#Ux

«Игра — это одна большая проблема, которая ждёт своего решения»: достоинства Horizon Zero Dawn с точки зрения UX Материал редакции

Краткое описание примеров, которые могут быть полезны при геймификации.

Геймдев конура #6 Работа UI художником

Работа художника интерфейсов в 13 вопросах

Как заставить пользователя нажать туда, куда тебе нужно.

Как создаётся кастомизация в World of Tanks Материал редакции

Проблемы интерфейса и внедрение новых элементов.

Когда наступает похмелье UX-дизайнера и как сделать из игрового ивента «Иронию судьбы» — опыт авторов World of Tanks Материал редакции

Красного должно быть в меру — главные принципы UX в Bloodlines 2 Материал редакции

Поиск собственного стиля, разделение экрана по зонам и доступность для всех игроков.

Ого! Смотри, что это!? А нет, показалось

Известные игры с плохим интерфейсом.

Комментарии

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }