реклама
разместить
Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age

Судя по The Veilguard, студия более менее придерживается его.

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon Age
140140
3939
66
55
реклама
разместить

Дэвид Гейдер рассказал, что в своё время оставил BioWare документ c общим сюжетом Dragon AgeЯ так понимаю, они его потеряли перед созданием DAV

97
28
14
6
1

Комментарий недоступен

291
2
2
1
Автор

Прочитал бы сначала

60

Гейдер - открытый гей (дер) и защитник повесточки, так что они ничего не теряли и придерживаются максимально

29
8

Я тут еще почитал его прошлые высказывания о том, что те, кто обвиняют DAV - в woke это типа не фанаты вселенной просто, и мне ваще все стало понятно

13

Базанул, потому что DA была такой изначально.

19
7
1

Но да2 не такая

Это с Андерсом и Фенрисом, а так же возможностью дать на клык Зеврану она не такая?

5

А в чем проблема наличия Андерса и Фенриса?
А то, что ты даешь на клык мужику - это твой выбор, сам должен понимать, о чем это говорит. Лол, соблазняет мужика, а потом орет «повестка»

5

Для меня и наличие Таша не проблема, сам выбираю мутить с ним/ней или нет. Сам факт того, что все эти движения были во всех ДА. Как и сильные и независимые (Кассандра, Лелиана, Морриган). Мне от этого ни холодно, ни жарко, просто смешно с туристов, которые в предыдущих частях эти моменты как-то пропустили. И даже Андерс во второй части би, а в длс к ДАО был геем

14

сам выбираю мутить с ним/ней или нета убить можешь? Потому что Зеврана я мог убить при первой встрече, Андерса мог отдать храмовникам. Потому что игра была рпг.
которые в предыдущих частях эти моменты как-то пропустилиПовестка это не про наличие геев в сюжете, это про нравоучительную хуйню, когда мне в лицо пихают это и говорят что тебе должно это нравиться, иначе ты "бигот"

7

Это всё сюжетные вещи. Того же Андерса посреди игры просто так ты не мог сдать храмовникам, а Зеврана повторно можно прикончить только в случае, если ты с ним в плохих отношениях к концу игры. В любой момент, как в бг3 ты себе этого позволить не можешь. Я не понимаю одного, если людям так претит эта повестка чё не проголосовать рублем и вообще не поднимать тему? Обсуждая ненавистную повестку вы сами инфоповод и хайп создаёте. Люди бугуртят о ней уже долго, ток меньше повестки не стало

В любой момент, как в бг3 ты себе этого позволить не можешьи?
Я не понимаю одного, если людям так претит эта повестка чё не проголосовать рублемконкордиллионы людей проголосовало, но ты этого почемуто не замечаешь
Обсуждая ненавистную повестку вы сами инфоповод и хайп создаётеесли не обсуждать - её будут пихать во все без исключения игры.
Люди бугуртят о ней уже долго, ток меньше повестки не сталода как раз таки стало, те конторы которые раньше были откровенно на повестке помешанные сильно поумерили свой пыл когда увидели что у них релиз за релизом проваливается

1

Конкорд была игра без лица с непонятными фишками и ещё и платная. То что существует оверуотч и кучу проектов с повесткой, ты конечно забудешь? Сводить провал Конкорда к повестке это прям круто.
По обсуждению, вот уже сколько лет хейтят повестку, но вещи вроде ДА, лайф из стрендж выходят без проблем. Ничего вяканье и пуканье в лужу не решает, решает рубль. А у драгонаги, внезапно, лучший онлайн среди сингл игр еа

4

Нет никаких провалов за провалом от игр с "повесткой". БГ3 успешна. Ассасины Одиссея и Вальгалла успешны, в Мираже хз что там в этом плане было, даже на ютубе не смотрел, но тоже продался отлично. Радуга 6 после того как стала радужной игрой продолжает стабильно кормить Юбисофт, принося миллиарды долларов в год. Форзу Хорайзон тоже помнится за наличие возможности сделать инвалида, и выбор тела 1 и тело 2, вместо выбора пола, тоже пытались хейтить, но на продажах не сказалось. Даже у Биоваров самая продаваемая игра в истории студии - Инквизиция, где уже всё было почти как в Вейлгарде.

