Каждый день я провожу очень много времени в Figma, и хотелось организовать свое рабочее пространство так, чтобы работа с задачами проходила комфортнее — поэтому я решил написать плагин, позволяющий вести список задач прямо внутри фигмы.
Каждый день я провожу очень много времени в Figma, и хотелось организовать свое рабочее пространство так, чтобы работа с задачами проходила комфортнее — поэтому я решил написать плагин, позволяющий вести список задач прямо внутри фигмы.
Провел большое интервью о профессии UX / UI дизайнера. Было очень интересно глубже взглянуть на знакомую профессию и получить неожиданные ответы на вопросы:
Главные претензии к новой части - это UI, много мелких кнопок/иконок/текста. Слишком "корпоративного" стиля тёмные панели с белым текстом. Из технического - перебор с количеством категорий бонусов, опять эти цепочки героев.
Приветствую, коллеги! Меня зовут Руслан, я работаю продуктовым и веб-дизайнером, а также преподаю курс по дизайну интерфейсов в Государственном Университете «Дубна».
На Unity AssetStore можно забрать за $0 пак UI графики и иконок для RPG и MMO игр.
Привет, DTF! Меня зовут Виталий Заборов, и я ведущий UI-программист в «Мире кораблей». В этой статье расскажу, как у нас устроен процесс найма, какие качества мы ценим в кандидатах и на что обращаем внимание на каждом этапе.
Запускали когда-нибудь свежую корейскую MMORPG? Первые пять минут ты просто пытаешься разглядеть своего персонажа за частоколом из иконок скиллов, полосок HP/MP/XP, квест-логов и мигающей кнопки "купи премиум".
Привет! Я Дима — создатель открытой и бесплатной дизайн-системы Prometheus UI в Figma. В проекте уже более 40 элементов, а цвета, размеры и отступы заданы токенами (Variables).
GoGuide — мой pet-проект, который вырос из личной боли. Рассказываю, как идея «давайте сделаем Тиндер для выбора места» привела меня к полноценному приложению с картами, встроенной лентой и интересным UX.