Беготня и прятки
Совсем недавно мы закончили наш спринт по разработке. Закрыли множество задач, наметили четкий план и готовы продолжать. Мы очень быстро приближаемся к созданию полноценного трейлера и созданию законченного визуального стиля.
Мы разрабатываем игру симулятор про музей с криптидами, в стилистике игр Playstation 2. Мы сошлись на мнение, что важно создать приятный визуал, который будет приятно дополнять атмосферу и прямо сейчас мы активно занимается этим. Игровое пространство собирается и текстурируется, а нарратив обрастает мясом.
Если вам было интересно, просим вас предлагать то, чтобы вы хотели видеть в нашей игре. Например, без какого экспоната вы считаете не обойдется наш музей?