Разработчики продолжают внимательно следить за отзывами игроков.
Сообщество, где мы публикуем новости и статьи о видеоиграх.
Наиграл в это около 50 часов, и в какой-то момент просто поймал себя на очень простой мысли: я больше не хочу в это играть. Не потому что сложно, не потому что надоело в привычном смысле, не потому что скучно даже, а просто потому что внутри вообще пустота от прохождения. Ни интереса, ни эмоций, ни азарта, ни даже банального любопытства. Я пытался…
Проекты PlayStation сейчас славятся своими пиар-кампаниями, кинематографичностью в трейлерах и лоском эксклюзивности. Всё это настолько приелось в народе, что сейчас самой запоминающейся рекламой стали слухи и скандалы вокруг их игр, нежели крутые ролики. Но задолго до того, как часть геймеров стала ставить штамп играм от Sony ещё до их выхода, у я…
Создатели гордятся своим ручным трудом.
Разработчики поняли, что большинство игроков в нём не заинтересованы.
Видеоигровая история Средиземья начинается в 1982 с текстово-графического квеста "The Hobbit" и с тех пор насчитывает более трехдесятков итераций: от простеньких аркад и мобильных игр до серьезных стратегий и высокобюджетных блокбастеров в открытом мире.
Что пишут журналисты и первые игроки.
Чувак играет в 4 фпса и кайфует, пока другие жалуются, что у них фпс упал до 180)
Не ну что за красавчики
Спекуляции появились на фоне обнаружения страницы Rust 2 в Steam.
А также свеженькое калибром поменьше.