Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

Valve продолжает развивать экосистему Steam, внедряя новшества, ориентированные на улучшение видимости и управления контентом для разработчиков и издателей.

Последние изменения, представленные 29 августа 2024 года, открывают новые возможности для более эффективного продвижения игр и дополнений (DLC) на страницах магазина.

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

В ответ на обратную связь, полученную после недавних корректировок правил размещения контента на Steam, Valve анонсировала две ключевые функции, направленные на повышение контроля разработчиков над тем, что видят пользователи на страницах их игр. Эти изменения предоставляют новые инструменты для настройки страниц, позволяя более целенаправленно продвигать связанные продукты.

Новые возможности для демонстрации контента

Первая из представленных функций позволяет владельцам страниц добавлять на свои страницы магазина связанные игры, которые они также разработали или опубликовали. Теперь у разработчиков и издателей есть возможность выбирать как общие категории, так и конкретные заголовки, которые они хотят выделить. Вторая функция предоставляет возможность демонстрации определённых DLC, что позволяет лучше информировать пользователей о доступных дополнениях и их особенностях.

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

Индивидуальные настройки страниц магазина

Используя новую вкладку «Специальные настройки» в редакторе страниц магазина, разработчики и издатели теперь могут выбирать разработчика, издателя или франшизу, а затем сортировать представленные варианты, чтобы они отображались в нужном порядке. Это может включать новые релизы, бестселлеры или контент, отмеченный определёнными тегами. Если предложенные варианты не соответствуют ожиданиям, теперь есть возможность вручную выбрать игры и заголовки, которые будут рекомендоваться пользователям.

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

Что касается DLC, владельцы страниц получили новые инструменты для выбора наиболее актуальных дополнений. Это могут быть недавно выпущенные DLC, популярные среди пользователей, или предложения, которые подходят новым игрокам.

Создание экосистемы на платформе Steam

Предоставляя владельцам страниц больше возможностей по управлению контентом на страницах магазина, Valve помогает создать единую экосистему, охватывающую все связанные игры и дополнения. Теперь DLC могут ссылаться на полные версии игр, а игры, в свою очередь, могут возвращать пользователей к соответствующим DLC. Это открывает новые возможности для кроссоверов, таких как сотрудничество между Dave the Diver и Balatro, где игры могут рекламировать друг друга.

Эти изменения направлены на то, чтобы сделать рекомендации на страницах Steam более релевантными для пользователей. Valve рассчитывает, что новые инструменты помогут лучше демонстрировать игры и дополнения от одного и того же разработчика или издателя, делая предложения более полезными и интересными для покупателей.

Для разработчиков и издателей эти нововведения представляют собой важный шаг в повышении эффективности взаимодействия с аудиторией на крупнейшей платформе цифровой дистрибуции игр.

Источник: Steamworks

Перевод от маннервейв / mannerwave (подписывайся на мой канал, где я публикую не более трех постов в день на тему игровой индустрии)

88
33
22
4 комментария

А работать со связкой длц+игра в бекенде все также неудобно и багануто. Я когда пушил в прод HELLCARD free weekend, и привязывал длц с новым классом, написал Hellcard (не капсом) и активировации части длц не проходили ахахахах

2
1

Так это всё было, просто дизайн поменяли

1

Ура, редизайн в стиме. Теперь для просмотра отзывов и покупки игры тоже нужна будет подписка Plus?

2