Великий суд
Исповедь.
Мне нравится цифры. Это очень просто и информативно. И речь не о учебнике математики за пятый класс: это сложно и непонятно. Я говорю про статистику, которую очень люблю. Всегда интересно увидеть точные (или не очень) данные о том, сколько единиц было задействовано на что-либо. А прикиньте это всё валюта и после смерти придётся расплачиваться? Это что-то типо того, как в том фильме, где время это валюта. И вот в конце жизни я буду должен… должен пояснить за весь потреблённый мною контент, но в этот раз хотя бы в рамках года. Так начнётся же Великий суд над моим развлекательным прокрастинирующим времяпрепровождением.
Попробую, попытаюсь объяснить. Для кого-то, наверное, это будет оправдание, но я просто объясняю.
ТЕМЫ
ИГРЫ
Xbox
Начать рассказывать о играх стоит с моей некогда основной платформы. Именно с неё год и начался. Первым делом я устроил марафон серии Far Cry, который был заброшен на шестой части. У меня была даже серия постов по этому поводу. Хотелось устроить полноценный разбор серии, однако сама консоль, а именно Xbox One, очень сильно вмешалась в мои планы, удалив все фото- и видеоматериалы.
А после повторилась прошлогодняя ситуация… Мой Xbox превратился в устройство лишь для одной серии Borderlands. Тут довольно мило получается, что сама серия моя любимая и очень затягивает, так ещё и на моей любимой консоли. Так я и окунулся с головой в мир Пограничья.
Долго ломался между тем, играть в Borderlands 3 на Xbox One или лучше уже купить Series, однако переходить на новое поколение мои консервативные и непонятные многим взгляды мне мешали.
Но чтобы полноценно поиграть в тройку (полноценно на XOne, ага), надо было ознакомиться с Tales from the Borderlands, для лучшего понимания лора. И по мере прохождения игра от статуса «ща для галочки закрою» всё больше становилась моей любимой игрой от Тейлов: интересный сюжет с развитием лора, достаточно интерактивный для кинца геймплей, ну и конечно же потрясающе подобранный саундтрек – всё что нужно для жанра.
А ИИ Красавчик Джек, понравившийся не меньше, а порой даже больше его физического оригинала, теперь занимает почётное второе место среди моих любимых видеоигровых злодеев вместе с исходником из второй Борды (GLaDOS всё ещё лучшая).
Ну а отдельно хочется выделить не вызывающий оскомины и действительно забавный юмор, пожалуй, самый смешной из всех игр, что мне доводилось играть.
Я даже поучаствовал в коллабе от Лебедя, взяв моменты из неё.
После прохождения я сразу же побежал в Borderlands 3, которая хоть и мне понравилась, я в ней провёл достаточно времени, но был вынужден отложить DLC, из-за того что мой фокус внимания сместился на Звёздные войны.
Про фильмы я отдельно писать не буду. Скажу, что посмотрел Сагу о Скайуокерах впервые, очень понравилось, кроме последнего эпизода. Теперь на вопрос о том, что мне больше нравится: Marvel или DC, я отвечаю Звёздные войны. Очень проникся фильмами, теперь одни из моих любимых, как и сама вселенная.
Ну а лучшей игрой для погружения оказалась Lego игра по этой саге с одноимённым названием. Я смотрел фильмы в порядке выхода и после каждого проходил по этому эпизоду в игре. Занимательный опыт получился, обязательно повторю, но в хронологическом порядке. На 100% проходить сразу не стал, вернусь лучше потом.
И после Lego всё… Больше я не прошёл ни одной новой игры на Xbox. Она была единственная и последняя, как среди новых, так и по Game Pass. Благо я хоть не покупал подписку, а взял у кента через домашний аккаунт. Вот так и бери подписку на год, ни разу не поиграв в онлайне и пройдя всего одну игру без какого-либо желания что-либо ещё проходить из сервиса.
Ну а вообще я немного слукавил. Потому что мною была пройдена ещё одна новая игра, ради которой я даже наконец-то купил Series S – Borderlands 4.
Слукавил лишь немного, потому что для меня все Borderlands идут как единое целое месиво, которое я потребляю ну в каких-то безумных количествах. Такого рода, извините, хрючево. Как свинья чисто из корыта хаваю. Прям не могу остановиться. Я хочу ещё. Дайте мне ЕЩЁ. ЕЩЁ. ХОЧУ. БОРДА. Ладно, меня чёт занесло.
И это была единственная игра, что я прошёл на Series, а большего мне не то чтобы надо.
Начиная играть в Borderlands 4, я словил бессоницу, да и к тому же я на тот момент был в своеобразном отпуске, что позволило мне так многого в ней достичь.
Самая длинная игровая сессия за раз у меня длилась 40 часов. Из них я проспал 2 часа.
По итогу стал первым на Startege, кто выбил все ачивки среди игроков Xbox. А вот на TrueAchievements сотым, при этом из всех их у меня наибольшее время, потому что я не гриндил ачивки, а играл как есть.
