Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Превращаем Starfield в «Звёздные войны», Baldur’s Gate 3 — в рогалик, а в Dark Souls III и вовсе добавляем вид от первого лица.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Наверное, у каждого из нас есть одна или даже несколько любимых игр, которые пройдены с десяток раз — виртуальные приключения, согревающие сердце. Однако, увы, они больше не способны удивить — ведь весь имеющийся в них контент заучен наизусть. В подобные моменты порой появляется несбыточное желание стереть себе память, чтобы вновь перепройти любимую игру, не зная, что тебя ждёт за следующим сюжетным твистом.

Невероятно жаль, что такой фантастической технологии у нас пока нет.

Зато есть разработчики-энтузиасты, готовые прийти на помощь в столь затруднительной ситуации. Толково сделанные моды могут не только вдохнуть вторую жизнь в какую-нибудь спорную игру, но и помочь взглянуть на любимое приключение под другим углом. Иногда даже в буквальном смысле.

Вот именно такие нестандартные модификации я и собрал для вас в этом материале.

Примечание редактора: пока текст готовился к выпуску, неожиданно вышла новость о том, что проект прикрыли — причин авторы пока не раскрыли. Тем не менее, мною было принято решение оставить секцию про мод в тексте — как напоминание того, что потеряло игровое сообщество.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

С проектами от господ из Rockstar Games у меня сложились довольно специфические отношения. К дико популярной Grand Theft Auto V я холоден, так как в своё время оставил достаточно много часов в Vice City и San Andreas. А выбирая между бесспорно крутой сингловой Red Dead Redemption 2 и урезанной по контенту чуть ли не вдвое Red Dead Online — предпочёл последнюю. Да, к сожалению, частые вылеты и разрывы соединения портят впечатления от онлайна, однако возможность вместе с товарищами непринуждённо скакать по прериям Дикого Запада для меня перевесила все минусы.

Но к чему это я? В середине декабря ушедшего года зарубежный блогер SWEGTA выпустил в ранний доступ масштабный мод для Bully. Для старенькой игры от Rockstar, называемой за глаза «GTA в школе», в которой я, между прочим, тоже провёл не один десяток часов.

Примечание редактора — да, создатели выпилили даже это и следующее видео о моде

Мод Bully Online добавляет в первую очередь шикарную возможность вместе с друзьями похулиганить как в школьных застенках академии, так и в окрестностях провинциального городка Булворт. Геймерам предлагается свободно побегать по виртуальному миру, покататься на транспорте, будь то машина или велосипед, а также повеселиться в разнообразнейших мини-играх.

По заверению самого блогера, активностей в моде уже порядка 60 штук, среди которых есть гонки, боксёрские поединки и тому подобное. Полученную в мини-играх валюту можно потратить на разблокировку новых персонажей. Разработчики мода обещают в будущем докрутить опции приобретения автомобилей с домами.

Правда, вновь подчеркну — мод вышел в раннем доступе: отчего в нём хватает неприятных мелочей по типу не сворачиваемого до конца чата, некуда особо тратить цифровую валюту, а также мир по современным меркам пустоват. Однако блогер со своей командой планирует доработать Bully Online. Проблем с правообладателями, если верить СМИ, не предвидится, так как проект распространяется с открытым кодом.

Само собой, я не знаю, во что по итогу выльются старания ютубера, но мод выглядит довольно интересно. Пару вечерков с друзьями можно в нём и провести.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Касаемо пары вечеров с друзьями… Я не раз сталкивался в интернете с мнением, что Sekiro: Shadows Die Twice — невероятно красивая игра, испорченная запредельной сложностью. В связи с чем некоторым геймерам приходится либо с печалью в сердце игнорировать приключение однорукого Волка, либо прибегать к магии программного бессмертия.

Не буду затрагивать состоятельность тезисов о сложности, а лишь намекну, что мод Sekiro Online способен сделать знакомство с игрой более комфортным. Ведь благодаря ему на битву с бесстрашными самураями геймеру разрешается прихватить своих товарищей.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Мод добавляет возможность кооперативного прохождения Sekiro: Shadows Die Twice, а также функцию PvP. Всё по фантомным лекалам дядюшки Миядзаки. Игрок волен, как в любой из частей Dark Souls, призвать на помощь дружеского призрака, рискуя в любой момент встретиться с враждебным гостем, пожаловавшим по его душу. Только не стоит зазря пугаться. Где-то год назад я с другом тестил Sekiro Online. За всё прохождение игры мы ни разу не столкнулись со злобными призраками — никто так и не соизволил вторгнуться в мой мир.

