Помогите в поиске книг по геймдизайну

Приветствую DTF. Недавно заинтересовался геймдизанингом. Если вам не трудно накидайте сюда книги по этой тему.

Заранее спасибо.

2222
21 комментарий

Нет фундаментальных Book of Lenses и Theory of Fun

Наталкивает на то, что ты накачал какой то херни) Начинать все же нужно с 1-2 книжек а не советовать сразу 50 (чтобы пиратки скачать много навыков геймдизайна не требуется)

Хоть Level up попал

5

Книги не помогут. Учись анализировать игры.

9

А еще лучше их делать. Карту в Варкрафте, модуль в ДнД, небольшое приключение на РПГ мейкере.


Автору поста - из книг да, Шелл и Теория фана. Еще курс теорвера на той же Курсере, если не было в универе. ГД, если что, это много теорвера и статистики.

7

Никогда не понимал ответа, что книги не помогут, когда попросили прямо — "накидайте книги".

4

джесси шелл "геймдизайн"

6

Комментарий недоступен

4
Раскрывать всегда
«АСТ»: обложку книги «Ведьмак: Перекрёсток воронов» создавал художник издательства

Но изображение доработают на основе полученных отзывов: их авторы заподозрили использование ИИ.

«АСТ»: обложку книги «Ведьмак: Перекрёсток воронов» создавал художник издательства
121121
1010
33
22
11
Промежуточные варианты выглядят буквально как другие генерации, лол. Походу, там сидит «нейроартист» и пару лет стряпает им картинки в генераторе, а говорит, что сам делает. А условный пенсюк на гендиректоре не знает, что такое энти ваши нэйросэти, вот и верит.
Город размером с деревню: как игры выдают маленькие локации за огромные, и почему мы на это ведёмся

Что делает кучку домов — городом, и какие принципы левел-дизайна помогают крупнейшим игровым студиям мира вдохнуть жизнь в виртуальные поселения.

Город размером с деревню: как игры выдают маленькие локации за огромные, и почему мы на это ведёмся
184184
1515
77
55
22
11
11
11
RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти для максимальных настроек: детальные системные требования inZOI

Сложная симуляция.

RTX 4080 и 32 ГБ оперативной памяти для максимальных настроек: детальные системные требования inZOI
106106
1919
1515
44
33
33
22
22
Игра для девушек, а многие из них на ноутах или не на топ пука. Мейн аудитория в пролёте
Koei Tecmo: «Мы работали над ПК-версией Rise of the Ronin со свойственным нам усердием»

В компании отметили, что популярность платформы заметно растёт.

Koei Tecmo: «Мы работали над ПК-версией Rise of the Ronin со свойственным нам усердием»
7373
55
33
33
11
У японцев генетическая предрасположенность делать плохие пк порты. Ничего не поделаешь.
Рисую акварелью всякое. Лягуха
Акварель, хлопок А5, линеры
232232
66
22
11
11
[]