С момента предыдущего поста по игре прошло достаточно времени. Разработчики починили почти все проблемы, что волновали реальных игроков. Я им действительно благодарен за работу над игрой. И хотя я ещё на релизе так думал, но теперь я с полной уверенностью могу сказать, что Borderlands 4 моя личная ИГРА ГОДА. И не только это… Я буду в неё играть ещё очень и очень много…
Мне действительно обидно, что у Borderlands 4 такая судьба. Это прекрасная игра, которую только улучшают. Ей не повезло, и я очень надеюсь, что это не отразится на будущей части…
И на этом я не перестал играть в Борду, конечно. Я вернулся в Borderlands 2 и TPS, добив ачивки, после чего начал играть в самостоятельное дополнение Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-shot Adventure для Borderlands 2, пройдя его 3 раза подряд. И оно мне зашло больше оригинальной второй части из-за ускоренной прокачки. Играть дальше во все части я, конечно же, не перестану
И затем я внезапно вернулся в The Binding of Isaac, дабы продолжить свой челлендж по особому прохождению игры. Закрыл основную игру, первое DLC на 2/3 и пока взял перерыв не только от Айзека, но и от Xbox, хотя думаю, Новый год я проведу в Borderlands 4…
Как можно увидеть по статистике, год не блещет особым активом и разнообразием. Всего в 13 игр сыграл (получил хотя бы одну ачивку, на деле больше с Far Cry), из которых 4 бросил на начале, 5 частей Борды, Айзек, Lego, и одна добитая ачивка в Watch Dogs. Среди 5 пройденных игр как раз 4 Борды и Watch Dogs. Вот как-то так, довольно мало.
Надеюсь, что в будущем больше времени буду уделять Xbox, но пока что я уж слишком одержим Бордой. Да и будто не от меня это зависит…
Страшные вещи творятся с брендом Xbox, и кто знает, что будет дальше... Надеемся на лучше. Мне 4 года нашей дружбы куда деть?
Напоследок уделю разбор графику по месяцам, как общий итог для Xbox. Начало года и два месяца игры я будто не играл, но на деле же это был марафон Far Cry, а поскольку ачивки давно выбиты, то и в статистике их не будет.
В марте больше всего ачивок выбито, потому что они все выдались за обычное прохождение Tales from the Borderlands, за котором последавала Borderlands 3 в апреле. А май, в котором проходит день Звёздных войн, и был посвящён Lego игре по ней.
Резко перескакиваем на осень, погрузившись в Borderlands снова уже с четвёртой частью. Но почему так внезапно было пропущено лето? Нет, я никуда не ездил отдыхать, просто это было время PlayStation...
PlayStation 4, 3, Vita
Очень насыщенный вышел год для игр на PlayStation. В начале июня я приобрёл PS4.
Однако вышло так, что после этого начался завал на работе и я бы занят аж до середины августа, однако вначале этого месяца я купил ещё и PS3, не успев ничего толком пройти на консоли цифрой выше.
Так и получилось, что времени было мало, а новинок (или старинок, относительно чего судить) прибавилось достаточно, вот я и уделял время только им.
Начну с PlayStation 4, поскольку она появилась у меня немного раньше, да и игр там меньше было.
Первым делом сразу же прошёл Detroit: Become Human. Игра, из-за которой я хотел купить PS4 ещё в 2018 году, но у меня всё не доходили руки. При этом я начинал два года назад на консоли брата, даже диск купил, но дальше нахождения Иерихона не смог пройти по неигровым обстоятельствам.
А после сразу же был пройден Beyond: Two Souls.
В постах больше про само прохождение, но не о играх. Обе эталонное кинцо, как и вся трилогия Кейджа. У Detroit лучшая вариативность в жанре, а Beyond... это просто опыт, но тут я, возможно, предвзят. Тут явно не хватает Heavy Rain, но я сначала отложил напоследок, ибо ранее был пройден на ПК, а после вообще начал прохождение на PS3.
Зато перепрошёл Beyond во второй раз уже с сестрой в ко-опе. Только вот она играл прям с консоли, а я вывел изображение на PS Vita через Remote Play, был Айденом.
Так же ещё побаловался с Remote и решил попозже основательно углубиться в такого рода гейминг.
И заключающей игрой на PS4 оказалась GTA5. Очень хотел её перепройти, но в каких-то новых условиях, который как раз совпали. Приобрёл в цифре, а там при загрузке была версия 1.0 и мне показалось интересным пройти её именно так. Пробежал исключительно только по сюжету, но не используя такси.
Хотелось ещё поиграть в Rocket League, особенно с Remote, но я живу в Крыму и у меня доступ к серверам игры заблокирован. Было очень обидно, что не удалось поиграть в любимую сессионку.
Да, на PS4 я пока очень мало поиграл, однако это было ожидаемо. Проходить все экзы залпом я бы не осилил, но они ведь никуда и не денутся. Ещё успею наиграться. Да и бралась консоль больше под Remote Play и чисто из эстетических соображений.
Зато PS3, которую я купил почти что в прикол, не осталась пылиться отключённой от ТВ, а играл я в неё в запой.
Первый опыт на этой консоли стал закрытием многих гештальтов, тянущихся годами. Стал листать список игры, а там такое... Раз "о, я это видел лет 5 назад", два "этож игра по любимой франшизе", три "что, это игра есть на PS3?" и т.д. и т.п.
