Показывайте, а не рассказывайте. Возможности слов ограничены — игрок лучше понимает историю, когда видит события, а не читает про них. Для этого используются самые разные визуальные инструменты: изображения, фотографии, действия персонажей, левелдизайн, темп и так далее.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен