Лор Diablo
Прохожусь по сюжетам серии и смотрю кто есть кто и в чем сыр бор.
Вступление
Во-вторых, этот лонгрид (скорее мидл) - не подробное описание лора. Это текст, который я использую чтобы в общих чертах сверяться, что там у них в мире происходит, когда выходят новые сюжеты. Первую версию его я написал четырнадцать лет назад, и раз в несколько лет привожу в актуальный вид. Если вам интересны все взаимоотношения псевдобиблейских готических снусмумриков и описания миллиарда артефактов - есть тонны гигантских разборов на ютубе, а еще отдельная официальная энциклопедия Book of Lorath, где все это бахато красиво на 170 страниц (и вики).
В-третьих, я иду по внутренней хронологии мира.
В-четвертых, давайте я сразу проясню свое отношение - я не особый вообще фанат диабловского лора. Мне кажется его излишне перенаворотили, почти до уровня ВоВ, и на 90% он состоит из идей "как бы нам придумать очередное возрождение/забивание диаблы, чтобы оправдать название игры". В общем мне любопытно, местами я с симпатией, но не более того.
А, и части текста писались в разные годы, что-то я мог забыть. Я сейчас примерно пробежался самым общим фактчеком, но какие-то неточности скорее всего есть. Если видите - напишите в каментах я поправлю.
До -1809 года
(Летоисчисление идет от основания древней людской империи)
Это я сейчас пересказываю две основных энциклопедии мира - Book of Cain и Book of Tyrael. Есть еще Книга Лората, которую я упоминал выше, но она больше уточняет детали артефактов и памятных мест. Так же есть Book of Adria, которая в основном описывает бестиарий, и так же самая свежая часть этой стопки - Book of Prava - и в ней про второстепенные организации.
Так вот. Ангелы и демоны. Воюют. Воюют. Воюют. Воюют.
Есть свежий набор комиксов - Legends of Sanctuary - в них показана жизнь первых нефалемов.
Нефалемы вышли прямо супер прокачанными ребятами, так что Лилит с их помощью истребляет толпу ангелов (всех кто под руку попадается) кроме мужа, а тот в ответ изгоняет жену в Пустоту. Нефалемов он постепенно нерфит, так что они вырождаются до людей см в зеркало.
-1809 - Войны Греха
Войны Греха это прямо очень варкрафтовское событие (если вы понимаете о чем я). Заигравшись с магией человеки привлекают к себе внимание трех главных демонов
Те хотят использовать людей чтобы перебить ангелов, так что начинают Погружать Мир Во Тьму, потом еще возвращается Лилит, которая хочет вообще всех перебить этими нефалемами, никого она не любит. Далее вторгаются ангелы, потом прочие демоны, начинается заруб всех со всеми.
Война завершается масштабным взрывом, всех разносит по сторонам и ангелы (менее пострадавшие) решают сделать Санктуарий какбы запретной землей для высших сил, а люди пускай решают кто им больше нравится добро или зло (по факту там что ангелы что демоны и то и другое зло чисто вархаммеровское, потому что близзы раз за разом делают римейки вахи в половине своих игр).
До 1263 года
Людей снова нерфят, Инария сдают в Адъ, Лилит в бэздну, а троица главных демонов прячется среди людей (точнее их туда пинками выкидывают из Ада).
1263 - Diablo
Игра показывает как выбравшийся из своего камня дух Диабло ищет себе подходящее физическое тело, для чего осколки этого камня втыкаются сначала в местного принца, а потом (когда принц оказывается неочень) в его брата Айдана (которым мы кстати играем).
К игре выходил второстепенный штуч, не сильно интересный в плане лора. Дополнение Diablo: Hellfire было про завал там еще одного демона сильно помельче. Книги Diablo: Legacy of Blood, The Black Road, Moon of the Spider и Diablo: Demonsbane - в основном сторонние истории про завал отдельными героями второстепенных демонов.