К огромному удивлению оказалось много особенных для меня игр по каким-либо причинам.
Притащя домой консоль, я сразу погнал играть в Portal 2 с PS Move, но этот контроллер оказался сломан. Сходил в магазин, поменял на другой и наконец-то прошёл. Помню, когда впервые увидел такую версию Portal 2, то у меня прям отвалилась челюсть, какой-то разрыв шаблона, что существует такой скрытый тип управления и соответствующее ему DLC, которое я пока не прошёл, но обязательно вернусь. Так же, как и к выполнению достижений. К сожалению, платину не выбить из-за двух онлайн достижений, но остальные всё равно с радостью выбью.
Так же не смог пройти мимо CS:GO и заполучить там платину. Да и в целом было интересно поиграть в продукты Valve на это консоли. Надо будет ещё The Orange Box навернуть...
В году 2019 я начал смотреть JoJo, а вместе с этим стало интересно, какие там есть игры. К глубочайшему разочарованию оказалось, что две главные игры были доступны эксклюзивно на консолях PS3 и 4, которых у меня не было. Позже вышел ремастер All Star Battle с припиской R на других платформах, и я даже выбил все ачивки на Xbox, но поиграть в оригинал так же хотелось. И платина в ней оказалась первой на PS3. Довольно лёгкая, хоть пальцы и болели от Дуалшоковской крестовины.
А затем пришла очередь Eyes of Heaven, от которой я оказался немного разочарован... Это неплохой фансервис, но геймплей оказался каким-то топорным что ли... Прошёл пока только сюжет, трофеи позже добью, потому что требуют частичного повторного перепрохождения.
Да и вообще у этой игрой вышло пару занятных моментов, связанных с трофеями. Оказалось, что версия для PS3 исключительно японского региона с соответствующим языком. Русификатор я нашёл, однако трофеи в системе PS3 всё ещё на японском, но если зайти в PS App, то там уже будут на английском, а всё потому что у игры один набор трофее для PS3 и 4, где на старшей консоли есть английский. От того немного какой-то прохиндейское чувство, будто игру спиратил не на PS3, а на PS4, ибо тут оправдание "Магазин на PS3 не работает, диски редкость" не прокатит.
Ну это ещё ладно. В игре есть всего пару онлайн трофеев на 15 минут игры, но где я в 2025 году найду челов для PS3 игры японского региона?! Слава Интернету, что напарник был найден быстро и мы помогли друг-другу с достижениями. Нашёл я его из-за другой JoJo игры от Capcom, случайно увидев его в одном из чатов по PS, когда он искал напарников.
Вот так я и он разом закрыли онлайн в двух играх, после чего можно с полным спокойствием играть в одиночку.
Прошёл Minecraft: Story Mode. Давно снята с продажи на всех платформах, а диски крайне дорогие. Захотело получить хотя бы один комплит, да и давно хотел переиграть, лет 5 прошло. Получил платину, но DLC отложил на потом.
Ещё в магазине игр мне посоветовал продавец прокинуть FTP-сервер между ПК и PS3, чтоб быстрее скачивать игры. Ради теста выбрал маловесящий Minecraft. Скачал, запустил, увидел это меню и понял, что лишь этой старой версии игры, мне не хватало для заполнения какой-то пустоты внутри души, после чего начались первые шаги к моей бессонице... Внезапно выбил платину меньше, чем за сутки, потому что играл в самую первую дисковую версию игры.
Но не только первой версии этой игры мне не хватало. Снова GTA 5, в которую я пошёл сразу же после прохождения на PS4. Только в этот раз на сотку со всеми сюжетными трофеями.
Самая первая релизная версия, которая на удивления оказалась довольно стабильной.
Я вернулся в свой 2013...
Всё-таки я очень рад, что устроил себе такой небольшой психологический трип на 12 лет назад с этими двумя играми.
Но я так же возвращался и всего на 5 лет назад, перепройдя Life is Strange. Однако одна из целей осталась той же, что и у игр из 2013: создать ту самую близкую и приятную мне атмосферу...
Это был мой самый большой эскапизм в этом году, после достаточно утомительных месяцев позади.
The Last of Us. Норм.
Ну и на последок я прошёл Heavy Rain с PS Move. Один из лучших моих игровых опытов вообще. Величие. Именно эту связку из игры и контроллера я считаю лучшим кинцом вообще.
Пошёл даже сразу на платину, но пришлось покинуть дом почти на пару недель. И как же хорошо, что со мной была PS Vita. Как видно по статистике, играл я ещё до лета, и было именно эта консоль.
Хочется выразить огромную благодарность данному устройству за проведённые увлекательные часы. Порой я мог просто достать консольку и листать меню, слушать музыку, ковыряться в настройках. Мне было даже не обязательно играть, я и так получал достаточно эстетического удовольствия. Во многом даже покупка PS3 и 4 крутились вокруг возможности расширить и без того поражающий инженерную мысль функционал.
Именно пройденных игр немного. Перепрошёл Hotline Miami 2, прошёл Lego Star Wars The Force Awakens и весьма качественный порт GTA: San-Andreas, который я считаю чуть ли не лучшей версией игры.