Нет никаких провалов за провалом от игр с "повесткой". БГ3 успешнаещё 1, перечитай пост выше где я объясняю что наличие геев не делает игру\фильм\что угодно повесточным. Повестка это совсем про другое

Получается, что повестка это про геймдизайн? Если в игре хороший геймдизайн и можно убить/послать любого непонравившегося НПЦ(как в БГ3), то это не повесточная игра; а если в игре плохой геймдизайн и нельзя убить/послать любого непонравившегося НПЦ(как в ДАТВ), то это повесточная игра?

повестка это когда тебе автор вместо истории про мир, персонажей, приключения тычет в лицо нравоучениями, какой у кого проноунс и прочим полит.дерьмом. Поэтому и называется повесткой, потому что пытается влить в тебя вполне определенный месседж, что вот это хорошо, а вот это мы вырежем из игры потому что это плохо и так делать нельзя

Хорошо. БГ3 игра с повесткой?

нет. Это игра с лгбт элементами, но тебе ими не тычут, не говорят что ты должен\не должен.

Зато тычут в лицо тем какая Кага ужасная и безжалостная, что она хочет выгнать бедных беженцев тифлингов, на детей змей натравливает и вообще темным силам служит. Это же так плохо хотеть чтоб тифлинги, которые у тебя поворовывают, мешают ритуалу и привели за собой гоблинов свалили. На такое способно только абсолютное зло. Хорошо дают за это пройти, геймдизайн не подвел.

ну тебе не запрещают вырезать всех тифлингов при этом.

Кунари можно слить в концовке, если ее квест не делать(как в МЭ2)

Нет, ты как-то не улавливаешь сути. В ДА2 тебе никто в лицо не тыкал ориентацией персонажа, и если не хуярить экспериментальные романы, ты об этом даже никогда бы и не узнал.
В ДАВ же это буквально личный квест одного из спутников как минимум, а еще, как я понял, ты и сюжеткой так или иначе цепляешь ориентацию спутников. Было такое в ДА2? Нет. Никто и никогда тебя не заставит там даже задуматься о всей этой гендерной ерунде, если ты просто делаешь сюжетку и сайды.

2

Я ответил в другом комментарии по этому вопросу. Тут кратко: не нравится это - можно не играть, и не поднимать хайп вокруг темы тем самым создавая рекламу игре. А то тут многие если не купят, то скачают тот самый ненавистный повесточный кал, и будут жрать кактус. Для меня вопрос стоит так, я буду 90% времени бить мобов, и в оставшихся 10% времени какую то часть из диалогов ч услышу повесточных. Если меня не будет устраивать их содержание - я скипну диалог и не буду углубляться в лор персонажа. Такой вариант тоже есть, пропускать диалоги

я скипну диалог и не буду углубляться в лорвсё что нужно знать о защитниках подобных поделий, тебе плевать во что играть, плевать на качество, схаваешь что угодно. Просто картинка светится приколько и ты пошел кнопачки жать, тебе этого достаточно

6

Я не защищаю ДА. Я играю в игру и поглощаю контент нужный мне, ненужный пропускаю/не покупаю. А ты пукаешь сидишь и рассуждаешь обо мне так, будто меня знаешь. Погуляй иди, эксперт

1

Не ну в целом я такое принять могу. Только когда это не происходит с близкой тебе вселенной. Вот сделали какой нибудь форспокен вонючий. Игра говно, по моему мнению, но никого не задела тк своя новая история, к и выпускайте что хотите

1

Если кор геймплей норм (а я ценю прежде всего геймплей, сюжет в играх действительно хорош в единичных экземплярах, пальцев одной руки хватит), то и игра норм. Сюжетно игры мне не интересны по той простой причине, что не каждой игре они нужны, а в случае с РПГ они клишированы. Да, есть простор для отыгрыша в некоторых РПГ, но он ваще сводится к тому, что ты завуалировано подходишь к одному и тому же финалу с разной окраской.

