Ранее, при создании интро к GTA 4, разработчики столкнулись с похожей проблемой. По сюжету Нико Беллик прибывал в порт Либерти-Сити на борту грузового судна Platypus. Чтобы обойти анимационные ограничения RAGE, Rockstar воспользовались простым трюком. Внутриигровая камера резко наезжала на Platypus, а затем так же резко отдалялась, создавая ощущение, что корабль движется по направлению к городу, хотя он все это время оставался на одном месте. Вопрос, что помешало программистам Rockstar воспользоваться похожим трюком и в RDR, остаётся открытым.
Мне что опять RDR2 перепроходить ?
Спасибо, Redemtion - шикарная дилогия. Revolver, говорят, средненькая.
Про эмоциональный разрыв. Хмм, не было такого. Я не помню, но вроде Джон "хороших" не убивал, стрелял в законников и преступников. Джон Уик Дикого Запада.
Краткий пересказ RDR
Спасибо за статью! Очень интересно. В 2011 начал проходить RDR1 на ps3 Это было эпичное приключение. А какой там был шикарный мп. Сотни часов играя с командами. Надеюсь переиздадут для новых консолей.
Мне всякие тонкости в игре типа мошонки коня меняющей размер и следы от копыт заполняемые водой , и прочая херь откоторой узнал из видосов побоку. А вот что бы посмотреть описание предмета надо поворачивать взгляд в угол экрана это гениально . Наводишь на предмет прицел , а название где то там , гениально удобно , зато мошонка. Куча кнопок для кучи действий , отдельная кнопка поднять шляпу , мммм юзабилити. У нас есть большая кнопка на которую можно навесить около 7 действия ? Пффф неее, что? Вы часто используете карту ? Ну вот нажимайте маленькую неудобную кнопочку, там листайте меню , ну или нажми и подержи . А на огромную кнопку мы повесим "часто" используемый и очень важный синема мод. Узнать разницу между рогозом и камышом? Да нахер надо, мы ещё физику мошонки коня не проработали, на тонкости ботаники нет времени. В целом игра понравилась , но куча мелочей с самого начала игры заставили удивиться , как так вообще можно , а когда узнал про кучу не нужных мелочей ,которые многие и не заметили , то уже и разозлится . И самый яркий пример это решение с кнопкой для карты . Ещё куча всего , что бесило ,но играл на старте , так что вспомнил самые яркие. А назвать рогоз камышом ,так вообще для такой компании вершина похуизма и безалаберность.
Комментарий недоступен