А жаль, всё же хотелось посмотреть, как работает PvP.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Зато я успел почувствовать горечь от парочки неприятных багов. Так, по неизвестной причине на бой с госпожой Бабочкой товарищи не допускались и пришлось сражаться с ней в одиночку. А битва с Филином вообще сломалась. После победы над ним друзья пошли дальше по сюжету, меня же откинуло назад, обязав провести матч-реванш. Обидно.

Поэтому на всякий случай, если решитесь опробовать мод, советую каждому геймеру из пати вручную делать резервные копии сохранений. В противном случае — реванши могут омрачить кооперативное прохождение. И да — создатель Sekiro Online, пользователь под ником Yui сообщил о прекращении разработки этой версии, пообещав вскоре опубликовать новую. Однако на момент написания материала от него ничего так и не вышло.

В общем, если не любите soulslike-игры, но хотели бы побродить за однорукого Волка по локациям и спокойно поизучать виртуальную Японию периода Сэнгоку, то берите себе в напарники друга, не боящегося испытаний дядюшки Миядзаки. Пока он будет с удовольствием разваливать врагов, вы сможете безмятежно насладиться красотой Sekiro: Shadows Die Twice.

Просто взгляните: какая же Sekiro красивая...
Просто взгляните: какая же Sekiro красивая...
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Не отходя далеко от темы souls-like — я просто обожаю Dark Souls III. Избегал её вдоль и поперёк. Прошёл чуть ли не каждым классом. Причём даже челленджи придумывал по типу полного отказа от брони или прокачки оружия.

К слову, если у кого-то есть идеи для интересных необычных испытаний, то напишите, пожалуйста, их в комментариях. Так и хочется вновь пробежать Dark Souls III с каким-нибудь усложнением. Только не предлагайте игру на бананах или No Damage — до такого скилла я ещё не дорос.

И вот до недавних пор я искренне верил, что последняя часть тёмной трилогии досконально мной изучена. Однако при работе над материалом я случайно натолкнулся на интересный мод — First Person Souls: Full Game Conversion, который заставил взглянуть на любимую игру под другим углом.

По сути, мод дополнительного контента не привносит. Просто меняет положение камеры, предлагая с видом от первого лица схлестнуться с Повелителями Пепла. Только таких изменений с головой хватает, чтобы от выученных буквально наизусть локаций и боссов вновь пахнуло смертельной опасностью. И это всё возвращает в тёплые ламповые времена первого слепого прохождения.

Я, когда запустил Dark Souls III с установленным модом, знатно обомлел. Оказывается, слабейших мобов, встречающихся на старте, не так-то просто одолеть. А Судия Гундир (первый босс) вообще громадных размеров грозный дядька, так и норовящий тебя хорошенько стукнуть. Прямо поджилки тряслись при битве с ним. Я уж молчу про приятную (нет) встречу своего лица с мимиком. Эти плотоядные сундуки — прямо самые настоящие ходячие скримеры, заставляющие при игре от первого лица откладывать кирпичи.

В общем, сложно, непривычно, страшно, но жуть как интересно.

Слабейший моб идёт разваливать главного героя
Слабейший моб идёт разваливать главного героя
Грозный дядька Гундир
Грозный дядька Гундир

Из важного, как я понял, разработчик Dasaav отказался от таргета. Захват цели, по его словам, мешает работе камеры, да и фактически не нужен. Кроме того, играть с модом можно по сети. Призывать друзей там, сражаться со вторгнувшимися фантомами. Но, судя по описанию, вроде как не желательно, так как угроза попасть в теневой бан никуда не делась. В связи с чем я решил судьбу не искушать, отрубив онлайн. От греха подальше.

К слову, Dasaav успел разработать аналогичный мод ещё и для Elden Ring. Надо будет как-нибудь его тоже пощупать.

Ну и раз я уже коснулся темы камеры — на просторах сайта Nexus Mods я набрёл на одно занимательное руководство пользователя Sacrossauro. Человек не является каким-то виртуозным программистом, сам моды не разрабатывает, но обожает их настраивать и собирать в сборки. По крайней мере, именно так он себя описывает.

В представленном гайде The Isometric Scrolls Skyrim автор предлагает накатить на The Elder Scrolls V: Skyrim целую пачку различных модов, чтобы по итогу превратить культовую RPG в изометрическую игру на манер той же Diablo или Titan Quest. То есть с видом сверху.

