- за 10-15 лет графика ушла вперёд в развитии, поэтому делаем кинцо, а не игру. Приоритет на сюжете с "месседжем"
- за 10-15 лет в ААА, геймдизайн деградировал до агуши и больше не предлагает новых вызовов, сложных комплексных игр. Всё для широкой казуальной аудитории. Либо это соулслайк и парирования)