The Precinct - это игра, которая переносит тебя в вымышленный город Аверно, навеянный атмосферой 80-х годов. С первых минут погружаешься в игру, ощущая себя обычным новобранцем из полицейских рядов. У этого парня тяжелое прошлое, его отец, тоже служивший в полиции, погиб при загадочных обстоятельствах. Главный герой не может забыть эту историю и по…
Привет. Продолжаем смотреть демки в рамках фестиваля «Играм быть». Сегодня у нас страшное приключение: зайдём в лавку с мистическими талисманами, затем поломаем психику пассажирам поезда, после сами посражаемся с монстрами и, наконец, заглянем в квартиру с необычными гостями. Пугающего чтения! :O
Постройте туристическое место своей мечты, объедините и управляйте своей командой, создавая эксцентричную семью и заводите новых друзей, исследуя этот ностальгический мир
В Steam уже сейчас доступно демо. Релиз игры намечен на 24 июля
История строится вокруг конца света, уровень океанов поднялся уничтожив почти всё человечество. Вам предстоит взять лидерство над небольшой группой выживших и создать для них город. Но стоит помнить — в игре работает реальная физика. Люди будут жить в любом городе который вы создадите, но если что-то пойдет не так — люди будут погибать.
Паренёк решил в поисках брата отправиться в подземные шахты. Бро пока не найден, зато появилась странная подружка по имени Лилит и им нужно выбираться с чудовищной глубины. Мрачные секреты, ужасные боссы, крафт, фермерство.
Игра Kintsukuroi, несмотря на свою кажущуюся простоту, предлагает насыщенный феноменологический опыт, который служит убедительной иллюстрацией ключевых идей Мориса Мерло-Понти о пространстве, теле и мире. Через игровую механику, где размер тела-субъекта (зайца) динамически меняется, игрок непосредственно ощущает, как перцептивное пространство конст…
Игра без издателя, которая сумела пробиться.
Анализ видеоигры Fugue in Void в контексте философско-эстетического дискурса выявляет синтез гегелевской диалектики и вишишта-адвайтистской метафизики, реализованный через визуально-символический язык. Игра репрезентирует процесс самоопосредования Абсолюта, где диалектические противоречия (бинарные цветовые оппозиции, структура vs. хаос) служат инс…