Впрочем, даже если игру получается успешно «раскопать», иногда разработчики находят внутри совсем не то, что ожидали. В коде попадаются наспех сделанные «костыли», понятные только написавшим их программистам, в механиках — поломанные формулы, невидимые для игрока, а в моделях и текстурах — графические упрощения, скрытые эффектами.
Как делают ремейки: новое из старого
Тут скорее ремастеры
Какие еще ремейки? Где посты про гольф?
Комментарий недоступен
Да не, стиль ск2 в ремастереде немного протекает, но до масштабов двушки не доходит. Что-то среднее между ск1 и ск2 в плане стиля
Вот так😎
Комментарий недоступен