Масштабная перестановка в Xbox.

Фил Спенсер и Сара Бонд покинули Microsoft
532
320
136
27
27
14
12
4
3
3
2
2
2
1
1
1
Считаю что продолжительность игры должна быть не более 10 часов !!!! Зачем вообще нужны длинные игры ???? Мега лонг. Ультралонг!!!!

Разберу подробно, почему чрезмерно длинный сюжет в компьютерных играх может быть нежелателен — и в каких случаях это действительно проблема.

205
58
14
13
2
1
1
Смотри фильмы чел, а нам дай поиграть
Как я заработал $8 500 на музыке, созданной ИИ — и о чём никто не говорит

Полгода назад я сгенерировал свою первую песню с помощью ИИ Suno. На прошлой неделе мой доход превысил $8 500. При этом у меня нет музыкального образования, нет студии — только подписка за $10/месяц и ноутбук. Но самое важное: 90 % того, что пишут про заработок на ИИ-музыке — полный бред. Реальность куда сложнее и интереснее — вот проверенные страт…

61
33
16
5
3
2
Ну вот, как я и говорил, ждём лучшую приложуху всех времён, которая будет блокировать весь ии высер, мы за чистый интернет)))

Кажется, актёры получили максимальное удовольствие от процесса.

91
13
7
3
2
1
Худшая адаптация игры, накидали фан сервиса, гг ищет отца, брат ищет сестру, отец ищет дочь, гуль ищет жену и дочь, и вот они ходят целый сезон и ни к чему не приходят, а ещё есть какая то энергия способная уничтожить солнечную систему - когда такой сценарий стал считаться хорошим? Ах да, фан сервис, посмотрите вот братсво стали, смотрите чел из содружества, играли же в 4 фоллыч да? Смотрите супермутант, мы его покажем секунды 5, ну так накинем чтобы схавали фанаты, о смотрите чел превращается в кентавра, а не в 3 сезоне превратится и война браства стали будет в 3 сезоне и гуль не нашел ни дочь ни жену в 3 сезоне найдет как и брат найдет сестру в 3 сезоне потому что 2 сезон они ничего не делали просто ходили и был фансервис смотрите робот Фисто помните его же да? Ох.. ну и хрень, я буду отстаивать свою позицию до конца P.S 1 сезон кстати норм был, там хотя бы хз что-то происходило

Забавный небольшой опросник был опубликован в октябрьском номере журнала BEEP! за 1985 год - одного из первых изданий о видеоиграх в Японии. Многие из пятидесяти девяти (!) опрошенных здесь разработчиков впоследствии сделали долгую карьеру в Namco, Capcom, Nintendo, Square, Enix и других компаниях. Это очаровательный взгляд на ту эпоху сквозь "капс…

52
9
8
3
1

Над своим высокооценённым дебютом автор трудился «примерно по 80 часов в неделю на протяжении восьми лет».

Разработчик головоломки Blue Prince полагает, что «физически не сможет» сделать ещё один столь амбициозный проект
80
22
7
5
4
3
2
1
Они русский язык сделать не могут,какой им ещё проект 🤷

Ничего же не произошло.

Причина тряски?
36
7
4
3
2
Найджел Байт тебе бы больше подошло
Youtube Shorts
Instagram reels
Tiktok
Facebook reels
Vk shorts video
Likee

Если смотрите много где, укажите вариант где дольше времени проводите.