#Ui

Тред ваших любимых игровых меню
Это одно из моих любимых. Сама игра оставила сдержанные впечатления, но визуальный стиль и атмосфера - роскошные! 
11K показов
1.7K открытий
Вышел мод StarUI для Starfield. Он перерабатывает интерфейс инвентаря

Возможно один из самых ключевых модов, без которого любой, кто путешествует по игровым мирам Беседки, не сможет представить своё странствие по космосу Тодда Говарда.

1.5K показов
524 открытия
Скрытие и раскрытие веток комментариев в браузерной версии на телефоне

Пожалуйста, увеличьте зону действия веток или сами ветки комментариев. Множество попыток свернуть больше двух веток всегда приводит меня на страницу случайного пользователя, нечаянно ддося ноутбук Ширяева. Функционал неюзабельный.

314 показов
59 открытий
By Arvy
2.4K показов
874 открытия
Обзор на нейросеть для Web-дизайнеров // UX/UI дизайнеров и просто людей - Framer Ai. Создай дизайн сайта по тексту

Сегодня я решил сделать для вас обзор на Framer Ai. Framer Ai - это инструмент для создания веб-сайтов, использующий искусственный интеллект для генерации и публикации сайтов в считанные секунды. Если чуть подробнее, то это конкурент Figma, который не так давно внедрил к себе ИИ, что бы та генерировала дизайн по текстовому запросу. Читаем и…

2.4K показов
1.3K открытий
Редизайн интерфейса Project Zomboid

Делюсь своим видением интерфейса PZ, который не менялся с момента демонстрации игры. А было это, кстати говоря, больше 10 лет назад.

3.3K показов
407 открытий
Семь раз измерь: как проводить игровые UX-исследования

И чем они полезны для разработчиков.

155 показов
5K открытий
3 репоста
В бета клиенте Steam был обновлен вступительный ролик, который запускается при включении режима Big Pictures
Среди нововведений: новый домашний экран, обновленный универсальный поиск по библиотеке, новый интерфейс настройки контроллера и многое другое.
0 показов
743 открытия
С Photoshop на Figma: как UI-команда Rush Royale поменяла основной рабочий инструмент

Рассказываем про плюсы и минусы сервиса.

89 показов
5.5K открытий
2 репоста
Как UX-дизайнеру довести любую задачу до конца

Памятка на все случаи жизни.

126 показов
7.8K открытий
8 репостов
Vampire the Masquerade Bloodlines — редизайн UI для ремейка которого не случилось

Решил поддержать будущего коллегу и поделиться своим видением интерфейса ремейка VTMB.

Рекомендую смотреть в фуллскрин, так как DTF плохо жмет «шум».
11 показов
7K открытий
1 репост
Два месяца рисовал подробный редизайн UI в первой Deus Ex — всё от меню и диалогов до HUD и быстрого инвентаря

Если бы игра 22 летней давности вышла сегодня.

388 показов
40K открытий
29 репостов
Try suspending it for 1 месяц
1 показ
110 открытий

Я, блять, ненавижу этих людей.

3 показа
5.6K открытий
Авторы Palia, MMO в духе Stardew Valley и Animal Crossing, поделились скриншотами интерфейса

Время суток вместо миникарты и полоска опыта(?) вместо ХП.

14 показов
1.5K открытий
Серьезно, неудобно скрывать ненужные посты в ленте

↑ GIF - Какая сейчас нажимаемая область у кнопки "меню", и вот какая должна быть.

1 показ
158 открытий
Опыт портирования Human: Fall Flat на мобильные устройства — адаптация управления под сенсорный экран Статьи редакции

Иногда решение одной задачи вскрывает более глубокую и важную проблему.

18 показов
3.1K открытий
2 репоста
5. Скайрим говно feat. UX Live 🔥

"да ты бы и собаку" - очередной подкаст про видеоигры или исповедь игроков? Собаки или кошки? Дрейк или Мастер Чиф? Портатив или стационар? Экшн или РПГ?Паша и Дима разбираются в границах понятий казуальности, геймеров и серьезности игр.

1 показ
172 открытия
Посредник между игрой и пользователем: общие советы по созданию интерфейсов Статьи редакции

Чтобы структурировать UI, изучите игры такого же жанра. Чтобы определить эстетику, проанализируйте примеры с таким же сеттингом.

Иногда разработчики помещают интерфейс прямо в игровой мир, чтобы усилить погружение пользователя
12 показов
5.1K открытий
5 репостов
Фанатский редизайн UI в стиле iOS
0 показов
854 открытия
X B O X
1 показ
1.5K открытий
Дизайн от юбидаунов

Боже, что за дауны работают в Ubisoft в отделе UI.