Впервые осилил Санса в Undertale. Начал геноцид ещё летом 2024, дошёл до него без проблем, но было лень трайхардить, так и забил, пока не прошёл год. Да, мне было страшно, но я это сделал. Потом перепрошёл ещё раз ради секретной концовки, но налажал и получил не её и мне опять стало в падлу играть.
Это было не единственное возвращение ради превозмогания. Захотелось вернуться в Project Diva F, но там я уже прошёл все уровни на лёгком и среднем, а для сложного скилл уже упал, поэтому для начала заглянул в F 2nd, удившись тому, насколько много треков мне зашли по сравнению с первой частью.
А Borderlands 2 пришлось превозмогать уже не только скиллом на НГ+, но и терпением с его то FPS на консоли. Пока потихоньку допрохожу.
Хотя бы отдыхал, играя много в аркадку Jetpack Joyride, пока не осталась последняя гринд ачивка, на половине выполнения которой игра стала выдавать ошибку сохранения...
Потому я и пошёл играть в Айзека. Достиг не так много, зато это подогрело интерес к возвращению к игре на Xbox, а там уже пошло-поплакало.
А наигравшись в него продолжил развивать свой мир в обновлённом Minecraft Enhanced от энтузиастов.
Но одними около бесконечными играми я сыт не буду, потому надо было хоть что-то пройти полностью. Выбрал серию головоломок Doodle God/Devil/Medieval. Пока только первую часть закрыл. Очень душно, но хоть короткая.
Но самой запоминающейся оказался комплит Fruit Ninja. Простой, но требущий второго игрока. Всё в том же чате, где нашёл напарника для JoJo, написал по поводу достижения. И мне даже быстро ответил чел, которому тоже оказалось нужно только это достижение... И оказалось, что лежала она у него не закрытой с 2014 года, целых 11 лет. Было очень приятно помочь ему в этом деле. Посмеялись немного, удивились и разошлись. Милая небольшая история.
А ещё я играл в Angry Birds Trilogy и Star Wars как на Vita, так и на PS3 с Move.
Вот какие-то такие итоги по PlayStation. Поиграл в целых 33 игры (выбил хотя бы один трофей), но прошёл не то чтобы сильно много. Во многом, потому что многие игры на PS Vita не требуют долгой игры, а так же на всех трёх консолях запускал много чего ради теста из интереса.
Статистика показывает 5 платин из JoJo All Star Battle, Minecraft Story Mode, Minecraft, Life is Strange и CS:GO.
Комплитов же 8: добавив к прошлой пятёрке Fruit Ninja, Doodle God и Octodad, о которой я совершенно забыл, хотя возвращался ради нескольких финальных трофеев.
Очень рад, что стал частью экосистемы PlayStation. Все 3 консоли мне подарили разные, но очень приятные эмоции.
PS Vita - мой верный напарник. PS3 - проводник в мир ностальгических чувств и новых опытов. PS4 - некогда консоль мечты и ставшая реальностью.
Steam
Но чтобы купить все эти консоли приходилось заработать много деняк. И на какие страшные вещи не пойдёшь ради них, даже на работу.
У моей работы есть некая специфика, что я порой был свободен от дел и надо ведь себя как-то занять. Сначала я брал портативки, но в один момент посмотрел на ПК, он посмотрел на меня, и тут снизошло озарение: я ведь могу играть за ПК, и после этого мои рабочие деньки тотально перевернулись.
В рассказе о Steam не будет такой подробной статистики в виде скриншотов, потому что Steam позволяет поделиться ссылкой на итоги. Лучше я кратенько расcкажу о самых ярких моментах.
Сперва я стал подбирать наиболее подходящие игры, не требующие такого большого вовлечения от игрока. В том смысле, что всегда можно alt tab'нуться. Так я поиграл немного в оригинальный флеш The Binding of Isaac...
...а затем переключился на гриндилку Forager, которую благополучно завершил на все ачивки.
До этого времени у меня не было динамиков, но увидев у себя в библиотеке FlatOut, я приобрёл их для ПК. Увы, хоть мне игра и понравилась, но жанр всё же не мой. Не осилил до конца, но в процессе кайфовал.
Но не только из-за музыки я выбрал эту игру… К данному мне ПК прилагался квадратненький монитор, который так сильно запал в душу…
В один момент я поймал себя на мысли, что возвращаюсь на работу с кайфом исключительно, чтобы поиграть за ним.
Так и решено было пройти упущенную мною классику.
Начал я с первого Half-Life. Хороший шутер, понравилась динамика, но я чуть не отложил игру из-за уровня на рельсах.
После него я прям задышал полной грудью и меня конкретно разнесло. Почему-то оставшуюся часть игры я проходил под один очень качовый DnB трек. Прям с кайфом пролетел. После этого ещё появилась идея пройти игру с неуязвимостью, высокой скоростью и одной лишь монтировкой под DnB. Но вот просто повторно перепройти особого желания не возникает.
Shock One - Polygon
Зато этого не скажешь о второй части и её эпизодах, величие которых я познал впервые. Вышли очень ламповые прохождения, запечатлённые в двух постах.