Визуально Skyrim преображается — тут, бесспорно, вполне реально получить ворох удовольствия, наблюдая с высоты птичьего полёта за приключениями главного героя в землях провинции. Интересный опыт, я вам скажу.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Только вот есть одно маленькое «но», которое не только портит приятное впечатление, но и напрочь руинит возможность прохождения игры с диаблоидным ракурсом.

Виной всему является камера, закреплённая где-то высоко. Она моментально перестаёт корректно работать, стоит персонажу зайти в закрытое помещение. Таверну, пещеру, подземелье — неважно. Камера не будет подстраиваться под новые условия, подлетая ближе к протагонисту или просвечивая сквозь преграды. Нет, она станет либо демонстрировать живописный вид крыши, либо бессовестно утопать в ней.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Что, увы, обидно. Ведь потенциал собранных модов от Sacrossauro, как мне кажется, огромный. Пофиксить бы проблему с камерой — и можно отложить Path of Exile 2 в долгий ящик, чтобы в очередной раз прокатиться в телеге с Ульфриком.

Возможность поиграть с друзьями-товарищами или поменять расположение камеры это, конечно, хорошо — но давайте взглянем на что-то посущественней. На мод, который более кардинально трансформирует игру.

Благодаря стараниям пользователя Hippo0o великолепная Baldur’s Gate 3 в июне 2024 года получила roguelike-режим под названием Trials of Tav. А в декабре энтузиаст celerev доработал мод, выпустив свою версию с припиской Reloaded.

В Trials of Tav геймерам предлагается сразиться на 80 различных картах с волнами противников, которые с каждым разом будут становиться всё сильнее и опаснее. Под стать, впрочем, прокачивающейся команде игрока. Мод поддерживает мультиплеер, так что можно и друзей позвать!

После победы над вражинами персонажу вручают случайную награду и отсыпают валюту, после чего его телепортируют в лагерь. Там можно отдохнуть, набраться сил, прокачаться, приодеться и обзавестись напарниками. А затем, когда приготовления будут закончены, героя бросят в очередной жаркий бой, из которого он выйдет либо со щитом, либо на щите.

По словам Hippo0o, мод является настоящим испытанием и содержит порядка сотни часов нового контента.

Окно разблокировки способностей
Окно разблокировки способностей

В обновлённой версии мода за авторством celerev был переработан баланс, исправлены ошибки, добавлены новые враги, карты, а также супербоссы, способные хорошенько так пощекотать нервы геймерам.

В общем, если Baldur’s Gate 3 пройдена вами несколько раз, и вы не знаете, чем ещё в ней заняться, а в другие проекты Larian Studios играть нет желания, то Trials of Tav — однозначно ваш выбор.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Ну и, продолжая тему жанровых изменений — мод MineFortress за авторством пользователя Remmintan ставит популярную кубическую песочницу Minecraft на стратегические рельсы. А если точнее, то на рельсы RTS — по крайней мере, именно так описывает свой проект разработчик. С видом сверху и управлением мышкой.

В MineFortress геймерам предстоит взять ответственность не только за жизнь собственного персонажа, но за благополучие целого поселения. На старте, определившись с местом расположения деревни и разместив костёр, игрок получает под контроль своих первых жителей. Дальше — полная стратегическая свобода в рамках блочного виртуального мира.

Выделяем жителей мышкой на манер большинства RTS, после чего отправляем их на сбор особо полезных материалов, постройку зданий или в атаку на врага. Набиваем сундуки ресурсами; расширяем владения возведением новых сооружений, параллельно увеличивая популяцию колонистов; прокачиваем самих подчинённых, выбирая им профессии. Дровосек, рыбак, фермер, воин и так далее.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Впоследствии, чуть развившись, модернизируем уже имеющиеся хижины, автоматизируем рутинные задачи. Будь то рубка деревьев или добыча иных ресурсов. Следим за состоянием колонистов, их настроением и сытостью. Ведь голодный житель — мёртвый житель.

Кроме того, мод поддерживает многопользовательскую игру. Можно без особых проблем вместе с друзьями развивать свои деревни. Бороться за ресурсы. Соперничать. А чтобы поселения отличались друг от друга, в режиме чертежей имеется возможность разрабатывать индивидуальные шаблоны зданий, которыми потом при желании можно и с товарищем поделиться. Если у него с фантазией туго.

Что может быть радикальней изменения жанра? Ну, как мне кажется, полное перелопачивание игры и превращение её в нечто другое. Правда, здесь стоит сделать небольшую ремарку — речь идёт не о проектах, вылившихся в самостоятельные единицы, наподобие той же The Forgotten City или Total Chaos. Нет, такие игры достойны отдельного лонга. Я имею ввиду моды, которые остаются зависимыми от основной игры.

