Свен Винке считает, что игровых критиков тоже нужно оценивать, чтобы «мотивировать их к большей сдержанности»
Главе Larian хочется, чтобы люди были добрее к творцам.
- Свен Винке написал тред в соцсетях о критике творческих работ и конкретно видеоигр, хотя не пояснил, какая именно ситуация побудила его к этому. Руководитель лишь признался, что его давно беспокоили эти мысли, и «сегодня, открыв ленту новостей», он решил выговориться.
- Глава Larian заявил, что ему не нравится, когда люди «поливают дерьмом чужие творения», поскольку публикация чего-либо сама по себе заслуживает уважения — она по-умолчанию делает автора уязвимым.
Лучшие критики понимают, что разрушать проще, чем строить. Поэтому, даже когда им что-то не нравится, они стараются не задевать чувства авторов.
- Винке поделился мнением, что игровой индустрии нужен агрегатор, на котором пользователи смогли бы оценивать критиков и то, как они подходят к своей работе.
- Разработчик считает, что такая платформа могла бы «мотивировать критиков к большей сдержанности».
Грубые слова наносят реальный ущерб. Вы не должны натирать мозоли на своей душе лишь потому, что решили опубликовать что-то.
- Хотя некоторые люди согласилсь с идеей, она также вызвала много негативной реакции как от игроков, так и журналистов — последние заявили, что Винке не видит иронии в своих же словах, поскольку критики часто подвергаются атакам в соцсетях за свои мнения.
Попробуй в течение 20 лет получать письма как с простыми оскорблениями, так и угрозами расправой от фанбоев-идиотов, которых задело, что ты поставил игре «всего лишь» 8/10, и посмотрим, кто набьёт больше мозолей на душе, тупица. Тебя хватит месяцев на шесть или даже меньше.
- В своём треде Винке отметил, что на рынке полно игр, которые ему не нравятся, однако он уверен, что почти всегда за ними стоят люди, которые искренне старались.
- Разработчик считает хорошим примером одного критика, имя которого он не назвал, который отказывался обозревать игры, если они в его понимании были провальными.
Этот критик верил, что все разработчики заслуживают шанс попытаться снова, и знал, что любой провал может стать ключом к следующему успеху. Я знаю это, потому что был одним из тех разработчиков, которые провалились в его глазах, и он сказал мне об этом только спустя годы. Поэтому будьте добрее к тем, кто создаёт, потому что вам нужны эти люди.
- Винке отметил, что его недовольство в том числе вызвано заголовками в прессе, однако не привёл конкретных примеров.
- Руководитель Larian считает, что люди должны проявить к творцам такое отношение, которое они хотели бы увидеть к себе, если бы тоже решили опубликовать что-то. Винке считает это «стратегической инвестицией в качество будущего развлекательного контента».
- Под конец Винке добавил, что также не любит смотреть на то, как разработчики или издатели критикуют игроков, а также компании, которые «доят» свою аудиторию.
Мой тред не направлен на защиту такой практики. Я лишь пытаюсь сказать, что творческие души ранимы, и если вы заставляете их уйти своей ненавистью, проигрываем все мы, поскольку остаются только люди, которым всё равно. [...] Есть другие способы борьбы с эксплуатацией — просто не запускайте эти игры. Не нужно словесно ранить людей, чтобы выразить своё презрение.
- В сети предположили, что тред руководителя может быть связан с недавним релизом Highguard и массовой критикой в адрес игры и разработчиков.