"Cryptid 0'Clock", Стилистика и наше виденье игры

"Cryptid 0'Clock", Стилистика и наше виденье игры

Мы наконец-то придумали имя для нашей игры. Теперь наш проект официально называется "Cryptid 0'Clock".

"Cryptid 0'Clock", Стилистика и наше виденье игры

В начале разработки мы быстро пришли к консенсусу, что наша игра будет в стилистики Playstation 1, с ее угловатой топологией и пиксельными текстурами. Мы не располагаем бюджетами, которые могли бы позволить нам сделать игру на высоко-детализированных ассетах, поэтому единственно верным решением было уйти в стилизацию. Основное вдохновение мы черпаем из таких игр как: Voices of the Void, Abiotic Factor и MOLE.

Основная фишка подобной стилистики в ее бюджетности и потенциале в стилизацию. Есть множество примеров, где не смотря на слабую техническую составляющую визуала, игры оставались приятны глазу из-за грамотной стилизации.

Модель робота над которой мы работаем
Модель робота над которой мы работаем

Мы активно делаем модели для будущих экспонатов и их окружения, которыми мы скоро сможем поделиться с вами. Нам очень важно услышать ваш фидбек. Если вам было интересно, оставляйте свое мнение в комментариях.

Мы начали выпускать тиктоки, для продвижения в вертикальном формате. Поддержите наши другие соц. сети если вам интересно, как будет развиваться наш проект.

3