#Лонгрид

[Assemble games, месяц первый] + обзор инструмента Notion

Всем привет!
В прошлом посте я объявил о стартапе в необычном формате: ключевой мыслью было организоваться группой более-менее профессионалов и сделать общий пет-проект исключительно для своего удовольствия :)

Краткий пересказ пенталогии книг Дугласа Адамса «Автостопом по Галактике» + фильма экранизации первой книги

Дуглас Адамс

Мир Horizon Zero Dawn за 1000 лет до событий игры

Интересные и смешные детали в 2D-сериях «Смешариков»

И нет, «Кинопоиск» мне не занёс.

Персонажи из игры "Patapon" на стене хижины в серии «Только горы».

Гениальность Зака Снайдера Часть 2

Разбор библейских отсылок и сюжета «Бэтмена против Супермена».

ЭВОЛЮЦИЯ АВТОРСКОЙ КУВАЛДЫ: как ломали, ломают и будут ломать четвертую стену в видеоиграх

Моника разбивает четвёртую стену Евгения Рейн

Легенды Звездных Войн – комиксы о вселенной Star Wars разных эпох

Я люблю Звездные Войны. Не только, и не столько киновселенную, а мир, раскрытый в Расширенной Вселенной при помощи игр, книг и комиксов – темы данной обзорной статьи. Комиксов по ЗВ не много – их очень много, выпускаться они начали с релиза первого фильма и продолжают выпускаться и сейчас. Так как обзор всей вышедшей комиксовой продукции занял бы…

Гениальность Зака Снайдера. Часть 1

Эссе вдохновлено критическими видео MovieScience, Ануара и других блогеров. Вы узнаете, зачем нужен слоу-моу и в чем Снайдер лучше Алана Мура.

Подборка «симуляторов ходьбы» на каждый день, II

В продолжение статьи о симуляторах ходьбы.

WoW и вопросы каноничности

Вольная интерпретация сюжета.

Ад во вселенной DC: демоны от Азазеля до Этригана

Демонические сущности вырвались из комиксов DC и пришли по ваши души.

«Кровь, ночь и город ангелов»

Много букв про Vampire the Masquerade Bloodlines*

«Шерлок Холмс. Преступления и наказания»: расследования, холодная логика и груз моральной ответственности

Я не являюсь большим фанатом магазина Epic Games (впрочем, и ярым хейтером тоже), но увидев, что раздается там на этой неделе, я просто не могу молчать: я прошу, я умоляю, я, наконец, требую, чтобы «Шерлока Холмса. Преступления и наказания» взял себе на аккаунт всякий и каждый. Серьезно, какие бы религиозные убеждения вы ни исповедовали, как бы…

Краткая история смерти в геймдизайне

Давайте поговорим о восприятии смерти в играх: как оно меняется с помощью игровых механик, как бороться с предрассудками о игронасилии и почему королевская битва это маленькая смерть как для игрока, так и для индустрии.

Спойлер: на костях механик смерти построена вся игровая индустрия и это очень большой текст. В нем мало картинок и много…

Лонгрид: Как и зачем SpaceX сажает ракетные ступени

Почему SpaceX Илона Маска вообще сажает ступени? Почему не используются парашюты? Почему иногда посадка производится на сушу, иногда на плавучую баржу, а иногда вообще не производится? Тему возвращаемых ракетных ступеней окружает очень много таких вот “Почему”. И сегодня мы, Alpha Centauri, разберём большинство из них.

Как игровая индустрия может изменить мир aka Белое зеркало

Заметка безумного меня на тему того, почему игры-сервисы, f2p и гипер-казуальный рынок – могут немного спасти мир, изменить мировую экономику и толкнуть людей в лучшее будущее саморазвития.

«Оскар» и полнометражные аниме

История номинации «Лучший анимационный полнометражный фильм».

Игры, которые заставили нас полюбить жанр

Вспомним самое теплое и ламповое время.

«Школа в Кармартене»: несколько причин отбросить скепсис и поверить в самиздат

Весенний аниме-сезон 2020 года: что смотреть?

Подборка «симуляторов ходьбы» на каждый день

МАҐ ШОУ — «Как выжить и получить удовольствие в мире ретро игр» (Пилотный Выпуск)

Здравствуй ДТФ. Решив пойти на эксперименты, я представляю вниманию общественности свою сатирическую передачу. Тему я выбрал для себя самую близкую — ретро игры, постараюсь хорошенько разобраться в том почему всё так сложно, затрону проблематику оценки сложности со стороны ретро геймеров, и с чем это чаще всего связано.