А между первой и второй, как грится, перерывчик небольшой.
Прошёл очень стильный шутанчик Мафия 13 в промежутке между двумя частями Half-Life.
После шутеров захотелось чего-то лёгкого и простенького. Зайдя в Steam увидел по скидке Little Inferno вместе с DLC и сразу же их купил. Прошёл залпом основную игру, а DLC оставил на следующий день, пройдя тоже за один раз.
Но мне опять захотелось пострелять под музончик, потому перепрошёл Hotline Miami 2 (первый раз за год, второй раз на PS Vita).
А потом… А потом вышел Deltarune. Я прошёл его 15 раз подряд и играл исключительно на работе…
И на этом как бы всё. Я так много играл в Deltarune, считай 2 месяца на ПК только в него, что у меня не осталось времени на остальные игры до того, как я перевёлся на новое место работы. Но я ни о чём не жалею…
Уже на новом месте я играю пока что в рогалики: The Binding of Isaac, 20 Minutes Till Dawn, Brotato и Ball x Pitt. Хотелось бы больше различных survivor игр, потому что это самые идеальные игры для работы.
Но не только в них я ещё провожу время: потихоньку допрохожу серию Bridge Constructor. Первую часть я начал ещё в начале года, скачав чуть ли не первой игрой после Айзека на прошлом месте работы, а закончил вот только пол конец на текущем. Надеюсь, с остальными так тянуть не буду, но и на само прохождение заняло непозволительно много времени: 46 часов. Изначально казалось, что она на часов 10…
Поработали и хватит, пора зачилиться. И хоть я не предпочитаю играть за ПК дома, всё-таки что-то я прошёл…
Так-то всё пройденное мне кажется очень интересным.
Я наконец-то допрошёл Postal 2, начатый ещё в 2021 году. Игра мне нравится, но меня вообще в неё не тянуло. Появлялось спонтанное желание зайти на полчаса, так и проходил. И то только первые 5 дней… Надо взять себя в руки и залпом закончить.
Поменяв одну букву, я буду говорить о играх, наоборот сильно меня зацепивших. Portal.
Сначала я прошёл Portal Revolution. Это очень качественный мод, о котором я совсем забыл. Он вышел в январе 2024, я даже помню, что ждал и застал релиз, но в тот момент заболел и было вообще не до игр, а когда выздоровел, то начал играть во что-то другое.
Но помимо Revolution я так же тогда хотел заняться спидранами дилогии. Зато взялся за них в этом году, сразу после прохождения первой части на все ачивки.
Portal 1 я прошёл раз 8 в этом году, а вторую часть раз 7, 5 из которых на разных языках озвучки. И проходить я буду ещё неоднократно. И да, на работе я тоже гонял через порталы в оригинальной дилогии.
Где-то между Revolution и первой частью Portal я решил устроить небольшой челлендж по прохождению 4етырёх подаренных мне игр за 4етыре для: ровно столько длились мои выходные. Надо будет попробовать что-то подобное провернуть ещё раз.
Ну и самое личное для меня под конец… До этого каждый год в топе статистике Steam была Terraria, моя самая любимая. И обычно я засиживался в ней в конце осени, но в этом году я не смог снова окунуться в неё, потому что отсутствовал дома и соответственно к ПК у меня не было доступа. Но так дело не пойдёт: я не мог не поиграть в неё. Я бы даже не стал писать это пост, пока не прошёл её снова.
Отложив все остальные игры, я начала прохождение, а компанию мне составил Валенок, спасибо ему огромное. Вышло ламповое, хоть и слегка спешное прохождение. Да и к тому же мы попали на зимний ивент, а как мне кажется, в прошлый раз я играл с ним в году 2016, вроде…
Вот такие вот итоги Steam, статистика которых бьёт все рекорды. Удивительно, что это всё лишь из-за того, что я находился много на работе, что звучит немного парадоксально.
Общий итог по играм
Осталось упомянуть парочку пройденного, что немного не вписалось в остальному.
У меня 3 консоли от Nintendo, но за год я разве что перепрошёл Super Mario 3D Land на Nintendo 3DS, которую починил, заменив батарею на более мощную.
А из нового были Kirby Triple Deluxe и Sonic Generations. Это были не только новые игры, но и новые серии, что опробовал, чем вполне рад, ибо очень понравились.
Была ещё Lego Star Wars 2 на Nintendo DS… Пу-пу-пу… Это одна из худших игр, что мне доводилось играть. Она просто убогая, кривая, сломанная и забагованная. Но коротенькая хотя бы, даже немного фаново было местами от всей нелепости. А ещё там была очень заедающая в голове тема кантины.
Однако в общем я как-будто бы прошёл мало нового, были в основном перепрохождения и засиживания в уже пройденных ранее играх. Как например возвращение в Minecraft с модами на ПК.
Но в общем я доволен игровыми итогами. Как иронично вышло, что так много я наиграл из-за того, чтобы был на работе, порой даже больше, чем дома. Ну, раз было позволено, то почему бы этим не воспользоваться.
В остальное же время на работе я слушал музыку...
МУЗЫКА
Изначально я рассказывал о музыке первой, но чем дальше продвигалось написание, тем больше требовалось контекста об играх, поэтому порядок пришлось перетасовать.