1

Только вот ДА это рпг изначально. Если хочется экшена, иди в сосалики, там как раз отыгрыша вообще нема, проработки персонажей тоже, зато куча пушек которыми можно убиват

1

РПГ без боевки тоже не существует. Манчкинизм и минмаксерство болезни РПГ, а не экшенов по типу того же ре4

2

Только у рпг боевка это не кор ищначально, есть жанр экшн рпг, что подразумевает экшн, но с элементами рпг, тот же вичер или солсы, где то больше уклон в одну сторону, где то в другую. У ДА ориджинс был уклон сильно в отыгрыш именно, тк разные старты, нелинейность какая никакая. С каждой частью это угасало, и вот новая игра где просто фул похуй на отыгрыш, бегай свисти перди абилками цветастыми

3

Ещё какой кор, у тебя бой занимает большую часть времени в любой РПГ, и исследования локаций, не связанные с диалогами, но связанные с характеристиками. Какая в да нелинейность, у тебя в игре три концовки которые зависят от пары триггеров и нескольких диалогов. Нелинейность у тебя в витчере, а в ДА у тебя окрас концовки зависит от твоих действий. Если Логейн вместо Алистера убьет архидемона у тебя сюжетно ничего не меняется, и Алистер на дальнейший сюжет серии такими вариациями финала никак не играет

1

у тебя бой занимает большую часть времени в любой РПГPlanescape: Torment и прохождение Фоллаутов 1-2 без убийств сейчас умерли от кринжа

1

Там боевые системы есть, оружие и прочее, щас я от кринжа умру. Постал тоже можно пацифистом пройти, это шутер без боевки?

1

Какая разница, есть боевые системы или нет? Ты буквально сказал
у тебя бой занимает большую часть времени в любой РПГЭта такая глупость, я хз. Большую часть времени в любой НОРМАЛЬНОЙ рпг у тебя должно занимать то, что соответствует твоей роли. В пленскейпе ты вообще можешь тупо ходить да базарить и все. Сколько там обязательных боев? 1? 2?
Пиздец блять, я теперь понимаю, для кого вот эти «рпг» делаются и почему их вообще ролевыми играми называют

2

Чувак, ты эти истории ахуительнын рассказывай тем, кто в эти игры не играл. В плейнскейпе куча обязательных боёв в кубе, когда ты получаешь ключ - портал первый у тебя тупо узкая кишка и мобы агрятся без диалогов, в Бааторе. Не зная игру от и до даже убегая от них ты в слепом прохождении плейнскейп без боёв не пройдешь. В Фоллауте одни случайные встречи с боями чего стоят, ты о чём? В нормальном РПГ боевка на первом месте, есть целые поджанры которые на этом строятся, данжен кроулеры, как пример. РПГ без боевки не существует в природе в принципе, зато без диалогов - есть. Отыгрыш роли это не всегда диалог, условно, я хочу отыгрывать Гору из ИП, который молчит и ебашит, чем не роль? Просто закрыл окно диалога и дал по хребту, как Соблазн. По твоей логике СХ2 ролевая игра, ведь концовка зависит от действий не геймплейных, а посмотрел на нож или нет. Судьба Джеймса зависит от того, насколько ты его видишь готовым к смерти или не готовым расстаться с иллюзиями.

Пиздец, как же ты читаешь…

По существу есть что сказать? Я тебе расписал где бои в этих играх есть, и под них посроенна ролевая система. 90% перков фоллаута, даже те что строятся на харизме - боевые, например урон противоположному полу. Пиздануть, что я там такой-то плохой игрок в РПГ и что для меня всякая хуйня делается ты можешь, но по факту о плейнскейпе поговорить не можешь, потому что скорее всего знаешь о ней из роликов на Ютубе, иначе бы не городил хуйни. Сам то ответь на вопрос, взяв исключения (и то они таковые при определенных обстоятельствах и неоднократном прохождении этих игр), ты сам то Фолл или плейнскейп без боёв прошел?

1

Мне по существу с тобой не о чем разговаривать уже. Ты вообще не понимаешь русский язык.
Я тебе пишу русским блять языком «большую часть времени в рпг должен занимать отыгрыш роли а не бой». Ты же мне затираешь, что отыгрыш необязательно диалог… а я где-то говорил, что это обязательно диалог?? Или ты знаешь только две механики в играх - бой да диалог? Я просто не понимаю, какими словами с тобой разговаривать. Ты либо пьяный, либо не выспался. Ну, может ты по жизни такой, что значений слов не знаешь, но я в таком случае без понятия, как с тобой говорить. Языком жестов?

