Читаем исчерпывающий ответ!
Рассказываю как понять и (при желании) принять JRPG через философию азиатских народов и их подход к созданию игр. Старался написать нескучно и с парой смешинок, welcome!
поэтому пусть будет репост и в личный блог. Хотя я конечно ожидал немного другую коммент-сессию по сути текста, но и шутки (и не шутки) тоже сойдут.
Это я уж молчу про наполнение мира, где чаще всего среди нихуя лежит огромный сундук, который может залутан, противники, которые нападают на тебя и ты просто бегаешь от них. Бедный левел дизайн, 0 взаимодействие с окружающим миром. Ну и, конечно же, растянутость покруче ван писа. Вместо 20-30 часов геймплея они растягивают его в 2, а то и в 3 раза
Жрпг - это когда сюжет анимешки из 12 серий растягивают на 100+ часов. Жрпг - это когда промежутки сюжетных моментов разбавляет крутая боевка, но которая абсолютно задалбывает тебя из-за невероятного количества однотипных сражений. Вот, это исчерпывающий ответ.
jRPG — это производная от первых cRPG, но со следующими модификаторами: а)аниме и в целом культурно узнаваемый почерк, б)упрощение из-за ориентирования японского рынка на консоли, на донди, в)более срежиссированное приключение.