Библия всех нарративщиков — это «Тысячеликий Герой» Джозефа Кэмпбелла. Но его сложно сразу читать, это все таки аналитическая работа по структуре мифологии как таковой, так что я предлагаю сначала взять основанный на этом труд Кристофера Волджера "The Writer’s Journey", то бишь Путешествие Писателя, он точно где то должен быть в переводе, если надо. А уже после Волджера читать Кэмпбелла. Дальше уже можно в специфику, тут каждому свое. Можно почитать Роберта Макки «Диалог», можно почитать Снайдера «Спасите котика», но уже все дальнейшее надо читать с критическим разумом ON, ибо сколько авторов, столько и подходов к нарративу как таковому, и невозможно быть согласным со всеми ними.
Это вопрос? Утверждение? В чем смысл? Я ничего не понял. Ты точно нарратившик?
Нажал опубликовать, до того как отредактировал?
просто реклама подкаста, остальной текст для галочки
Не являюсь опытным нарративщиком. Это мои заметки, спрашивал у более опытных, что можно почитать на эту тему
Комментарий недоступен
Это книги по сценаристке, а не по нарративному дизайну, они не рассказывают кто такой нарративный дизайнер, не то как писать диалоги для игр, а не для фильмов, про то как писать и делать квесты, не про то как документировать или как и с кем коммуницировать.
Эти книги будут полезны для нарративщика, но они не раскроют основную суть, это больше для сценариста-писателя, между им и нарративным дизайнером очень часто есть большая разница, эту роль выполнял к примеру Мартин в Элден Ринг, он не был нарративным дизайнером
Спасибо за Gamedev👍
Библия всех нарративщиков - это "Тысячеликий Герой" Джозефа Кэмпбелла.Всех нарративщиков, которые хотят воспроизводить один и тот же сюжет в разных сеттингах.