1264-1265 - Diablo II и Diablo II: Lord of Destruction
Начинается некоторая путаница, потому что более поздние игры ретконят и наворачивают эти события.
У Диабло здесь два параллельных хитрых плана, которыми он занимается одновременно. С одной стороны он (его дух) гоняет Айдана (ака Темного Странника) пробуждать Баала и Мефисто. Однако новые перекачанные играбельные смертные всех троих быстро забивают.
Правда Баал успевает осквернить Камень Мира изначальный, так что его (камень, точнее обоих, и камень и Баала) тоже приходится демонтировать.
К игре есть сильно вторичный комикс Diablo: Tales of Sanctuary с бэксторями играбельных героев.
1270 - Diablo Immortal
За осколками Камня Мира высаживается десант из Ада, нам приходится скакать по всей донатной помойке и эти осколки додалбывать.
К этому времени демонам откровенно надоедает Санктуарий, сплошная головная боль от него, и они непрерывно набегают в попытке дошатать мирок. Ангелам при этом наплевать всем кроме Тираэля.
А параллельно развивается второй хитрый диабловский план, вретконенный в это место D3:
План состоит в том, чтобы воткнуть в нее особый "черный камень душ" куда имплантированы сразу души/силы всех демонов, забитых за серию. И таким образом она перерождается в прокачанную версию убер-фем-диаблы на каблуках, и ей уже никто не нужен она далее всех может в одно рыло вынести и демонов и ангелов.
Еще в этот период идут условные какбы комиксо-книжные приквелы к д3: Diablo III: Sword of Justice и Diablo III: The Order, но это не важно.
1285 - Diablo III, Diablo III: Reaper of Souls, Diablo III: Rise of the Necromancer
Адрия (она ретконится в роли диаволопоклонницы) убивает Каина, однако орден хорадриков условно продолжается без него, и место Декарта в сюжете занимает Лорат, он же обладатель самого Эпического Голоса всея Санктуария.
Лия успешно трансформируется в демоницу, но как обычно выскакивает игрок (он какбы считается полномасштабным нафалемом к тому времени) и навешивает совершенно всем и ей и прочим демонам и ангелам тоже за компанию, потому что возиться с людскими проблемами на период д3 надоедает уже всему мультиверзу поголовно.
Под конец этого геноцида библейских масштабов кажется что непонятно кого дальше бить, если в стиле Мегатена/Годофвара персы из другого пантеона не прилетят, там типо индийского скандинавского. Однако тот самый рипер из Reaper of Souls разносит очередной камень макгаффиного макгафина, души честно забитых демонов из него разлетаются, ваша сказка хороша, начинай сначала.
Книжные (никчемные) филлеры между д3 и д4: The Lost Horadrim, Storm of Light, плюс антологии рассказов Heroes Rise, Darkness Falls и Tales from the Horadric Library.
1315 - Diablo IV, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo IV: Lord of Hatred
После д3 разлетевшиеся демоны довольно слабы и Лилит хочет использовать это, чтобы вальнуть главного (своего отца кстати) - Мефисто. Для чего выдает ему (очередное) физическое тело, а то иначе непонятно куда бить.
(В каждой игре серии обязательно кто-то должен ходить на фоне и страдать, во второй Айдан, в третьей Лея, в четверке Лорат/Нейрель по очереди.)
Ко второму аддону все это завершается самым предсказуемым образом Нейрель дайз, Лилит дайз, Мефисто дайз, Лорат тоже за компанию дайз. Все всех перебили. Видимо до следующей части игры, пока там из какого-нибудь очередного светящегося камня все их души не вылетят и шарманка заново не закрутится.
По идее продолжение событий должно быть в комиксе Diablo: Dawn of Hatred, но он совсем только что вышел, в сети его нет.
Вроде все. Если вы досюда дочитали, вот смотрите - здесь список, какие еще лонгриды от меня имеет смысл ждать в будущем.