В начале проекта мы решили создать модель для ААА-игры с высококачественными PBR текстурами. Мы хотели, чтобы машина выглядела реалистичной, а не стилизованной, и была готова к ригу и анимации. Первым делом мы нашли множество референсов «Виллиса» в интернете, а затем определились с дизайном модели, количеством повреждений, цветом, символикой и текстом декалей.
Комментарий недоступен
Ну ту скорее нюансы пайплайна для тех, кто умеет вертексы давить и кисточками в браше мазюкать. А в конце реклама пейнера - там заебатые маски, хохо! :D
Комментарий недоступен
Блин, круто) Работаешь в геймдеве?
Спасибо за материал.
Комментарий недоступен