Помогите в поиске книг по геймдизайну
Приветствую DTF. Недавно заинтересовался геймдизанингом. Если вам не трудно накидайте сюда книги по этой тему.
Заранее спасибо.
Промежуточные варианты выглядят буквально как другие генерации, лол.
Походу, там сидит «нейроартист» и пару лет стряпает им картинки в генераторе, а говорит, что сам делает.
А условный пенсюк на гендиректоре не знает, что такое энти ваши нэйросэти, вот и верит.
Город размером с деревню: как игры выдают маленькие локации за огромные, и почему мы на это ведёмся
Что делает кучку домов — городом, и какие принципы левел-дизайна помогают крупнейшим игровым студиям мира вдохнуть жизнь в виртуальные поселения.
Игра для девушек, а многие из них на ноутах или не на топ пука. Мейн аудитория в пролёте
Ого, обалдеть, какая следующая, совершенно непроплаченная, новость по так всем интересной игре? В названии новой ассасинс крид будет шадоус, это означает тени, не тень, а именно тени, ведь играть можно за 2! персонажей!
В нашумевшем хите от юбисофт впервые в серии все персонажи будут дышать воздухом, плавать по воде и ходить по земле.
ВНИМАНИЕ в асассасин крид шадоус действие будет происходить не в космосе, как многие могли ошибочно подумать, а в средневековом Китае!
У японцев генетическая предрасположенность делать плохие пк порты. Ничего не поделаешь.
Нет фундаментальных Book of Lenses и Theory of Fun
Наталкивает на то, что ты накачал какой то херни) Начинать все же нужно с 1-2 книжек а не советовать сразу 50 (чтобы пиратки скачать много навыков геймдизайна не требуется)
Хоть Level up попал
Книги не помогут. Учись анализировать игры.
А еще лучше их делать. Карту в Варкрафте, модуль в ДнД, небольшое приключение на РПГ мейкере.
Автору поста - из книг да, Шелл и Теория фана. Еще курс теорвера на той же Курсере, если не было в универе. ГД, если что, это много теорвера и статистики.
Никогда не понимал ответа, что книги не помогут, когда попросили прямо — "накидайте книги".
джесси шелл "геймдизайн"
Комментарий недоступен