Это было великолепно

Это было великолепно
Это было великолепно

Геймплейно мне понравилось вообще ВСЁ:

Хотя до релиза думал, что не понравятся сегменты за Грейс, а во время самого прохождения беспокоился, что геймплей за Леона станет чисто шутером, по факту обе части RE9 (там как раз примерно по половине игры на каждого персонажа) сделаны, ИМХО, шикарно.

Это было великолепно

Единственное - к концу игры у меня на каждом из персонажей был переизбыток ресурсов, из-за чего финал был крайне легким, как на Грейс, так и на Леоне. Финальному боссу физически нереально проиграть когда у тебя 10 мед. инъекторов и минимум 2 обоймы, а то и 10, на 4 полностью вкаченные пушки. Однако за все прохождение хватило моментов где я умирал по многу раз, поэтому финал вообще не разочаровал.

Это было великолепно

Надеюсь на сложности "Безумие" и финал будет соответствующий, но к нему я перейду после прохождения хардкора в ремейке четвертой части.

Сюжетно... ну, это Resident Evil:

Сам сюжет интересный, эмоциональные моменты присутствуют, как и шикарная постановка, но все это без каких либо откровений в конце.

Это было великолепно

Меня это более чем устроило, особенно наличие двух финалов, но очень не хватило влияния на вот этот момент:

Хотелось последствий от решений при "убийстве" Эмили. А то в нее можно хоть всю обойму всадить, а Леон в конце все равно скажет как он ловко не задел важные органы. Было бы классно, чтоб сохранение Эмили стало секретной концовкой, а обычный финал стал бы чуть более грустным что-ли. Но это чисто мое мнение.

Самый спорный момент - графика:

Точнее режим трассировки пути. Да, освещение с ним становится заметно лучше, реалистичнее, но при нем обязательно включается реконструкция лучей и DLSS постоянно слетает к пресету производительности, поэтому приходилось переключать на качество после каждого захода в игру. Ray Reconstruction, конечно, убирает шумы с отражений, но при этом делает картинку сильно размытой, хотелось бы возможности отключения этой функции, как в киберпанке.

Это было великолепно

Лучший выбор на данный момент - это обычный RT, добавляющий теней и отражений куда надо, да даже вообще без RT все выглядит отлично, так что можете не бояться и выключать его если не хватает производительности. Те скриншоты с лицом Грейс - вообще не показатель, такое происходит в абсолютно любой игре без RT, даже в самых при самых проработанных, главное, что все остальное освещение и арт RE9 остаются великолепными.

Это было великолепно

Вся графика за пределами трассировки сделана шикарно, вопросы у меня были всего несколько раз: к глобусу, который можно покрутить в руках и паре предметов, присутствующих в постановочных катсценах крупным планом - для таких объектов как будто можно и нормальных текстур подкинуть. Все остальные огрехи в рамках погрешности, т.к. мыльные текстуры и упрощенная геометрия в еле заметных местах, как я и говорил: "происходит в абсолютно любой игре". Сyberpunk (хотя там больше свои приколы), TLoU2, Forbidden West, AC Shadows, RDR2, ARC Raiders... - выглядят шикарно, но там порой такие текстуры, геометрия и/или освещение, что хоть вешайся.

Итог:

Requiem, лично для меня, стал одним из самых лучших проектов последних лет, но многое все еще зависит от максимальной сложности и уровня ее проработки, но даже так она себя уже окупила на все 200%.

Теперь очень жду DLC.

164
27
7
6
2
440 комментариев