Одним из таких является Tales from the Age of Men для Mount & Blade II: Bannerlord. Мод переносит события игры из эпохи падения Кальрадийской империи в легендарное Средиземье. Во времена, предшествующие Войне Кольца, буквально за два месяца до грандиозного противостояния Добра со Злом, когда Мордор начинал набирать силы, Гондор готовился к сражениям, а свободные народы пытались отразить натиск тьмы.

К сожалению, геймер не сможет присоединится к Братству, однако обязательно столкнётся с сюжетными событиями, в которых его выбор сыграет ключевую роль в судьбе континента.

Карта оригинальной Mount & Blade II: Bannerlord переделана в угоду вселенной Толкина. Обширную территорию между собой делят известные фанатам королевства — такие как Мордор, Гондор, Рохан и так далее. Кроме того, введены соответствующие расы: урук-хаи, орки, эльфы, дворфы и люди. Каждая обладает своим уникальным древом прокачки. Разумеется, без введения нового снаряжения, присущего к каждой фракции, не обошлось.

Авторы мода уверяют, что светлые и тёмные силы не просто раскиданы по карте и ведут вялую войну, а действительно сражаются между собой согласно оригинальной истории. Подогревает конфликт некая система «Импульс», благодаря которой крупные победы или поражения влияют как на боевой дух, так и на возможности фракций. Например, приподнятый настрой приводит к повышению набора рекрутов и снижению дезертирства,. Противоположность — проигравшие масштабную битву государства могут столкнуться с мятежами.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

На данный момент мод находится на стадии активной разработки — в него постоянно добавляются новые фракции, государства, устраняются баги. Планы у разработчиков грандиозные: они даже хотят ездовых животных из легендарной вселенной включить. Только вот сколько времени ещё потребуется — сами авторы не знают. Тем не менее с Tales from the Age of Men можно ознакомиться уже сейчас.

Инструкция по установке мода

Коснусь ещё одного, пусть и находящегося в разработке, но весьма амбициозного фанатского проекта. Сборка модов Star Wars Genesis за авторством DeityVengy превращает спорную Starfield в игру по франшизе «Звёздных войн». Оригинальные локации игры были переделаны в знаменитые планеты из франшизы: например, Новая Атлантида превратилась в Корусант. Вместе с ними изменения коснулись и космических кораблей, оружия, персонажей и много другого. Всё согласно канонам звёздной серии.

Развлечений разработчик предлагает массу. Можно исследовать Татуин, строить аванпосты, охотиться на тускенских рейдеров, торговать с джавами в Мос-Эйсли. Нет желания? Ну, тогда можно отправиться в Корусант и, избегая имперских патрулей, постичь природу чёрного рынка. А если пожелаете, то можете и на местное правительство послужить. Нововведений, как понимаете, хватает.

Автор сборки не остановился на изменении локаций, снаряжения, персонажей, добавлении уникальных боссов и тому подобном. Нет. Если верить DeityVengy, то он, во-первых, полностью переписал сюжетные линии. Во-вторых, исправил недостатки оригинальной игры: улучшил графику, прокачал интеллект врагов, поправил баги и переработал процедурную генерацию.

И ещё пофиксил раздражающие элементы. В пример DeityVengy приводит в своём блоге бессмысленность прокачки уровня кулинарии. Ему не нравилось, что в оригинальной игре для приготовления условного мясного рулета необходимо обязательное повышение поварского мастерства. Посчитав подобное ненужными шагом, он просто выпилил это из Star Wars Genesis.

Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша
Поискал моды, которые меняют игры до неузнаваемости — без брейнрота и трэша

Из минусов: некоторые геймеры отмечают, что большая часть голосов персонажей вроде как создана с помощью искусственного интеллекта. Однако я не вижу ничего зазорного. Всё же Star Wars Genesis является фанатским проектом, существующим на чистом энтузиазме при исключительно донатной поддержке благодарных игроков. Так что ничего страшного нет. Всеми нелюбимую нейронку можно и простить, как мне кажется.

Автор сборки и про световые мечи не забыл

Вот такие необычные моды я откопал на просторах интернета. Разумеется, в материале указан далеко не исчерпывающий список. Подобный перечень фактически составить невозможно. Однако что точно сделать в наших с вами силах, так это дополнить статью в комментариях.

Пишите, какие моды, меняющие игры до неузнаваемости, я позабыл упомянуть, и чем они хороши!

Специально для торговой площадки FunPay
154
19
6
4
2
2
1
1
1
1
204 комментария