У тебя вне рамок диалога и боёв где отыгрыш проявляется в компьютерной ролевой игре? Чё ты дурака включаешь

2

КОНЕЧНО! Элементарный пример - алхимия (отыгрыш алхимика) это бой или диалог?

У меня крафтом в бг3 занималось меню, туда персонаж не лез отдельный никакой. Зелье может сварить любой персонаж независимо от класса и его мировоззрения? Какой нахуй отыгрыш? Приготовить пожрать тоже отыгрыш? У тебя выживачи в РПГ превращаются? Это вопрос рецепта (найденного или купленного) и наличия ингредиентов. В том же ПФ ты любого дурачка так же можешь поставить варить зелья, удача от циферок в классе зависит, но ничего не мешает паладину с нулевой алхимией сварить зелье. У тебя локпикинг тоже отыгрыш? Тогда вопрос, когда ты магом открыл замок через заклинание ты кого им отыграл? Вора, или всё таки мага? Или может это МЕХАНИКА, а не отыгрыш, потому что она не характеризует роль твоего персонажа никак?

Мне совершенно похуй, Как и что там у тебя в ДНД рпг происходит. ДНД - не единственная система, и готовить зелья не в каждой рпг может любой персонаж.

Я тебе привел в пример ещё ПФ, там не днд, хоть основа и она. Назови мне РПГ, где это именно роль, а не механика, вот твои зельеварения, тогда поговорим. Как это во взаимодействии с миром раскрывается и что даёт отыгрыш исключительно алхимика? Сильно он будет отличаться от паладина, который скрафтит зелье? Вспомнить сходу ты сможешь только витчера, где ВНЕЗАПНО, ты отыгрываешь роль ведьмака без вариантов

Собственно о чём разговор, если судя по стиму ты 9 часов в плейнскейпе провел и 7 минутв Фоллауте, во втором Фоллауте вообще ни разу не был. Гуляй иди, эксперт

Игры прошлого века играть из стима? Ты пьяный?

Зачем ты их тогда купил, чтобы смотреть? Что мешает их в Стиме запустить, если ты так любишь РПГ? Религия? Более того, ты их всё таки запускал. Зачем, если играть в игры прошлого века в стиме-харам?

Зачем ты их тогда купил, чтобы смотреть?Ты не знаешь, зачем люди что-то коллекционируют?
Что мешает их в Стиме запуститьЗапустить версию игры без поддержки разрешения, хд текстур и правок багов?)) разумист!)

У тебя чинится в Стиме это в два клика. И ты всё же их запустил, разумист, во что то даже 8 часов отыграл. Ебать маняврирования потешные

У тебя чинится в Стиме это в два кликаДа? Ну ка покажи, как в два клика починить, например, первую готику

Ты сначала опиши, что тебе починить надо? Не запускается? На чём? На 11 винде без танцев с бубнами запускается. По разрешениям, озвучкам, модам все в руководствах есть. Чё ещё надо?

Плейнскейп ещё ладно, но прохождение Фоллаутов без убийств - это скорее всего абьюз сейвлоада. С ролевым отыгрышем это имеет мало что общего.

А так, к слову, я сам разберусь во что и зачем мне играть идти. РПГ я люблю, и не самая моя большая концентрация на сюжете не мешает по 300 часов в бг3 и ПФ сидеть

А этот тут причем, я тебе указываю что ли во что играть? Хоть в роблоксе сиди и у родителей выпрашивай деньги на скины адидас

4

Не надо людям говорить, если тебя не спрашивали куда им идти и зачем. Если хошь боёв - иди в соусы. Я хочу пошаговых боёв и иду в бг3

ты угараешь? я как раз таки НЕ указываю. Роблокс лишь пример, почитай хоть предложение.

Ты просто построил предложение так: если хочется экшена - иди в сосалики. Я не думал, что это придется пояснять.

