Масштабная перестановка в Xbox.
Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.
Полгода назад я сгенерировал свою первую песню с помощью ИИ Suno. На прошлой неделе мой доход превысил $8 500. При этом у меня нет музыкального образования, нет студии — только подписка за $10/месяц и ноутбук. Но самое важное: 90 % того, что пишут про заработок на ИИ-музыке — полный бред. Реальность куда сложнее и интереснее — вот проверенные страт…
Они все обсуждают какого-то нового индуса в мужском роде, хотя глава видеоигр у микрософт теперь женщина.
Забавный небольшой опросник был опубликован в октябрьском номере журнала BEEP! за 1985 год - одного из первых изданий о видеоиграх в Японии. Многие из пятидесяти девяти (!) опрошенных здесь разработчиков впоследствии сделали долгую карьеру в Namco, Capcom, Nintendo, Square, Enix и других компаниях. Это очаровательный взгляд на ту эпоху сквозь "капс…
Когда сервисы исчезают быстрее, чем довоенные корпорации, приятно иметь возможность скачать всё себе домой — по-Fallout'овски, чтобы пережить цифровой апокалипсис.
Очень часто замечаю, что круче всех в 20-30 лет внешне выглядят те, кто в подростковом возрасте выглядел прям максимально всрато. В целом, оно и логично. Люди подросли, поняли, что выглядят плохо, и начали целенаправленно работать над внешним видом, следить за ним, прорабатывать его до мелочей, подчеркивать своё лучшее, и скрывать своё худшее. В то…
Над своим высокооценённым дебютом автор трудился «примерно по 80 часов в неделю на протяжении восьми лет».
Если смотрите много где, укажите вариант где дольше времени проводите.