27 показов
153 открытия
Посредник между геймером и игрой: как интерфейс влияет на восприятие геймплея Статьи редакции

И какие элементы HUD встречаются в играх.

18 показов
3.8K открытий
2 репоста
Как передать комплексное состояние героя и не нарушить погружение — разбор UI в The Long Dark Статьи редакции

Поиск баланса между наглядностью и минимализмом.

3 показа
4.6K открытий
3 репоста
Разбор UX/UI Cyberpunk 2077 (PC)
3 показа
3.2K открытий
5 фичей PlayStation 5, о которых вы могли не знать

Набор самых крутых костылей, чтобы смотреть YouTube в фоне, слушать Spotify на российском аккаунте и хранить приватную ленту скриншотов в облаке

В браузере можно переключиться через карточку активности в Control Center, если нужно что-то переключить
34 показа
39K открытий
6 репостов
Фан макет интерфейса PS5 в стилистике Switch
0 показов
129 открытий
UX/UI in VR

Проект прототип пользовательского интерфейса, основанный на принципе ручного управления!

0 показов
226 открытий
Редизайн рандомного экрана рандомной игры

Иногда я спасаюсь от себя тем, что беру и переделываю совершенно рандомные вещи. Например, на днях в аппсторе попалась какая-то рандомная (и не очень интересная) игра. Я взял её главное меню и минимально переделал.

1 показ
83 открытия
По клику на аватарку снова можно открыть профиль

We did it, boys. We did it.

На видео я кликаю средней кнопкой мыши, чтобы открыть в новом табе
1 показ
28 открытий
Пара советов по использованию «выключателей»

Вольный перевод статьи Toggle Switch: 5 Simple Design Tips For Better Design.

4 показа
239 открытий
Иммерсивность против удобства: как менялись интерфейсы в играх Статьи редакции

Краткая история — от 1950 годов до наших дней.

Dead Space
2 показа
10K открытий
1 репост
Опрос

Ребяты, вам интересно было бы почитать посты, где я беру "крутые" шоты с дрибббла и расписываю, что, по моему мнению, в них не так?

Ну и?
Да, пили
Нет, не надо
Показать результаты
Переголосовать
Проголосовать
0 показов
57 открытий
Steam, ты должен был бороться со злом
0 показов
93 открытия
Как плейтесты повлияли на последние месяцы разработки Control Статьи редакции

И частично спасли игроков от вечных блужданий по Старейшему Дому.

7 показов
7.1K открытий
2 репоста
Trackmania. Гоночный болид как часть интерфейса

В этой рубрике мы разбираем отдельные элементы интерфейса в разных играх, и недавно наш взгляд зацепил недавний ремейк Trackmania.

Обратите внимание на фары, когда болид достигает скорости 235
0 показов
2.2K открытий
Как сделать хорошие тени 🐝

Редкий современный дизайн обходится совсем без теней. Большинство популярных дизайн-систем типа Material или Fluent включают их в себя. Давайте посмотрим, что можно сделать, чтобы не облажаться при создании теней.

2 показа
10K открытий
2 репоста
Как сделать текст более читабельным 🦕

Проблемы читабельности текста — это вопрос не только accessibility (доступности) сайтов и приложений для людей с нарушениями зрения. Это вопрос здравого смысла и комфортного чтения для любого человека. Давайте разберёмся, что можно сделать, чтобы сохранить юзерам глаза.

1 показ
3.9K открытий
1 репост
Прогресс Бар или Спиннер: что и когда использовать

Хотя ответ очевиден, кого-то выбор того или иного индикатора загрузки ставит в тупик. Разбираемся, когда стоит использовать каждый из них.

3 показа
9K открытий
1 репост
Чем больше ты вовлечён, тем меньше понимаешь: UI и четыре типа восприятия информации Статьи редакции

Почему в одних игровых меню время замирает, а в других — нет.

12 показов
16K открытий
1 репост
Геймдев конура #6 Работа UI художником
0 показов
558 открытий
Бесплатный курс по Flutter

Flutter набирает обороты. Та же Медуза на Флатер перешла. Довольно перспективная штука, позволяющая меньше париться о кроссплатформенности, т.к. из коробки унифицировано многие вещи в UI поддерживает. Если кому интересно попробовать, можете посмотреть бесплатную серию уроков.

0 показов
1.3K открытий
null