это условность. Речь про то что есть какая нибудь дивинити 2, и то что некоторым не нравится что там надо много пошагово ходить и читать, не делает ее плохой игрой, просто этим людям стоит обратить внимание на игры где больше экшена.

Я прошел ее раз пять, там больше исследуешь и бьёшься. Ролевой отыгрыш в диалогах там примитивный достаточно, в бг3 лучше, и диалогов там не оч много, книжки там маленькие, не как в ТЕС. Зато тактики там очень много и не зря планировался спин-офф который строился только на боевке и был тактикой. Потому что лично мне было гораздо интереснее системные взаимодействия в бою проверять, чем большая часть персонажей (фейн не в счёт)

в таком случае тебе больше имерсив сим нравится как аспект важнейший, по гибкости и взаимодействию с окружением, не только скриптованным как в других играх полинейней (как в том же ведьмаке, ты только мечом и знаками можешь, нельзя там стулом шарахнуть)

В новой части ДА геймплей - это свистопердящее, цветастое недоразумение, без какой либо глубины, тактики и сложности, с минимумом разнообразия. Это явно не на любителей рпг рассчитано, и ты только это подтверждаешь.

Попробуй сначала в аргументацию научиться, потом обо мне выводы делай, что я там подтверждаю. Я бг3 купил и тыщу раз прошел, что я этим по отношению к ДА подтверждаю? Вопрос риторический, потому что в анализ хоть какой-то, судя по комментариям ты не способен, ток ярлык накинуть. Обтекай там в своих слюнях

это лишь значит что тебе надо больше в экшен рпг играть, а не рпг. ежели отыгрывание персонажа, дрочь лора и сайдов тебе скучно.
это же не плохо ни разу, просто не стоит путать жанры.
Бг3 - рпг
Ведьмак, киберпанк, новый ДА это экшен рпг (и игры не обязательно хуже, просто геймплея значительно больше чем отыгрыша)

2

Вот опять, зачем ты мне поясняешь, что мне надо? Мне в РПГ чистокровной нужна пошаговая боевка, и чё бы ты мне не говорил, РПГ без боевки в качестве основы - это квест, особенно если на диалогах упор. РПГ без боевки не существует, а без диалогов существует (данжен кроулеры передают привет)

1

почему бг3 пиздатое рпг, из-за боевки? это как раз самая слабая сторона. Людям нравится ОТЫГРЫШ там, то что у тебя большой выбор того как и что ты сделаешь, относительно широкая свобода выбора. У тебя в любой игре, на разработку есть ресурсы, которые ты распределяешь, если закинуть больше денег и времени в боевку - пострадает как раз РПГшность, либо же - как в балде, пострадает боевка.
Поэтому сосалики - рпг только в плане свободного выбора билдов. Во всем остальном это почти фул линейная игра, где и сюжет и концовки глобально никак игру не меняют

1

Потому что там иммерсивная боевка, и системная с использованием окружения. Куча роликов по игре показывает солобилды и прочее, и их куда больше сюжетных, готов поспорить. Сюжет там средний, Лариан при всей моей любви к ним в хороший сюжет не умели никогда. Я видел сюжет в РПГ и играх гораздо лучше, поэтому исследования и бои мне там интересны больше. А пошаг с прыжками, интерактивными объектами, поверхностями, реализацией полета и тд помимо БГ есть только в одной игре, и то сомнительного качества. Почему ты говоришь за всех людей, ты срез делал что-ли? В моём окружении ток один упоролся лором, остальные упоролись соло доблестью и модами на поднятие лвла и сложности, это позволяет мне говорить о том, что людям там нравится боевка, а не сюжет?

1

уж прости но аргумент "роликов больше" вообще не аргумент. Больше всего роликов по валоранту какому нибудь и роблоксу. Это теперь значит что это годнота и всем надо пристроиться к великому? Это развлекательный конент, ясное дело что большинству будет интересен соло билд, или вообще какой нибудь рофл видос как гном из трусов достает динамит и взрывает мозг в финале, нежели какие нибудь лорные разборки. Это не значит что надо игре больше геймплея докручивать, т.к. контент мейкеры найдут чем себя занять, слава богу как раз Свен Винке хоть немного думает про ту игру что он хочет, а не хочет поколение зумеров, которым поцветастей, поактивней геймплей и попроще сюжет

А "людям нравится сюжет" это аргумент? Я вот аргументов в пользу этого не увидел тоже

Тут про геймплей как кор в РПГ вещал занатар, который дед. Я тоже старше любого зумера на 10+ лет, и мне почему то интереснее геймплей. И Винке акценты частые тоже на ИИ и боевке делал, особенно в предыдущих играх, диван вообще весь тактика по сути.

