Большой материал о том, как Planescape: Torment, Tyranny, Disco Elysium и прочие игры повлияли на развитие классических диалоговых систем, и чего ожидать от диалогов в грядущих CRPG и дискоэлизиумоподобных играх.

Обзор классических диалоговых систем и направлений их развития
221
15
8
5
3
2
2
1
1

И вот, как это выглядит без трассировки. Для любителей говорить про падение FPS специально Afterburner включил для видео. Как видите, достаточно просто иметь нормальное железо (у меня 7500f+4070super).

436
274
47
18
7
4
3
2
1
1
1
1
1
1
Вот только по ходу игры (которая очень динамична) лично я этого даже не замечал) так что хоть реальное отражение, хоть рандомный задник - все равно

Очень своеобразный игровой журнал. Десяток страниц пришлось удалить

XS Magazine 2006 #6-7(18-19)
71
41
4
2
1
1
1
Lada racing club - «какое-то говно! …7 баллов»

Демо не будет, но до релиза авторы поделятся более подробной информацией о производительности.

Экшен в открытом мире, а не RPG: в Pearl Abyss ответили на вопросы о Crimson Desert
142
22
17
5
4
3
2
1
1
ясно, скип