Расписал немного игру

если что, про набор в команду я серьезно. если кто хочет помоч с созданием - всех возьму. возможно получится сделать хоть что-то
обучащая комната
игроку после того как умер гид предоставляется управление и сразу несколько врагов
путь в следующую комнату охраняют 2 скелета без брони и оружия
тут же и первая механнка
отталкивание врагов (привет project zomboid!) ты можешь оттолкнуть врага и пройти дальше
когда ты проходишь дальше, активируешь плиту и там где скелеты которые идут за тобой - выдвегаются копья.
да скелеты бессмертные но им та воткнулось между ребер они физический застряли
далее будет подсказка нажать на какую-то кнопку
при её нажатии освещение меняется на серое а красным подсвечивает радиус зрения врагов это нужно чтобы обойти следующего врага - голем.
во время простмотра такого время сильно замедляется но и ходить ты не можешь во время этого
последнее испытание в обучении - лестница
пока ты идешь по лестницам - твое передвижение замедляется, ну и у мобов тоже (кроме четырехлапых)
за тобой будет идти один скелет все 2 минуты ходьбы по лестницам тебе придется его отталкивать а в конце столкнуть в самый низ
первые комнаты без подсказок
механники
толчок - отталкивает небольших мобов
зрение - при нажатии освещение меняется на серое а красным подсвечивает радиус зрения врагов
во время простмотра такого время сильно замедляется но и ходить ты не можешь во время этого
прыжок - мелкий прыжок
взаимодействие - ты можешь брать предмет, открывать дверь
звук - не глухие монстры реагируют на звуки могут обернутся к тебе
зрение мобов - если ты в поле зрения моба то он начинает идти к тебе обходя препятствия (ловушки обходят только через комнат 10)
елли ты пропал с поле зрения моба то он идет туда где ты был в последний раз в его поле зрения далее пойдет проверять сторону в которую ты был повернут когда
выходил из поля зрения моба
управление
wasd - база вперед, назад, лево, вправо
пробел - прыжок (правда очень мелкий)
лкм - использовать предмет
пкм - оттолкнуть
шифт - крастся чтобы издавать меньше звука
е - взаимодействие
й - зрение
а - бросить предмет
#геймдизайн #геймдев #инди #концепт #стелс #платформер #игры #сру_тегами

1