Спустя год после релиза количество пользователей, находящихся в игре в Steam одновременно, колеблется от пятисот до тысячи. Это составляет менее 1% от числа, которое No Man's Sky удалось привлечь в день запуска, обогнав по этому показателю любую другую игру 2016 года: 212 тысяч игроков.
Комментарий недоступен
Только хотел про это написать, согласен.
И вместо того, чтоб пытаться впечатлить остальных, они устроили отличное приключение для фанатов.
В это кривое поделие хоть что добавляй - играть уже не будут. И пожалуйста, не называйте это "космическим симулятором".
А как правильно? Симулятор охотника на еблозавров?
Единственное, что им нужно было сделать – хотя бы кооператив.
Комментарий недоступен