Как за два года убить дело тысяч людей? Обзор 12-ого сезона "Доктора Кто (и немного об 11-ом)

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ - ЭТО ОГРОМНЫЙ ПОСТ (НА 9 ТЫСЯЧ СЛОВ) - СЦЕНАРИЙ МОЕГО ВИДОСА, ШО РАЗМЕЩЕН НИЖЕ, И ОН ПРЕДЛАГАЕТСЯ, КАК ОПЦИЯ ДЛЯ ЛЮДЕЙ, ЧТО НЕНАВИДЯТ КАРТАВЫХ. В НЕМ СОДЕРЖАТСЯ СПОЙЛЕРЫ К ПОСЛЕДНЕЙ ПАРЕ СЕЗОНОВ, ТО БИШЬ К ОБСУЖДАЕМОМУ ПРЕДМЕТУ... А ТАКЖЕ НЕНОРМАТИВНАЯ ЛЕКСИКА. ЗАРАНЕЕ ОТВЕЧУ - ДА, Я УСТАЛ, И ДА, У МЕНЯ НЕТ ЛИЧНОЙ ЖИЗНИ. ПРИЯТНОГО…

«Огнетушитель, иван-чай и детские рисунки» | Интересные детали в видеоиграх — часть 0

Неустойчивая рубрика, посвящённая интересным деталям в играх о которых вы могли знать/не знать. Эта часть пробная, поэтому деталей в ней будет не очень много.

Прогноз на 2020: Что случится, когда время Hypercasual подойдёт к концу

Перевод статьи «What Happens When the Hypercasual Party End? » с сайта Deconstructoroffun за авторством Абрахаманью Кумар(Abhimanyu Kumar) совместно с Микка Ахонен(Miikka Ahonen) и Ником Туерлингс (Niek Tuerlings)

Стихи и тексты из песен, это одно и тоже?

так же видео на эту тему

Не раз видел в интернете, как обыватели сравнивают и называют - текст песни любого жанра - стихами.

Анализ геймдизайна Hollow Knight 1. Забытое перепутье

Текстовая версия. \[T]/

Demon's Souls / Эксклюзивные Души

С чего и как начиналась нашумевшая серия игр.

Аудио-баттлы - Прошлое.Настоящее.Будущее

Я считаю, что мп3-баттлы - больше всего нужны начинающим рэперам, чтобы они набрались достаточно опыта, а баттлы это азарт, так что соревновательный процесс - должен подхлестнуть интерес к этому делу.

Eminem vs Tech N9ne - сравнение

Как Violet Evergarden учит нас любви

Для произведения искусства важно быть идеальным со всех углов под которыми на него ни взглянешь. Я считаю, что Вайолет Эвергарден как раз удается быть таким произведением. В нем концептуальная идея работает вместе с повествовательной. Каждый кадр, каждое слово, каждое название и имя имеет смысл и создано выполнять определенную задачу.

​Например каждую серию можно представить тремя образами. Вот например первая серия в которой Вайолет, цепной пес майора Гилберта, теряет своего хозяина.

Малоизвестные, но хорошие работы в аниме. Часть 5

От мех до абсурдных комедий.

Статья про Женский рэп

Всем привет, с вами 2jay.

Образ цыган в фэнтези

У большинства из нас ромы (цыгане) вызывают двоякие чувства в повседневной жизни. Но даже здесь они выглядят частично, как герои сказок: вечные путешественники со своими танцами, плясками и пирами. Их мистические способности обращения с лошадьми, гадалки, которые предлагают узнать своё будущее всего лишь за символическую сумму или же…

Впечатление о релизе Oxxxymiron - Вечный Жид»

Старенькая статья с 2017 года, решил заполнить контентом этот подсайт, так что может быть кому-то будет интересно.

Как создавался лучший игровой уровень прошлого десятилетия –«Следствие и причина» в игре Titanfall 2

Apex Legends — анализ лучшей королевской битвы

Или как Respawn изменили жанр.

007: Координаты «Скайфолл» (2012). 50 лет на секретной службе Её Величества

«Запрещённое ПО: Способны ли издатели уравнять шансы игроков»

Перевод статьи (лонгрида) эксперта по правовым вопросам — «Доктора Андреаса Лобера» с сайта gamesindustry.biz. Материал посвящён игровым издателям, с целью предложить им практические способы борьбы с читерами в онлайн-играх.

Dark Half — чёрная жемчужина эпохи SNES

Смелый эксперимент, сильно расходящийся со многими клише жанра jRPG. Игра не без проблем, но... Ладно, обо всём по порядку, сегодня мы никуда не торопимся.

Deus Ex: Mankind Divided. Анализ Праги

Лонгрид об игровом мире DXMD.

Welcome to Prague city.

Программа «Спартанец» Часть вторая - «Спартанец-I: проект Орион»

Вторая часть рассказа об одних из самых бесстрашных воинов вселенной.

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }