Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.
Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.
Забавный небольшой опросник был опубликован в октябрьском номере журнала BEEP! за 1985 год - одного из первых изданий о видеоиграх в Японии. Многие из пятидесяти девяти (!) опрошенных здесь разработчиков впоследствии сделали долгую карьеру в Namco, Capcom, Nintendo, Square, Enix и других компаниях. Это очаровательный взгляд на ту эпоху сквозь "капс…
Это уже не первый раз, когда в одном из офисов компании происходит подобное
Кажется, актёры получили максимальное удовольствие от процесса.
Компания добавила «облачные» сохранения и улучшила совместимость с современными ОС.
Над своим высокооценённым дебютом автор трудился «примерно по 80 часов в неделю на протяжении восьми лет».
На фоне «войны» между поклонниками сериала Винса Гиллигана и зрителями «Рыцаря Семи королевств», который тоже получает высокие оценки.
Всего известно об 11 исках, связанных с предполагаемым влиянием ChatGPT на ухудшение психического состояния пользователей.
Новость о ликвидации Bluepoint вызвала крайне негативную реакцию в сети.