1

Какой анализ тебе? Лол. Ты сорока-геймер. Цветастую, пëструю картинку увидел - побежал покупать игру. И похуй, что кроме этой картинки игра из себя, вообще, больше ничего не представляет. Максимально пустое, стерильное, без идейное поделие. Это даже не касаясь темы воук-шизы. Тут даже зацепиться не за что.

Я тебе последний раз отвечу и на этом закончу. Я поиграю и сделаю выводы без твоего инфантильного и ненужного мне мнения. Чё ты пытаешься мне доказать - мне не понятно. Учитывая твою культуру общения (быдло), тебя слушать ни я, ни кто-то другой не будет. На этом диалог с тобой закончен, дальше продолжай общение со стенкой и ей чёт доказывай

1

Так в том то и проблема, ты зачем-то начал дефать вот это - не поиграв в него.
Делать самостоятельные выводы, на основе личного опыта - это здраво, но не всегда необходимо. Иногда и так всë очевидно, всë зависит от опыта в той или иной области.

Причем здесь нравится/не нравится игра, если у нас с тобой разговор о том, где повестка есть а где нет? Хоть слово ты увидел о личном отношении?

4

При том, что если она есть и тебе это не нравится - не покупай и покажи разрабу, что это хуйня. А если ты погундишь но купишь - ты схавал

Ты мне пишешь какую-то хуйню. Ты вообще мне можешь показать, что я писал, что повестка - это плохо или хорошо?

Тут вся ветка в контексте испортили/не испортили повесткой. Ты просто так её упомянул, затронув как раз повесточное направление автора серии без какой либо окраски, типо как ведьмак среди комментаторов?

Лол, хайп в плане рекламы не так работает. Или конкорд внезапно стала продаваемой и онлайно живой игрой после обсера оной в графе «повесточная дрисня»?

2

Там только в повестке дело было? Может ознакомишься с сабжем, для начала? Это был "конкурент" ов с кисельным мувментом, невнятным дизайном персонажей и карт. Оверуотч чё не сдох то по логике такой?

2

Речь про то, что конкорд обсирали за повестку все кому не лень под каждой темой, и что то рекламы ему это не добавило, никто не зашел «по рофлу», тк игра говно, понятное дело не только из за визуального дерьмового дизайна

Ну ДА тоже обсирают, а судя по всему лучше Jedi продаётся. Вон СХ2 все обсирали до выхода, итог знаем

1

Потому что у сх2 была хуевая реклама. И ролик трейлерный с ужасными фпс просадками, еще б не хуесосить. Но игра вышла, ее прошли, увидели что в целом следование канону четкое, то что там Анжела стремная это рофл, полторы калеки жаловались, когда другие прекрасно понимали что уж кто кто, а это персонаж может как угодно выглядеть

Я к тому, что людям много причин не надо чтобы хейтить

Когда одну из любимых вселенных превращают в гига сблев, просто потому что меняются абсолютно все в команде, и доят франшизу вместо того что бы свое придумать. Причина более чем железная.
Поэтому обидно за властелин колец с амазоновским высером в виде орков которые воевать не хотят
Поэтому обидно за почившие и пробивающие все уровни дна звездные войны и Аколит в частности

5

Гейдер, автор серии, изначально квир и целые книги посвящал раскрытию этой темы в ДА. С подключением, бро

2

Да может быть кем угодно, не отменят факта что из просто наличия нестандартных персонажей в игре, превратилось в агрессивное указывание. Из серии диалога «обращайтесь к ней на они\их». Что полнейший пиздец. Ни фенрис ни андерс не тыкали каждый раз «я гей кста! Не услышал? Гееееееей я»

1

Ну вот смотри. Ты не доволен - не бери. Если таких как ты много - они подумают. Если не очень, то ты меньшинство и не подумают. Если ДА провалиться из-за повестки, то с МЭ может чёт сделают,но я сильно сомневаюсь в провале.

