, процесс сборки, бенчмарки и где нас обманывают авторы SFX сборок
проц такой типа 🔥🔥🔥🥵🔥🔥🔥
120 нейросетей для создания музыки. Вставь промт, выбери жанр, балалайку и вперед, рви чарты, нейромузыкант! [+100 промтов для генерации треков] — эпичная подборка
Мы наблюдаем смерть творчества. Оно возродится только через десятилетия, когда плебс нажрётся хрючева и захочет чего-то нового. А нового нейронки не дадут, ибо они тупые робоплагиаторы.
Жаль только, что возрождаться всё будет очень и очень медленно.
На сайте Apple появился компьютер Lumon Terminal Pro из сериала «Разделение» — фанаты расстроены, что его нельзя купить
К их сожалению, это всего лишь рекламная кампания стриминга.
Спросите в любом советском НИИ Термоунитазных Наук, вам таких целый грузовик выдадут
Всё равно не вижу смысла. Прошлые фильмы перед финалом мстителей подогревали интересом к этим камням и персонажам. А в том что выходило после финала никакой связи не увидел, только целестиалов показали и всё на этом ничего эпичного не было
Я поговорил с человеком, изменившим Uncharted: история Джоша Страуба — специалиста по доступности
Он помогает играм стать удобнее для всех
Полтора ассасина: почему Ясукэ не нужен в Assassin’s Creed Shadows и чем ещё раздражает игра
Небольшое мнение о проблемах новой игры Ubisoft, которые исправь, — и станет заметно лучше.
Забавно читать про какую т историчность и поведение персонажей, когда АС всегда был про альтернативную историю, а весь исторический сеттинг базировался на стереотипах, сложившихся об этом времени, а персонажи ведут себя как люди с современной моралью. Если бы он был реально историческим, у всех бошку рвало от когнитивного диссонанса, шо всё не так, как я себе напридумывал. В этом, кстати, и главная фишка успеха этой серии
Как я VR-игры познавал: Часть 5. Half-Life: Alyx
Проект, к которому сходятся все пути VR и на котором, по мнению многих, всё и остановилось. Это нужно было проверить, и сейчас я расскажу, как это было.
Какой же скам эти vr игры. Разрабы почему то еще с 90х пытаются их делать но качества всего этого все еще средне. Тут дело даже в том что мы пока ограничены технологиями своего времени. Пока есть усталость глаз, вестюбюлярки, провода и тд все это для энтузиастов. Вот и выходит что по 1 максимум норм vr игре в год типа Алекса.
Меня очень сильно разочаровала игра. Во-первых, повсеместный сарказм, который попросту утомляет. Здорово, когда шутят и язвят, но когда из этого состоит вся речь — это уже слишком. Большая часть игры проходит на самой отвратительной и блевотно выглядящей планете, словно её рисовал какой-то неумелый "художник". Вариативность минимальна, что вызывает разочарование: например, персонаж не пускает тебя без документов, но в заборе за его спиной ясно видна дыра, через которую можно пройти.
Прошел первое DLC — тоже провал. Чтобы спасти обе стороны, нужно иметь прокаченные навыки. При этом, находишь несколько свидетельств по ходу миссии, но применить их нельзя, потому что "циферки" не те. Это просто возмутительно.
Из хорошего могу вспомнить переживания профессора, который чувствует вину за гибель нескольких членов экипажа перед тем, как разбудить нас. Это действительно ощущается. Плюс, момент, когда мы узнаем, что с Земли больше не поступают сигналы и что она погибла, тоже меня тронул. Ну и в игре была запоминающаяся фраза, которую я теперь использую на работе: когда персонажу долго не отвечали на его письмо, он написал: "Ваш ответ примечателен своим отсутствием".
В New Vegas пока не играл, но теперь переживаю, что и это будет плохо.
Комментарий недоступен
Чтобы FNV стал игрой уровня ведьмака, в него надо добавить нормальный движок и нормальную режиссуру, потому что в техническом плане это типичный скайримообразный кусок несвежего кала с деревянными рэгдоллами вместо физики и говорящими головами вместо катсцен.
Ведьмак великая игра бесспорно, но какая там режиссура?) 90% времени столбы говорят в сцене восьмеркой, а остальные 10 в целом ничего особенного не представляют. Просто выполнены компетентно
Нормальный движок? Это когда все к полу приколожено, в мире нет интерактивных элементов и глубины с высотой? Креейшен это самый ориентированный на геймплей движок, все остальные только декорации хорошо делают.
Fnv и без режиссуры на две головы выше ведьмака как рпг. Как экшен хуже, да.
Уровень НВ это отличное длс к Фолу 3. какой там ведьмак 3
Да, ведь AW делали всего лишь Тим Кейн и Леонард Боярский, какие-то там легенды жанра РПГ, ноунеймы ага. Люди которые сделали Fallout и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, а Тим Кейн написал сценарий к главному квесту еще и к Fallout2.
*
The outer worlds? Очень обидно это слышать, что они такую срань сделали
повсеместный сарказм, который попросту утомляет. Здорово, когда шутят и язвят, но когда из этого состоит вся речь — это уже слишком
Это так называемый Whedonspeak, то есть попытка эмулировать манеру разговора в сценариях Джосса Уидона, и это стало просто бичом современных сценариев. У Джосса это получалось потому что есть талант и чувство меры, а бездари пытаются повторить, но выходит говно.
Юмор обсидиан, видимо, тебе не нравится
В НВ же авторство больше у Авелона, и письмо его
Ощущаются (нарративно) эти игры совершенно по-разному
"Ваш ответ примечателен своим отсутствием".Спасибо, сохранил