Как сама структура сценария вредит погружению.
Очень крутой мужик, актерский талант которого, как по мне, ярче всего получилось раскрыть у братьев Макдона.
Недавно был ещё один интересный кейс. Коллега подбирала менеджера в айти отдел. Парень с опытом, 27 лет. В итоге, он пришел на собеседование с мамой, чтобы мы его "не обманули". ♂✨
Изо дня в день я вижу на этом сайте одну и ту же ситуацию: кто-то в очередной раз показывает цифры той или иной игры, а другие смотрят на эти цифры как на картину, думая, что именно в них заключена суть игровой индустрии. Случай с Ассасином далеко не уникальный. Одни (я, например) считали, что онлайн будет выше, другие злорадствовали над Ubisoft, в…
А семье, у которой появится третий ребенок, государство подарит подписку Premium на 5 лет.
— Видишь в левой части платформы коробка с дыркой стоит? Подходишь к ней, засовываешь в дырку и всё само пойдёт.
Солдат попробовал - понравилось. Пунцовый от удовольствия вернулся к Боссу и спросил:
— А как часто можно пользоваться коробкой?
— Да в любое время и в любой день недели, сколько угодно. Понедельник, вторник, среда, пятница, суббота, воскре…
Комментарий недоступен
С некоторой натяжкой этой логике следует третий ведьмак. Там есть три независимых зоны опенвролда: основной мир, скаллиге, каэр морхен. И работает почти так же хорошо, как в дэус эксе. Правда никак не решает проблему "иди СРОЧНО спасай Цири и ищи Йеннифер, ой, что это, сайд квесты? Хер с ними, с цирями"
Жадность, халтура и говноедство аудитории. Двигатели современного геймдева.
Потому что это формат Neverwinter Online и Rage. Выглядит супер-дёшево.
Почему игнорируют-то? Просто это разные форматы и дают они разный опыт, в Deus Ex конечно интересно исследовать локации, но по ощущениям это совсем не то же самое, что гулять по огромному миру.
ну еще неплохой вариант, когда двигаешься по сюжету, и тебе сообщают о точке невозврата. либо прись по сюжету, либо иди закрой все, что хотелось и возвращайся :D