1

Ты задрал. Ты думаешь те, кто это недоразумение критикует - купли его? Естественно нет, перестань это как мантру повторять. Так и скажи: "мне не нравится, ваша критика игры, которая мне заходит. Я хочу жить в мире радужных пони, где никто не критикует сомнительные медиа-продукты".

Тогда ты просто кричащее меньшинство, как твиттерские. Задрал - нагибайся, раз задрано всё

1

Ты так сказал, лол? Я буду максимально создавать негативное инфо-поле вокруг подобного шлака, которое когда-то было хорошей серией игр (все предыдущие игры куплены на релизе), дабы в будущем минимизировать шанс выхода подобных недо-поделий, и чем таких как я будет больше - тем меньше будет этот шанс. Так что привыкай и обтекай.

И чё это поменяет? Не, твоя борьба конечно, все дела. Но я открою тебе тайну, на твое инфо всем похуй. Судя по иные в Стим это, пока что, самый популярный сингл еа в Стим. Так что людям чёт похую и они берут не смотря на твое праведное брюзжание слюнями и пуки инфантильные

1

Таких как я много - это факт. Люди видят реакцию других людей, люди видят негативное инфо-поле, негативные отзывы. Люди задумываются, а надо ли им это поделие? Люди не покупают его.

Какие громкие слова-самый популярный сингл ЕА в Стиме (это кстати не правда, речь только об играх Биовер в стиме). ЛОЛ. А ничего, что у этого сингла - онлайн как у релиза категории Б, который просто был на слуху, 40к в данный момент. лол. Успех века:D

да нет. у ЕА синглов популярнее нет. Выше только ФИФА и Батлфилды. И НФС Хит, но у него пик в 80к был не на релизе, а два года спустя на бесплатном викенде, когда на халяву карточки фармились.

1

Ты даже не в курсе, купил я её или нет, но уже сделал выводы (а я не купил). Скачаю, если геймплей понравится - куплю, а ты со свою экспертизу можешь скрутить в трубочку и в уретру запихать, где ей и место.

1

Лол, так ты даже ещё не опробовал эту полит. агитку. А чего тогда так распинаться? Ты превентивно дефаешь это недоразумение? Зачем всë это?

Не трогай лошадок :d

Не уловил мысль

Я хочу жить в мире радужных пониЯ про это %)

С отключением, вот не похуй, что там из себя представляет ОДИН ИЗ АВТОРОВ серии, который поехал на теме воук-продвижения, если раньше ДА были совсем другими играми. Новая же часть вообще всё слила в унитаз.

Этот автор и придумал Тедас с его лором, на минутку так

1

И успешно проебал весь лор и полимеры. Похвалить его теперь за это? Не можешь творить - отдай другим.

Стоп, а разве не ДА2 все жаловались что тебя буквально тащат в постель с мужиком? И многие «случайно» в ней оказывались. По-моему это квест Авелин в бордели был или что-то такое

Да она вообще небольшая по размерам была. Я её плохо помню, но наверняка что-то такое там найдётся.

1

Нет, не была, никогда. Хватит эту дурку гнать.

Суть того высказывания в том, что DA всегда была повесточной — это не так?
Хотя я не думаю, что там были такие же квесты про небинарность.

И он ещё отличный нарративный дизайнер. По крайней мере был пока его держали в рамках и он меньше думал о вписывание своей ориентации в сюжетную канву игры. Но потом ему развязали руки и он оторвался по полной, отчего качество нарратива сильно пострадало, ведь Гейдер стал больше думать не о нарративе в целом, а о вписывание своей ориентации в него. Может я ошибаюсь, но я прям заметил этот контраст играя в каждую новую игру над которой он работал.

4

Так выходит наоборот он был плохим сценаристом, которого били палками грамотные менеджеры, а потом менеджеры сменились и сдерживать его инклюзивную шизу стало некому, а его наследники так и вовсе выкрутили её на максималки

3

Но он же был сценаристом и предыдущих частей и автором некоторых персонажей.
Они все - воукхуйня?