Буду прям постранично не постиронично пояснять за каждые предъявленные мне фотокарточки.
Я пользуюсь YouTube Music, ибо раньше вообще не интересовался музыкальными сервисами, а находил музыку именно на этом ресурсе. И чего мне куда-то переходить, когда Ютуб уже стал как родной? Так тем более тут есть абсолютно вся музыка и всевозможные вариации (каверы, ремиксы). Каждый раз немного неловко слышать, когда говорят «я не нашёл *популярный трек* на *популярный ресурс* «. Извините за мой карамбский, но это bruh… Есть, конечно же, у Ютуб Музыки и недостатки, но для меня они незначительны.
Стоит так же отметить, что я слушал так же скачанные треки из Ютуба в Телеграмме, потому в статистику они не идут, но там всё равно не такие большие цифры были бы.
В этом году я слушал музыку, как никогда раньше. Проводил очень много времени на работке, где порой бывало очень тихо и пусто, а задать настроение этой всей слегка гнетущей атмосфере хотелось бы. Казалось бы, это вполне очевидно включить музыку, но начальство зажало мне колонки, поэтому я был вынужден приобрести пару дешёвеньких колонок. Сомнительно, но окэээй.
Хотя купил я колонки в первую очередь для игр за ПК, чтобы так же скрашивать рабочие деньки.
А что я слушал… Хоспаде.
Так называемый Recap начался с того, что заиграл трек с третьего места. Он мне нравится, и я логично подумал, что его больше всего прослушал…
У меня очень сложные отношения со Skrillex'ом. К сожалению, у многих ДАБСТЕП ассоциируется именно с ним и его дропами. Из-за этого я не особо люблю говорить о жанре, потому что слушаю другие его ответвления.
Но какие же невероятно красивые билдапы пишет Skrillex. И мой самый любимый в треке Scary Monsters And Nice Sprites: такой мелодичный и приятный… С обрывающим блаженство дропом. При всё уважении это вызывает полнейший диссонанс.
И какую же безмерную благодарность с неменее большим уважением я вырожаю тому человеку, кто решился вырезать дроп, оставив лишь основную мелодию. Это прекрасно.
Что самое ироничное, ремикс называется NO DUBSTEP, но вырезая БРОСТЕП дроп, трек становится самым настоящим ДАБСТЕПОМ. В какой-то степени это даже мило.
Помимо этого трека я нашёл ещё несколько подобных ремиксов, но от других людей. Хотя они мне понравились поменьше из-за самого первоисточника, но я всё равно считаю даже лучше Scary Monsters как минимум идейно. Если мой любимый трек в оригинале хотя бы ещё сколько-то созвучный, то в Cinema и Equinox дропы куда более уширазрывательные.
Есть ещё один трек, который я часто слушал от Skrillex'a в этом году. От предыдущих трёх его отличает как раз такие полное эстетичекое созвучие дропа с остальными частями трека.
Это Imma Try it Out, а конкретнее версия из Call of Duty: Black Ops 2. Это настолько хорошо, что продало мне игру.
А теперь вернёмся к Scary Monsters. Хоть он и находится на первом месте, однако не звучал в качестве основного трека Ютубовского Recap. Потому что он оказался заблокирован WMG на платформе. Приходилось слушать в Телеграмме. Получается, я его слушал даже больше, чем показывает статистика Ютуба… Хоть 444 минуты для этого конкретного трека много, то для двух следующих мест кажется очень мало, ведь они мог у меня играть на репите почти весь день.
Old wooden rafters
Castle Funk
О втором и третьем местах раскажу сразу, поскольку они из одной игры – Deltarune. Очень приятный саундрек вышел у новых глав, другого я и не ждал. Конкретно эти два мне запомнились двумя противоположными настроениями, но с одним общим фоновым.
Old wooden rafters медленная, Castle Funk же более задорная, однако обе крайне умиротворящие.
То что они находятся в топе абсолютно неудивительно, ведь я их оставлял играть всю 12-часовую рабочую смену, однако есть парочка других сомнений о статистике.
Во-первых, почему они ниже первого трека? Он играл 444 минуты (7,4 часов), но те два по часов 10 минимум каждая. Во-вторых, Castle Funk я точно слушал больше.
Возможно, всё дело из-за того, что Ютуб в какой-то момент просто перестаёт считать при многократном прослушивании. По крайней мере я слышал, что так работает анти-накрутка.
Поэтому полагаться на точность статистики Ютуба не стоит. Это всё примерные прикидки.
Он так же не записал в статистику Beneath the Mask из Persona 5, который я слушал через 10-часовое видео, проcлушанное хотя бы один раз целиком точно. И по этой же причине отсутствует часовые прослушивания The Cure – Love Song.
И вот поэтому треки из Deltarune я включал с повторным воспроизведением исключительно ради интереса.
Обожаю Castle Funk. Приятно было, что именно он был главной темой рекапа, хоть и случайно, ведь первый трек заблокирован, а второй почему-то отсутствует в плейлисте.
