В больших экранах легко показать настроение игры. Кабинет, карта операций, персонажи, документы, всё это сразу работает на атмосферу
Но Мне кажется, что настоящий визуальный язык начинает собираться на мелочах
В больших экранах легко показать настроение игры. Кабинет, карта операций, персонажи, документы, всё это сразу работает на атмосферу
Но Мне кажется, что настоящий визуальный язык начинает собираться на мелочах
Пока фанаты обсуждают масштабный корейский конфликт и скорый релиз, инсайдеры продолжают «кормить» нас подробностями мультиплеерного режима Modern Warfare 4. В сеть попал качественный скриншот главного меню создания класса, которые подтверждают возвращение одной из самых любимых механик старой школы Call of Duty.
Всем привет! Хочу поделиться с вами новостями о разработке моей игры!
ИИ UI превращает объединение картинок из рутинной задачи в дело пары кликов — ниже разберем, какие инструменты справляются с этим лучше всего и как выжать из них максимум.
Привет, друзья! Хочу поделиться невероятным опытом участия в недавнем геймджеме Ludum Dare 59, где наша команда из трех человек (я и два разработчика) создали игру Signal Drift всего за 72 часа по теме "Signal"!
Как художник проекта, я отвечала за весь визуальный стиль: от 3D-моделей космических кораблей и планет до UI и общей эстетики. Эта тема ок…
Вот прям смотрел весь вечер и кайфовал как прикольно получилось, хотя изначально вообще не было задачи делать как-то гениально или супер красиво, просто технически реализовать так чтобы работало (задача достаточно срочная).
Каждый день я провожу очень много времени в Figma, и хотелось организовать свое рабочее пространство так, чтобы работа с задачами проходила комфортнее — поэтому я решил написать плагин, позволяющий вести список задач прямо внутри фигмы.
Провел большое интервью о профессии UX / UI дизайнера. Было очень интересно глубже взглянуть на знакомую профессию и получить неожиданные ответы на вопросы:
Главные претензии к новой части - это UI, много мелких кнопок/иконок/текста. Слишком "корпоративного" стиля тёмные панели с белым текстом. Из технического - перебор с количеством категорий бонусов, опять эти цепочки героев.