Они воукались постепенно. Это было очень заметно на кунари. В первой части Стэн открыто говорит, что место женщины быть родильным аппаратом, во второй части они уже используются как спецагенты, в третьей они уже представлены не только в тайной полиции и шпионах, но в любой части общества, а смена гендера считается у кунари нормальным поведением. Ну и в третьей части на человека-трансгендера повязали один из личных квестов сопартийцев, а также навязывают общение с ним, если ты вербуешь Быка и общаешься с ним. Избавиться от него можно только отказавшись от вербовки Быка или подстроив гибель отряда Быка (но тогда Бык предаст и в ДЛС придётся уже самому убить и его).

Поменяй ник на Паша Слепой

10

ты уже прошел DAV, что бы судить о сюжете?

7

сожги сразу как получили?

1

Чё сразу потеряли. В туалете бумага закончилась, со всеми бывает...

Провёл время в Dragon Age: The Veliguard

Привет, DTF!

Человек-онлирид первый раз написал свой текст, и так уж выпало, что доля пришла на эту противоречивую игру, непринятую геймерским обществом.

22
11
11
Хотел создать Рук, а создал... Гагу
Хотел создать Рук, а создал... Гагу

Редактор персонажей в Dragon Age: The Veilguard выглядит скудновато, по сравнению с представленными на рынке.

55
Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.

Мой путь к Dragon Age 2 был долог и тернист. Когда-то я почти прошёл игру, но бросил из-за непреодолимой усталости. Сегодня игра пройдена от начала до конца, с максимальным пристрастием, и вот мои впечатления. Заранее рекомендую ознакомиться с разбором Dragon Age: Origins.

Dragon Age 2 - разбор. Первый гвоздь в гроб BioWare.
2626
22
11
11
11
DA2 норм.
EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»

Эндрю Уилсон намекнул, что игрокам якобы не хватило онлайн-возможностей.

EA о Dragon Age: The Veilguard: «Игра не нашла отклика у достаточной аудитории на конкурентном рынке»
1K
3232
1818
1414
66
44
22
11
11
Ну они же тупо необучаемые, живущие в каком-то своём мирке, боящиеся просто выйти и сказать правду, гспаде.
Шрайер: штат BioWare сократился вдвое — до менее чем 100 человек

Команда должна расшириться по мере разработки следующей Mass Effect.

Шрайер: штат BioWare сократился вдвое — до менее чем 100 человек
369369
104104
4242
77
44
33
22
11
Bioware must die
СМИ: сотрудники BioWare опасаются дальнейших сокращений

Обстановка напряжённая.

СМИ: сотрудники BioWare опасаются дальнейших сокращений
371371
5151
2424
1111
33
33
22
22
11
Неважно уже, студия творчески умерла много лет назад.
В BioWare прошла реструктуризация — некоторых разработчиков перевели на другие проекты EA

Основная часть команды трудится над следующей Mass Effect — под руководством Майка Гэмбла.

В BioWare прошла реструктуризация — некоторых разработчиков перевели на другие проекты EA
175175
4848
1313
55
22
пора бы их уже закрывать сомневаюсь что новый масс эффект будет так же хорош как трилогия
Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard

Electronic Arts поблагодарила игроков за поддержку Dragon Age: The Veilguard в новом патче. Выглядит так, будто он станет последним.

Bioware поделились последним (?) обновлением Dragon Age: The Veilguard
5050
1010
55
11
11
Горжусь! Одна из немногих студий что выпускают мало того, что хит, так еще и в идеальном состоянии.
Помимо новостей об уходе геймдиректора Dragon Age: The Veilguard
Помимо новостей об уходе геймдиректора Dragon Age: The Veilguard
1313
55
11
11
11
Игроки не те.
реклама
разместить
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare

По данным СМИ, других изменений в студии не планируется.

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard покидает BioWare
580580
5050
2525
1111
66
66
22
Никогда им не прощу того, что они сотворили с DA 4. Щиты поднимать не буду, модератор слишком нежный.
Самая малость Dragon Age: The Veilguard

Улица Святых в Тедасе спустя эн-цать часов прохождения.

Самая малость Dragon Age: The Veilguard
1111
11
11
11
11