Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!

Редактор кнопок Кнопчик. Большое обновление!
66

WIP. Игры с кнопками от Кнопчика

11

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок

Готовлю обновление с большим количеством новых иконок
33

Добавляю новые дизайны кнопок!

11

Новый способ создавать кнопки для игр

Новый способ создавать кнопки для игр
11

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов
22

FLUX LoRA для логотипов!

33

Встречайте Кнопчика!

У редактора кнопок новое название и Маскот!

Редактор Кнопчик. Создай кнопку за пару кликов 
33

Редактор кнопок. Большое обновление!

Вышло большое обновление моей программы для создания кнопок для игр.

Редактор кнопок. Большое обновление!
33

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение

Пост о том как я столкнулся с неожиданной проблемой при отображении SVG иконок в своём проекте на Construct 3 и решил её.

Construct 3. Проблема с отображением SVG и её решение
55

Отзывы о приложении для создания кнопок

Отзывы о приложении для создания кнопок
99

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок

Продолжаю работу над добавлением иконок в редактор кнопок
11

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?

Как сделать крутую кнопку для игры за 5 минут?
44
22

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC

Valve продолжает развивать экосистему Steam, внедряя новшества, ориентированные на улучшение видимости и управления контентом для разработчиков и издателей.

Steam вводит новые инструменты для разработчиков и издателей, улучшая привлекательность связанных игр и DLC
88
33
22

Разработка и масштабирование микросервиса

Разработка и масштабирование микросервиса

Редизайн сайта DTF (В разработке)

Рассказываю о своем видении редизайна главной страницы веб-версии сайта DTF.

Редизайн сайта DTF (В разработке)
1818

Что несет нам день грядущий или новые возможности UI Toolkit'а (с кодом и картинками)

В ноябре прошлого года, прошла конференция Unite 2023 и команда разработчиков демонстрировали новый функционал игрового движка.

1111

Кто делал етот UI че ето вообще такое??? Ниче не понимаю, какая-то панель космолета

Кто делал етот UI че ето вообще такое??? Ниче не понимаю, какая-то панель космолета
88

Я понел что мне нужен графечиский планшет. Чертил тут мокапы меню, да за сегодня все таки результаты есть - музыка меню

Но вот самого меню нет, хотел тут порисовать варианты и потом сравнить, но как же долго это мышкой делать.

Я понел что мне нужен графечиский планшет. Чертил тут мокапы меню, да за сегодня все таки результаты есть  - музыка меню
77

Тред ваших любимых игровых меню

Это одно из моих любимых. Сама игра оставила сдержанные впечатления, но визуальный стиль и атмосфера - роскошные! 
5151

Вышел мод StarUI для Starfield. Он перерабатывает интерфейс инвентаря

Возможно один из самых ключевых модов, без которого любой, кто путешествует по игровым мирам Беседки, не сможет представить своё странствие по космосу Тодда Говарда.

Вышел мод StarUI для Starfield. Он перерабатывает интерфейс инвентаря
99

Скрытие и раскрытие веток комментариев в браузерной версии на телефоне

Пожалуйста, увеличьте зону действия веток или сами ветки комментариев. Множество попыток свернуть больше двух веток всегда приводит меня на страницу случайного пользователя, нечаянно ддося ноутбук Ширяева. Функционал неюзабельный.

66

Обзор на нейросеть для Web-дизайнеров // UX/UI дизайнеров и просто людей - Framer Ai. Создай дизайн сайта по тексту

Сегодня я решил сделать для вас обзор на Framer Ai. Framer Ai - это инструмент для создания веб-сайтов, использующий искусственный интеллект для генерации и публикации сайтов в считанные секунды. Если чуть подробнее, то это конкурент Figma, который не так давно внедрил к себе ИИ, что бы та генерировала дизайн по текстовому запросу. Читаем и наслажд…

Обзор на нейросеть для Web-дизайнеров // UX/UI дизайнеров и просто людей - Framer Ai. Создай дизайн сайта по тексту
1010

Редизайн интерфейса Project Zomboid

Делюсь своим видением интерфейса PZ, который не менялся с момента демонстрации игры. А было это, кстати говоря, больше 10 лет назад.