А вот чтобы послушать в игре, нужно хорошенько постараться над его открытием, и когда я его услышал именно у себя в сохранении, то не мог не нарfдоваться. Пару часов блуждал по замку с широкой улыбкой, просто болтая со всеми подряд, лишь бы как можно дольше там задержаться.
В некоторой степени для меня это главный трек прошедшего лета. Особенно хорошо вспоминается вечер, когда после тяжелого дня я просто сидел на крылечке у работы и слушал этот трек.
Ну а поскольку аж целых 2 трека из 5 находятся в топе, то это значит, что саундтрек Тоби Фокса я слушал довольно много. Да, одной игры мне не хватило и я поглощал контент и вне её. Ну а что, поскольку это игровой саундтрек, он во многом предназначен для постоянного воспроизведения в фоновом режиме. Ну, в целом, как и любая другая музыка в тех условиях, что я слушал по большей части…
Но каким образом я наслушал Тоби Фокса 42 часа… Если первый трек в топе звучал 7,4 часа, то те два от Тоби по 7,3 каждый максимум. Это 15 часов суммарно, если округлить. Т.е. я его сверх этого слушал ещё 27 часов?! Просто немыслимо.
Больше в топе специально написанного саундрека не присутствует, однако треки, о которых я узнал из игр, будут до конца топа.
На четвёртом месте расположен трек Syd Matters – Obstacles. Он появляется у меня в топе второй год подряд. Начинают подкрадываться сомнения, что это и есть мой любимый трек, негласно для меня самого.
Нечего сказать толком, чтоб не затрагивать мои личные темы. Красивый трек, всё.
Стоит лишь отметить, что этот трек из Life is Strange, которую я прошёл этой осенью и подчерпнул для себя ещё больше треков.
Точно так же, как проходя New Tales from the Borderlands я открыл для себя ещё небольшую пачку композиций, приятно пополнивших мой плейлист. Одна из таких ещё и топ пополнила, оказавшись на пятом месте: Retrograde от James Blake. Удивительно, как она там оказалась, ведь я бы не сказал, что так много её слушал. При этом часть прослушиваний, а вернее даже просмотров, вообще пришлась именно на момент из игры, потому что такого рода клип лишь добавляет эмоций при прослушивании. Всё-таки шикарные сцены и подходящие для них треки были выбраны. Почти все добавил, кроме одного от Twin Shadow, и это довольно иронично, ведь он оказался ведущим Radio Mirror Park из GTA 5, послужившим моим главным источником лицензированной музыки в этом году.
Сразу стоит выделить вышеупомянутое Radio Mirror Park, содержащую чилловейшие треки для покатушек в Сан-Андреасе. Мне настолько нравится это радио, что я даже слушаю его на работе, имитируя настощее. И каждый раз так хочется снова вернуться в этот штат…
А в нём я был за год дважды, посетив две разные эпохи, вместе с заимствованием из них соответствующий ниггерский реп с обоих Radio Los Santos. (не к расизму сказано, так колоритнее). Ну и куда же без West Coast Classic, чтобы совместить оба времени в одном моменте.
Можно сказать, что этот жанр я переоткрыл для себя и теперь он один из моих любимых. Что-то особенное есть в том, когда именно хоуми читают рэп.
К сожалению, я ещё не успел добавить все треки в свой плейлист, а лишь пользовался моментом наслаждаясь ими в уличных гонках Лос-Сантоса, поэтому и в статистике они толком не отображаются. Так же случилось и с Radio Mirror Park. Всего по 4% на хип-хоп и инди-музыку с каждого из радио.
А вот интересно получилось, что саундтрек и музыка из игр обе в топе, хотя будто даже их объединить можно.
Ну а то что электроника занимает большую часть я вообще не сомневался. Всё-таки она занимает наиболее важное место в моих музыкальных вкусах.
Даже если глянуть топ из авторов, то 3 из них EDM композиторы (Geoxor, Virtual Riot, Au5), или 4, если считать Тоби. А вот более подробно об этом будет видно в общей статистике Ютуба.
Остаётся лишь разобрать по странам.
79 из США это, скорее всего, из-за радио GTA5, а особенно рэпа.
Великобританию и Швецию я опущу, тут без понятия, особенно со второй. А вот Россия и Япония это очень интересно, ведь я действительно слушал исполнителей из этих стран, однако ни один из исполнителей в топе замечен не был. И если с Японией всё понятно, речь идёт о вокалоидах, где хоть голоса повторяются, но вот композиторы разные. Да и слушаю я не так часто.
Среди русскоязычных почти всё были какими-то рофельными, ведь единственный из этой страны, кого я слушаю на постоянной основе – Пирокинезис. Его альбом «Моя милая пустота» я прослушал с десяток раз точно. Не стану расписывать, как я считал, но он должен был оказаться среди остальных исполнителей. Мне даже Ютуб выдал соответствующую награду. Так же и за двух других в топе.
Возможно, потому что Пирокинезиса я слушал не всегда с официальных публикаций, а с чужого плейлиста. И вот тут есть нюансик… Ютуб очень непонятно соотносит автора трека с тем, кто публиковал трек.
И если с первым местом понятно, почему там Justissier, а не Skrillex, ведь это ремикс, то у трека Retrograde с пятого места указан неверный автор. Вот и думайте.
