#Платформер

Теперь ты крыса! - Обзор Tails of Iron
Не могу не восхищаться уровнем проработки локаций
«Все мы — геймеры с большим стажем»: интервью с создателями They Always Run

12 апреля Alawar анонсировал They Always Run, динамичный 2D-платформер в сеттинге космического вестерна. Главный герой — трёхрукий мутант Эйден, охотник за головами самых опасных головорезов в Галактике.

Blasphemous — лучше поздно, чем никогда

На игру обратил внимание еще на момент релиза, но руки всё никак не доходили пройти её. И вот, спустя почти 2 года, я всё-таки попробовал поиграть - и прошел почти запоем, чего со мной не случалось уже давно.

Обзор игры Gensokyo Night Festival

Оригинальные идеи, хороший арт, популярный сеттинг... Этого мало, чтобы сделать шедевр. Получилась игра, во время прохождения которой часто придётся вспоминать фразу главного персонажа:

Как написать игру-платформер в Game Maker Studio

Я покажу, как реализовать передвижение, коллизию, прыжки, гравитацию, ускоряющие платформы, платформы для прыжков, смерть от шипов и падения за карту, переход на следующий уровень и порталы.

Хорошая история от Рианны Пратчетт— LOST WORDS: BEYOND THE PAGE

Lost Words: Beyond the Page — это платформер про маленькую девочку по имени Иззи, которая хочет стать писателем. А игрок выступая в роли дневника помогает реализовать мечту подрастающего дарования. При этом в игре нет каких-то сложных боев и челленджей, как в Ori and the Blind Forest или Hollow Knight, это игра про то что бы взять кружечку…

Redneck Ed: Astro Monsters Show — почти как Cuphead, но…

…если бы тот не полировался несколько лет 😐

Реднек Эд собственной персоной
Отзыв на игру Sundered: Eldritch Edition (2017)

Какое-то время назад я бродил по библиотеке Steam и искал, чем бы занять свободный вечер-другой. Мне очень нравятся как сюжетные игры, так и игры-вызовы, способные заставить попотеть. Но в тот вечер хотелось просто расслабиться и получить удовольствие. Что и вышло, когда я набрёл на Sundered.

Платформер на Unity: фон с эффектом параллакса

Что обязательно должно быть в платформере? Фоны с эффектом параллакса, конечно же. Это придаёт игре глубину.

Платформер на Unity: физика и контроллер персонажа

Пока тут болею бронхитом, ковыряю понемногу Unity. На следующем месте работы, вполне вероятно, придётся с фронтом работать, а не только с беком. Решил потренироваться на простеньком платформере. Одно из первых и важных в платформере — персонаж и его управление. И там не всё так просто.

Green Pixel - финал #индиджем
Тот же самый трейлер из самого первого поста о игре

Вот и финальный день #индиджем Этот пост скорее для администрации, поскольку с последнего девлога я ничего не изменил. Первый пост про игру.

Green Pixel - devlog 2

До конца #индиджем осталось всего несколько дней. А я потихоньку доделываю свою игру Green Pixel.

Кунг-Фу, Паркур, Bullet time и Драконы

Недавно я наткнулся на gif'ки которые сходу привлекают внимание отличным пиксельартом и просто невероятной динамикой и качеством анимации. Я решил выяснить, что же это за такой проект…

Конкурс для ценителей ККИ, приз - смартфон
Как Valiant Hearts только про Вторую мировую
null