1313

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования

И чем они полезны для разработчиков.

Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования
119119

С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royale поменяла основной рабочий инструмент

Рассказываем про плюсы и минусы сервиса.

С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royale поменяла основной рабочий инструмент
8080

Как UX-дизайнеру довести любую задачу до конца

Памятка на все случаи жизни.

Как UX-дизайнеру довести любую задачу до конца
143143

Vampire the Masquerade Bloodlines — редизайн UI для ремейка которого не случилось

Решил поддержать будущего коллегу и поделиться своим видением интерфейса ремейка VTMB.

Рекомендую смотреть в фуллскрин, так как DTF плохо жмет «шум».
161161

Два месяца рисовал подробный редизайн UI в первой Deus Ex — всё от меню и диалогов до HUD и быстрого инвентаря

Если бы игра 22 летней давности вышла сегодня.

Два месяца рисовал подробный редизайн UI в первой Deus Ex — всё от меню и диалогов до HUD и быстрого инвентаря
2K

Try suspending it for 1 месяц

Try suspending it for 1 месяц
33

Я, блять, ненавижу этих людей.

171171

Авторы Palia, MMO в духе Stardew Valley и Animal Crossing, поделились скриншотами интерфейса

Время суток вместо миникарты и полоска опыта(?) вместо ХП.

Авторы Palia, MMO в духе Stardew Valley и Animal Crossing, поделились скриншотами интерфейса
1010

Серьезно, неудобно скрывать ненужные посты в ленте

↑ GIF - Какая сейчас нажимаемая область у кнопки "меню", и вот какая должна быть.

1010

Опыт портирования Human: Fall Flat на мобильные устройства — адаптация управления под сенсорный экран

Иногда решение одной задачи вскрывает более глубокую и важную проблему.

Опыт портирования Human: Fall Flat на мобильные устройства — адаптация управления под сенсорный экран
7373

5. Скайрим говно feat. UX Live 🔥

"да ты бы и собаку" - очередной подкаст про видеоигры или исповедь игроков? Собаки или кошки? Дрейк или Мастер Чиф? Портатив или стационар? Экшн или РПГ?Паша и Дима разбираются в границах понятий казуальности, геймеров и серьезности игр.

1111

Посредник между игрой и пользователем: общие советы по созданию интерфейсов

Чтобы структурировать UI, изучите игры такого же жанра. Чтобы определить эстетику, проанализируйте примеры с таким же сеттингом.

Иногда разработчики помещают интерфейс прямо в игровой мир, чтобы усилить погружение пользователя
112112

Посредник между геймером и игрой: как интерфейс влияет на восприятие геймплея

И какие элементы HUD встречаются в играх.

Посредник между геймером и игрой: как интерфейс влияет на восприятие геймплея
8484

Как передать комплексное состояние героя и не нарушить погружение — разбор UI в The Long Dark

Поиск баланса между наглядностью и минимализмом.

Как передать комплексное состояние героя и не нарушить погружение — разбор UI в The Long Dark
9999

Разбор UX/UI Cyberpunk 2077 (PC)

6262

5 фичей PlayStation 5, о которых вы могли не знать

Набор самых крутых костылей, чтобы смотреть YouTube в фоне, слушать Spotify на российском аккаунте и хранить приватную ленту скриншотов в облаке

В браузере можно переключиться через карточку активности в Control Center, если нужно что-то переключить
393393

UX/UI in VR

Проект прототип пользовательского интерфейса, основанный на принципе ручного управления!

1111

Редизайн рандомного экрана рандомной игры

Иногда я спасаюсь от себя тем, что беру и переделываю совершенно рандомные вещи. Например, на днях в аппсторе попалась какая-то рандомная (и не очень интересная) игра. Я взял её главное меню и минимально переделал.

Редизайн рандомного экрана рандомной игры
99