Но я предлагаю всё же расслабиться. Треков было много, Ютуб составил плейлист из 100 самых прослушиваемых, но я всё-так выделю самый главный: The Chain Gang of 1974 – Sleepwalking. И пожалуй, это мой самый любимый трек вообще.
YouTube
Под конец я решил оставить самое сумбурное и слегка смешное. Быстренько пробегусь по статистике от Ютуба, больше жалуясь, чем делая итоги.
Когда я увидел топ каналов то мне стало очень смешно, чуть ли не в голос. Все топ 5 каналов музыкальные, 3 из которых EDM. Оттуда и 31 процент в статистике электронщины. Но самое интересное видеть канал Proxy. Именно он перезалил треки Пирокинезиса, которые я слушал, и на отсутствие которых жаловался в музыкальных итогах.
Ещё на картинке с остальными часто просматриваемыми видно The Chain Gang of 1974, которые не попали в топ прослушиваний, хотя и[ трек я слушал с двух каналов. При этом Syd Matters есть в топе исполнителей, но нет среди каналов. А вот Geoxor и Virtual Riot и там, и там. Как это работает, я не понимаю, но могу лишь догадываться, что у Ютуба есть какие-то свои определения, что лейбл, что исполнитель, а что просто канал с перезаливом, вот и получается такая мешанина.
Топ тем даже комментировать не хочется… Серьёзно, самая популярная тема игры Портал? И то потому что я посмотрел пару-тройку лорных видосов по Халфе?! Какой ужас
Музыка Cyberpunk 2077 это да, я слушал Never Fade Away очень много раз. А где он тогда в музыкальных итогах?
Разбор видеоигр вообще должен быть на первом месте.
С ДАБСТЕП подборок меня конкретно прорвало. Звучит супер стильно. Ну клипы эт к музыке.
Не, мне не то что не хочется, я не понимаю как… Откуда он это брал эти интересы? Какими тегами руководствовался Ютуб? И прочие вопросы.
Вот я много смотрел нарезок пары стримеров, но Ютуб нигде это не написал, хотя по это второй по просмотрам контент у меня, после музыки. Лишь аватарки показал среди основных просматриваемых каналов.
Ну хоть с основными тремя качествами он угадал… пока не решил разбить на части года…
Все эти три пункта нельзя делить, я всё это делал в течении года понемногу. Так ещё и с каналами абсолютно не угадал. В «Узнавал о культуре» и «Занимался творчеством» я никого не знаю, кроме Авроры, и то я её трек пару раз послушал. Только в играх он правильно указал StopGame, их я на постоянке смотрел. GoToLate пару раз смотрел, но этого мало для топа. А чела по середине я даже не знаю.
Я как минимум много смотрел Scott the Woz, но его тут нет. Да как и других каналов…
А давайте лучше сразу заглянем на топ игр, который сперва кажется вполне логичным, а потом приходит понимание, что тут нет ни тех самых игр Portal, ни музыки(!) Cyberpunk 2077, который он причислял к играм.
Ну и бонусом Ютуб дублировал топ треков и исполнителей. Кстати, аватарки у канала и самого исполнителя отличаются.
И Ютуб мне выдал вердикт «В поисках чуда», с крайне попсовым описанием, что немного мерзко стало, да как и от всего рекапа в общем.
Действительно, в поисках чуда лишь остаётся быть, надеясь на стоящую работу статистики Ютуба. Такой крупный интернет-ресурс, а так вот он лажает.
Ладно, всё это, возможно, звучит как бомбёж, но я во многом посмеялся. Да, хотелось бы видеть больше соответствий, но куда деваться.
Это была, скорее всего, бюрократическая просто спешка. Они меня всунули, не разобравшись кто я есть.
Кстати, проверил свой музыкальный Рекап в виде плейлиста. Там Never Fade Away и Sleepwalking на 6 и 7 местах соответственно. Я спокоен.
ВЕРДИКТ
Не стал писать про кино сериал, там в основном какая-то супергеройщина, Игра в кальмара и пересмотренные комедии, типо Зомбилэнд. Большим открытием были Звёздные войны и Скотт Пилигрим. И как бы всё, я очень мало чего-то такого смотрю, опыта в киноиндустрииу меня мало и описать это как-то не смогу. Понравилось всё.
Не хочется ничего писать про год в общем и что было вне сферы развлекательной индустрии.
Я сделал очень мало личных проектов, закрыл многие хотелки и вдоволь наигрался.
В Новом году хочу наконец-то взяться за голову и начать закрывать свои творческие долги.
Этот пост как раз-таки и был написан в первую очередь для меня с целью поддержания дисциплины, ибо надо что-то делать, а не откладывать все свои идеи. Описал тут всё довольно кратко, потому что многие игры заслуживают отдельного поста, либо уже его получили.
А так же у меня оказалось очень много начатых игр, брошенных по разным причинам на середине, к которым надо вернуться и допройти. Некоторые такие висят по 2-3 года, при чём я ведь помню на чём остановился и что к чему. И к сожалению, это не скажешь об этом году. Я его не помню.
Я – великий грешник и у всех прошу прощения.